Infdev — различия между версиями
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|изображение=wowc.png | |изображение=wowc.png | ||
|перввер=Minecraft Infdev (27 февраля 2010) | |перввер=Minecraft Infdev (27 февраля 2010) | ||
− | |послвер=Minecraft Infdev ( | + | |послвер=Minecraft Infdev (30 июня 2010) |
|платный=Да | |платный=Да | ||
|вебсайт=Отсутствует | |вебсайт=Отсутствует | ||
}} | }} | ||
− | '''Infdev''' ( | + | '''Infdev''' ('''<u>Inf</u>inite <u>Dev</u>elopment''' — ''бесконечное развитие'') является третьей стадией развития [[Minecraft]] и поддерживает игру лишь в однопользовательском режиме [[Выживание]]. Infdev пришёл на смену [[Indev]], когда [[Нотч]] запланировал введение в игру бесконечных карт. Именно внедрение бесконечной [[Генерация карты|генерации карт]] было главным нововведением данной стадии развития игры. Впоследствии Infdev был заменён версией [[Alpha]] и больше не поддерживается обновлениями. После сбоя Infdev в сентябре 2010 года ссылка на него была удалена с официального сайта. |
− | Infdev сначала генерирует небольшую область карты вокруг первоначальной точки появления игрока, а затем продолжает генерацию карты по мере продвижения игрока в неисследованные области. Карты, генерируемые Infdev, теоретически могут быть до восьми раз больше, чем поверхность Земли (но уступать ей по общему объёму, так как карта ограничена по глубине отметкой 64 метра). | + | Infdev сначала генерирует небольшую область карты вокруг первоначальной точки появления игрока, а затем продолжает генерацию карты по мере продвижения игрока в неисследованные области. Карты, генерируемые Infdev, теоретически могут быть до восьми раз больше, чем поверхность Земли, достигая по площади 4,096×10<sup>15</sup> ('''''4,096 квадриллиона''''') км², но уступать ей по общему объёму, так как карта ограничена по глубине отметкой 64 метра. Именно в Infdev впервые замечен эффект [[далёкие земли|Далёких земель]]. |
+ | |||
+ | == Новые возможности == | ||
+ | :''Полный список нововведений смотрите в статье [[История версий/Infdev]]'' | ||
+ | |||
+ | :В ранних версиях Infdev в мире иногда встречались гигантские кирпичные пирамиды, достигавшие в верхней точке границы мира. Генерация пирамид происходила без учёта рельефа местности. [[Нотч]] ввёл кирпичную пирамиду с целью тестирования бесконечного мира и бесконечной генерации структур. | ||
+ | :В файлах Infdev имеется скрытый тип генерации мира «''Небесные земли''». Легально попасть в них невозможно. В Небесных землях часто встречаются летающие острова, там никогда не бывает ночи. | ||
+ | :Infdev также является первой версией, в которой обнаружены Далёкие земли. Огромная деформированная стена, начинающаяся на координатах ±12,550,820, была впоследствии удалена в [[Beta 1.8]], однако, другие эффекты, называемые Далёкими землями (ложные [[чанк]]и, искажённая физика, конец карты на координатах ±32,000,000) с тех пор существуют в игре. | ||
− | |||
* Бесконечная [[Генерация карты|генерация карты]]. | * Бесконечная [[Генерация карты|генерация карты]]. | ||
− | * Больше | + | * Больше рецептов [[крафт]]а. |
* Трёхмерные [[облака]]. | * Трёхмерные [[облака]]. | ||
* Намного больше сложных [[Исследование пещер|пещерных систем]]. | * Намного больше сложных [[Исследование пещер|пещерных систем]]. | ||
− | * Натуральные структуры: [[Сокровищница|сокровищницы]] | + | * Натуральные структуры: [[Сокровищница|сокровищницы]]. |
* Динамическая система [[Жидкости|жидкостей]]. | * Динамическая система [[Жидкости|жидкостей]]. | ||
* [[Рельсы]] и [[Вагонетка|вагонетки]]. | * [[Рельсы]] и [[Вагонетка|вагонетки]]. | ||
− | * Новые блоки: [[дверь]], [[табличка]], [[спаунер мобов]] | + | * Новые блоки: [[дверь]], [[табличка]], [[спаунер мобов]], [[лестница]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[ | ||
− | |||
− | |||
+ | == Переход на Alpha == | ||
+ | Когда основная цель выпуска Infdev (внедрение генерации бесконечных карт) к июню 2010 года была достигнута, название версии игры Infdev заменено на [[Alpha]] в знак прогресса в сторону предстоящего релиза. Infdev больше не поддерживается обновлениями, а ссылка на его загрузку удалена с официального сайта. | ||
