История версий/Предварительные сборки

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Для основных обновлений игры см. История версий.

Предварительные версии могут быть нестабильны и стать причиной повреждения сохранений или других проблем.
Перед тестированием рекомендуется сделать резервную копию сохранений.
История версий и запланированный контент
Персональный компьютер
Карманная версия
Xbox 360 версия

Начиная с периода между Beta 1.7.3 Beta и 1.8, Mojang начали обнародовать тестовые версии полного обновления, чтобы получить обратную связь, особенно для сообщения об ошибке так, что бы официальное обновление было значительно более стабильным. В то время как эти версии были открытыми, они не устанавливались в игру автоматически и не являются обязательными.

В Beta, эти версии вышли под тегом "Pre-Release", кандидаты, подлежащие релизу 1.0.0, имели тег "RC#", а после 1.0.0 дано имя под специальным синтаксисом - YYwWWX (см. ниже), а также Pre-release.

Примечание: Это не страница для отчетов об ошибках; они должны быть размещены на официальном баг-трекере.

Недельные сборки

Формат названия предварительных версий - YYwWWX. YY - год с двумя цифрами, WW - номер недели года, X - буква, идентифицирующая номер снимка в этой неделе (a, b, c...).[1]

Minecraft 1.5 (Redstone Update)

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
13w05a[2] 31 января 2013

Нововведения:

  • Улучшение системы счета событий (/scoreboard).
    • Возможность создавать команды.
    • Отключение огня по своим.
    • Выбор цвета команды.
    • Новый критерий - health.
  • Снег можно получить в режиме выживания путём крафта, рецепт из снежных блоков, подобно рецепту плит, при этом получается 6 блоков снежного покрова.
  • Снег разной толщины теперь можно получить, ставя блоки снежного покрова друг на друга, как плиты.
  • При разрушении такого снега выпадает столько снежков, сколько слоёв снега было использовано.

Изменения:

Исправления:

  • Исправлено неправильное освещение ступенек.
  • Исправлена неверная работа защиты спауна.
  • Исправлено отсутствие вывода у команды /difficulty
  • Исправлена подача компаратором импульса при активном боковом сигнале.
  • Исправлена неверная задержка компаратора.
  • Исправлено обновление компаратором блоков.
  • Исправлена проблема с неиспользованием SRV.
  • Исправлены артефакты на краях предметов при использовании текстур-паков высокого разрешения.
  • Исправлен инструмент для активирующих рельс.
  • Исправлена деактивация взрывчатки в вагонетке с ТНТ при проходе через портал.
  • Исправлено исчезновение таблицы счета при переходе между измерениями.
  • Исправлено падение игры при щелчке с шлемом в руке.
  • Исправлена выдача раздатчиком брони стопками.
  • Исправлен аргумент @a, не работавший с системой счета.
  • Исправлено выпадение ТНТ из вагонеток с печкой.
  • Исправлено определение парсером URL доменов верхнего уровня из четырех символов.
  • Исправлено отсутствие регенерации здоровья иссушителя, если тот находится в вагонетке.
  • Исправлено выпадение опыта при запрещенном doMobLoot.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w04a[3] 24 января 2013

Нововведения:

  • Добавлена новая система счёта игровых событий, доступная через команду /scoreboard.
    • Пока в разработке.
  • Раздатчики и выбрасыватели могут быть расположены лицевой стороной вверх или вниз, при этом изменяется их текстура.
  • Раздатчики теперь могут активировать ТНТ, поджигать блоки огнивом, надевать на игроков броню и использовать костную муку.
  • Костная мука теперь не выращивает растения мгновенно. Вместо этого требуется по единице муки на каждую стадию роста (например, 7 для пшеницы, 2 для саженцев).
    • Добавлен эффект зеленых искр при применении костной муки.
  • Мобы теперь избегают перемещения по железнодорожным путям.
  • У мобов, которые были заспаунены из переименованного яйца, будет отображаться имя над головой (подобно именам игроков в мультиплеере).
    • Видно в радиусе 5 блоков.
    • Видно только тогда, когда на моба наведёно перекрестие прицела.
  • Теперь, если текстур-паки не подходят по версии, они обозначаются красным цветом.
  • Игрок в Creativе бьёт мобов на несколько блоков дальше.
  • Командный блок можно переименовывать.
  • Компаратор, подключенный к проигрывателю, который воспроизводит пластинку, даёт сигнал с силой, зависящей от порядкового номера используемой пластинки.
  • Добавлены новые технические блоки, которые отвечают за плиты.

