Infdev — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия)
м (1 версия импортирована)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 3: Строка 3:
 
|изображение=wowc.png
 
|изображение=wowc.png
 
|перввер=Minecraft Infdev (27 февраля 2010)
 
|перввер=Minecraft Infdev (27 февраля 2010)
|послвер=Minecraft Infdev (27 июня 2010)
+
|послвер=Minecraft Infdev (30 июня 2010)
 
|платный=Да
 
|платный=Да
 
|вебсайт=Отсутствует
 
|вебсайт=Отсутствует
 
}}
 
}}
'''Infdev''' (Infinite Development – бесконечное развитие) является третьей стадией развития [[Minecraft]] и поддерживает игру лишь в однопользовательском режиме [[Survival]]. Infdev пришёл на смену [[Indev]], когда [[Нотч]] запланировал введение в игру бесконечных карт. Именно внедрение бесконечной [[Генерация карты|генерации карт]] было главным нововведением. Впоследствии Infdev был заменён версией [[Alpha]] и больше не поддерживается обновлениями. После сбоя Infdev в сентябре 2010 года ссылка на него была удалена с официального сайта.
+
'''Infdev''' ('''<u>Inf</u>inite <u>Dev</u>elopment''' — ''бесконечное развитие'') является третьей стадией развития [[Minecraft]] и поддерживает игру лишь в однопользовательском режиме [[Выживание]]. Infdev пришёл на смену [[Indev]], когда [[Нотч]] запланировал введение в игру бесконечных карт. Именно внедрение бесконечной [[Генерация карты|генерации карт]] было главным нововведением данной стадии развития игры. Впоследствии Infdev был заменён версией [[Alpha]] и больше не поддерживается обновлениями. После сбоя Infdev в сентябре 2010 года ссылка на него была удалена с официального сайта.
  
Infdev сначала генерирует небольшую область карты вокруг первоначальной точки появления игрока, а затем продолжает генерацию карты по мере продвижения игрока в неисследованные области. Карты, генерируемые Infdev, теоретически могут быть до восьми раз больше, чем поверхность Земли (но уступать ей по общему объёму, так как карта ограничена по глубине отметкой 64 метра).
+
Infdev сначала генерирует небольшую область карты вокруг первоначальной точки появления игрока, а затем продолжает генерацию карты по мере продвижения игрока в неисследованные области. Карты, генерируемые Infdev, теоретически могут быть до восьми раз больше, чем поверхность Земли, достигая по площади 4,096×10<sup>15</sup> ('''''4,096 квадриллиона''''') км², но уступать ей по общему объёму, так как карта ограничена по глубине отметкой 64 метра. Именно в Infdev впервые замечен эффект [[далёкие земли|Далёких земель]].
 +
 
 +
== Новые возможности ==
 +
:''Полный список нововведений смотрите в статье [[История версий/Infdev]]''
 +
 
 +
:В ранних версиях Infdev в мире иногда встречались гигантские кирпичные пирамиды, достигавшие в верхней точке границы мира. Генерация пирамид происходила без учёта рельефа местности. [[Нотч]] ввёл кирпичную пирамиду с целью тестирования бесконечного мира и бесконечной генерации структур.
 +
:В файлах Infdev имеется скрытый тип генерации мира «''Небесные земли''». Легально попасть в них невозможно. В Небесных землях часто встречаются летающие острова, там никогда не бывает ночи.
 +
:Infdev также является первой версией, в которой обнаружены Далёкие земли. Огромная деформированная стена, начинающаяся на координатах ±12,550,820, была впоследствии удалена в [[Beta 1.8]], однако, другие эффекты, называемые Далёкими землями (ложные [[чанк]]и, искажённая физика, конец карты на координатах ±32,000,000) с тех пор существуют в игре.
  
==Новые возможности==
 
 
* Бесконечная [[Генерация карты|генерация карты]].
 
* Бесконечная [[Генерация карты|генерация карты]].
* Больше предметов, используемых для [[крафт]]а.
+
* Больше рецептов [[крафт]]а.
 
* Трёхмерные [[облака]].
 
* Трёхмерные [[облака]].
 
* Намного больше сложных [[Исследование пещер|пещерных систем]].
 
* Намного больше сложных [[Исследование пещер|пещерных систем]].
* Натуральные структуры: [[Сокровищница|сокровищницы]]<ref>В ранних версиях кирпичные пирамиды.</ref>.
+
* Натуральные структуры: [[Сокровищница|сокровищницы]].
 
* Динамическая система [[Жидкости|жидкостей]].
 
* Динамическая система [[Жидкости|жидкостей]].
 
* [[Рельсы]] и [[Вагонетка|вагонетки]].
 
* [[Рельсы]] и [[Вагонетка|вагонетки]].
* Новые блоки: [[дверь]], [[табличка]], [[спаунер мобов]].
+
* Новые блоки: [[дверь]], [[табличка]], [[спаунер мобов]], [[лестница]].
 