+ | В новом [[лаунчер]]е была введена поддержка Infdev: old-alpha inf-20100618. | ||
+ | == Интересные факты == | ||
+ | * В Infdev, при разрушении блока под собой, анимация разрушения не отображается. | ||
+ | * В ранних версиях Infdev игроку давался начальный набор из 999 деревянных досок и 999 блоков стекла. | ||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Формат карт Alpha|Формат карт Alpha (Infdev)]] | ||
+ | * [[Classic]] | ||
+ | * [[Indev]] | ||
+ | * [[Alpha]] | ||
+ | * [[Beta]] | ||
+ | * [[Официальный релиз игры|Minecraft 1.0]] | ||
+ | == Примечания == | ||
+ | {{Примечания}} | ||
+ | {{Компьютерная версия|Infdev}} | ||
+ | {{Minecraft}} | ||
+ | [[Категория: Версии]] | ||
+ | [[cs:Infdev]] | ||
+ | [[de:Infdev]] | ||
+ | [[en:Infdev]] | ||
+ | [[es:Infdev]] | ||
+ | [[fr:Infdev]] | ||
+ | [[hu:Infdev]] | ||
+ | [[it:Infdev]] | ||
+ | [[ko:Infdev]] | ||
+ | [[nl:Infdev]] | ||
+ | [[pl:Infdev]] | ||
+ | [[pt-br:Infdev]] | ||
+ | [[zh:Infdev]] |
Текущая версия на 20:47, 23 августа 2018
Первая версия |
Minecraft Infdev (27 февраля 2010) |
Последняя версия |
Minecraft Infdev (30 июня 2010) |
Платный? |
Да |
Веб-сайт |
Отсутствует |
Infdev (Infinite Development — бесконечное развитие) является третьей стадией развития Minecraft и поддерживает игру лишь в однопользовательском режиме Выживание. Infdev пришёл на смену Indev, когда Нотч запланировал введение в игру бесконечных карт. Именно внедрение бесконечной генерации карт было главным нововведением данной стадии развития игры. Впоследствии Infdev был заменён версией Alpha и больше не поддерживается обновлениями. После сбоя Infdev в сентябре 2010 года ссылка на него была удалена с официального сайта.
Infdev сначала генерирует небольшую область карты вокруг первоначальной точки появления игрока, а затем продолжает генерацию карты по мере продвижения игрока в неисследованные области. Карты, генерируемые Infdev, теоретически могут быть до восьми раз больше, чем поверхность Земли, достигая по площади 4,096×1015 (4,096 квадриллиона) км², но уступать ей по общему объёму, так как карта ограничена по глубине отметкой 64 метра. Именно в Infdev впервые замечен эффект Далёких земель.
Новые возможности
- Полный список нововведений смотрите в статье История версий/Infdev
- В ранних версиях Infdev в мире иногда встречались гигантские кирпичные пирамиды, достигавшие в верхней точке границы мира. Генерация пирамид происходила без учёта рельефа местности. Нотч ввёл кирпичную пирамиду с целью тестирования бесконечного мира и бесконечной генерации структур.
- В файлах Infdev имеется скрытый тип генерации мира «Небесные земли». Легально попасть в них невозможно. В Небесных землях часто встречаются летающие острова, там никогда не бывает ночи.
- Infdev также является первой версией, в которой обнаружены Далёкие земли. Огромная деформированная стена, начинающаяся на координатах ±12,550,820, была впоследствии удалена в Beta 1.8, однако, другие эффекты, называемые Далёкими землями (ложные чанки, искажённая физика, конец карты на координатах ±32,000,000) с тех пор существуют в игре.
- Бесконечная генерация карты.
- Больше рецептов крафта.
- Трёхмерные облака.
- Намного больше сложных пещерных систем.
- Натуральные структуры: сокровищницы.
- Динамическая система жидкостей.
- Рельсы и вагонетки.
- Новые блоки: дверь, табличка, спаунер мобов, лестница.
Переход на Alpha
Когда основная цель выпуска Infdev (внедрение генерации бесконечных карт) к июню 2010 года была достигнута, название версии игры Infdev заменено на Alpha в знак прогресса в сторону предстоящего релиза. Infdev больше не поддерживается обновлениями, а ссылка на его загрузку удалена с официального сайта.
В новом лаунчере была введена поддержка Infdev: old-alpha inf-20100618.
Интересные факты
- В Infdev, при разрушении блока под собой, анимация разрушения не отображается.
- В ранних версиях Infdev игроку давался начальный набор из 999 деревянных досок и 999 блоков стекла.
См. также
Примечания
de:Infdev en:Infdev es:Infdev fr:Infdev hu:Infdev it:Infdev ko:Infdev nl:Infdev pl:Infdev pt-br:Infdev zh:Infdev