 
 
 
==Примечания==
 
{{Примечания}}
 
 
 
{{Minecraft}}
 
 
 
[[Категория:Версии]]
 
 
 
 
 
  
 +
== Переход на Alpha ==
 +
Когда основная цель выпуска Infdev (внедрение генерации бесконечных карт) к июню 2010 года была достигнута, название версии игры Infdev заменено на [[Alpha]] в знак прогресса в сторону предстоящего релиза. Infdev больше не поддерживается обновлениями, а ссылка на его загрузку удалена с официального сайта.
  
 +
В новом [[лаунчер]]е была введена поддержка Infdev: old-alpha inf-20100618.
  
 +
== Интересные факты ==
 +
* В Infdev, при разрушении блока под собой, анимация разрушения не отображается.
 +
* В ранних версиях Infdev игроку давался начальный набор из 999 деревянных досок и 999 блоков стекла.
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Формат карт Alpha|Формат карт Alpha (Infdev)]]
 +
* [[Classic]]
 +
* [[Indev]]
 +
* [[Alpha]]
 +
* [[Beta]]
 +
* [[Официальный релиз игры|Minecraft 1.0]]
  
 +
== Примечания ==
 +
{{Примечания}}
  
 +
{{Компьютерная версия|Infdev}}
 +
{{Minecraft}}
  
 +
[[Категория: Версии]]
  
 +
[[cs:Infdev]]
 +
[[de:Infdev]]
 +
[[en:Infdev]]
 +
[[es:Infdev]]
 +
[[fr:Infdev]]
 +
[[hu:Infdev]]
 +
[[it:Infdev]]
 +
[[ko:Infdev]]
 +
[[nl:Infdev]]
 +
[[pl:Infdev]]
 +
[[pt-br:Infdev]]
 +
[[zh:Infdev]]

Текущая версия на 21:47, 23 августа 2018

Minecraft Infdev
Wowc.png
Первая версия

Minecraft Infdev (27 февраля 2010)

Последняя версия

Minecraft Infdev (30 июня 2010)

Платный?

Да

Веб-сайт

Отсутствует

Infdev (Infinite Development — бесконечное развитие) является третьей стадией развития Minecraft и поддерживает игру лишь в однопользовательском режиме Выживание. Infdev пришёл на смену Indev, когда Нотч запланировал введение в игру бесконечных карт. Именно внедрение бесконечной генерации карт было главным нововведением данной стадии развития игры. Впоследствии Infdev был заменён версией Alpha и больше не поддерживается обновлениями. После сбоя Infdev в сентябре 2010 года ссылка на него была удалена с официального сайта.

Infdev сначала генерирует небольшую область карты вокруг первоначальной точки появления игрока, а затем продолжает генерацию карты по мере продвижения игрока в неисследованные области. Карты, генерируемые Infdev, теоретически могут быть до восьми раз больше, чем поверхность Земли, достигая по площади 4,096×1015 (4,096 квадриллиона) км², но уступать ей по общему объёму, так как карта ограничена по глубине отметкой 64 метра. Именно в Infdev впервые замечен эффект Далёких земель.

Новые возможности

Полный список нововведений смотрите в статье История версий/Infdev
В ранних версиях Infdev в мире иногда встречались гигантские кирпичные пирамиды, достигавшие в верхней точке границы мира. Генерация пирамид происходила без учёта рельефа местности. Нотч ввёл кирпичную пирамиду с целью тестирования бесконечного мира и бесконечной генерации структур.
В файлах Infdev имеется скрытый тип генерации мира «Небесные земли». Легально попасть в них невозможно. В Небесных землях часто встречаются летающие острова, там никогда не бывает ночи.
Infdev также является первой версией, в которой обнаружены Далёкие земли. Огромная деформированная стена, начинающаяся на координатах ±12,550,820, была впоследствии удалена в Beta 1.8, однако, другие эффекты, называемые Далёкими землями (ложные чанки, искажённая физика, конец карты на координатах ±32,000,000) с тех пор существуют в игре.

Переход на Alpha

Когда основная цель выпуска Infdev (внедрение генерации бесконечных карт) к июню 2010 года была достигнута, название версии игры Infdev заменено на Alpha в знак прогресса в сторону предстоящего релиза. Infdev больше не поддерживается обновлениями, а ссылка на его загрузку удалена с официального сайта.

В новом лаунчере была введена поддержка Infdev: old-alpha inf-20100618.

Интересные факты

  • В Infdev, при разрушении блока под собой, анимация разрушения не отображается.
  • В ранних версиях Infdev игроку давался начальный набор из 999 деревянных досок и 999 блоков стекла.

См. также

Примечания

cs:Infdev

de:Infdev en:Infdev es:Infdev fr:Infdev hu:Infdev it:Infdev ko:Infdev nl:Infdev pl:Infdev pt-br:Infdev zh:Infdev