Исправления:

  • Исправлена потеря достижений после обновлений.
  • Исправлены некоторые проблемы с обновлением блоков.
  • Исправлены поршни, не выключавшиеся в некоторых случаях.
  • Исправлена падающая в воздухе вода, замедлявшая игроков.
  • Исправлены сундуки, выглядевшие открытыми когда они на самом деле были закрыты.
  • Исправлена возможность потратить более одного предмета при размножении коров и, возможно, других животных.
  • Исправлены лодки и вагонетки, выпадавшие в творческом режиме.
  • Исправлены многие чары для брони, не работавшие на мобах.
  • Исправлены некоторые новые механизмы, занижавшие силу сигнала на выходе.
  • Исправлены загрузочные воронки, всегда пытавшиеся заполнить сначала первый слот.
  • Исправлены ошибки с различной силой сигнала, приводившие к странному поведению механизмов.
  • Исправлены частицы некоторых блоков, отображавшиеся неверно (части надписи "Missing texture" вместо частиц).
  • Исправлены некоторые схемы, работавшие от кнопки только при расположении на север и юг.
  • Исправлены не отражавшиеся текстуры двойных дверей.
  • Исправлено обновление состояния железных дверей при уничтожении или убирании блока, который их включает.
  • Исправлено падение игры при падении вагонеток с воронкой в Пустоту.
  • Исправлены проблемы с отрисовкой объектов при смене текстур-пака в загруженной игре.
  • Исправлено поведение вагонеток с воронкой относительно активирующих рельс.
  • Исправлено получение обычных вагонеток при использовании кнопки выбора блока на вагонетках с ТНТ и воронкой.
  • Исправлены раздатчики, не спаунившие мобов с именем, если яйцо призывания было переименовано.
  • Исправлены раздатчики, не размещавшие вагонетки с воронкой на рельсы.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w03a[4] 17 января 2013

Нововведения:

Исправления:

  • Теперь бесконечный генератор воды работает, если под ним источник воды.
  • Вагонетка с ТНТ не взрывается сразу, слетая с рельс.
  • Кнопка меню текстур-паков перемещена из главного в меню настроек.
  • Исправлено более 19 багов.
  • Взрыв вагонетки с ТНТ не уничтожает рельсы и их опоры (возможно баг).

Баги:

  • При попытке засыпать что-либо в печку с помощью воронки, ее содержимое удаляется.
  • Если открыть инвентарь блока, в который что-либо засыпают воронкой, то все поступающие предметы будут удаляться.
  • Двери, красная пыль и головы имеют Missing texture частицы при разбивании.
  • Неправильные текстуры двойных дверей.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w02b[5] 11 января 2013

Исправления:

  • Исправлен крафт активирующих рельс.
  • Сундук-ловушка теперь действительно активирует блок под собой.
  • Исправлено появление файлов stitched_terrain.png и stitched_items.png.
  • Исправлены текстуры печи, раздатчика, огненного шара, котла, загрузочной воронки.
  • Исправлено появление однотонных текстур в некоторых случаях.
  • Исправлено падение игры при отрисовке огня в рамке.

Баги:

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w02a[6] 10 января 2013

Нововведения:

  • Кварцевый блок в трех разновидностях.
  • Кварцевые ступени и плиты.
  • Вагонетка с ТНТ.
  • Активирующие рельсы.
  • При переименовании контейнеров новое название указывается в интерфейсе.
  • При переименовании яиц призывания мобы получают указанное имя.
  • Новая система планировки текстур-паков. Теперь каждый блок и предмет имеет отдельный файл текстуры. Например текстура алмазного блока находится в minecraft.jar/textures/blocks/blockDiamond.png.
  • Добавлена возможность обновления языковых файлов независимо от игры.

Изменения:

  • Изменения загрузочной воронки:
    • У воронки появилась иконка в инвентаре.
    • Загрузочная воронка перестает перемещать предметы при получении сигнала.
    • Воронка, присоединенная к верху печки, загружает предметы в зону переплавки. Воронка, присоединенная сбоку печки, загружает предметы в зону топлива. Воронка под печкой забирает готовые продукты.
  • Обновлены языковые файлы.
  • Немного изменена текстура компаратора и лавы.
  • Сундук-ловушка в режиме Творчество перенесен в раздел инвентаря "Декоративные блоки".
  • Улучшение сообщений о смерти.
    • Более подробные сообщения (например: Player tried to swim in lava to escape Creeper; Player was knocked from a high place into a patch of cacti; Player was shot from a high place by Skeleton and got finished off by Wither).
    • Теперь в языковой файл записываются куски сообщений, из которых составляются сообщения о смерти.
    • При смерти от переименованного моба указывается его имя.

Баги:

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w01b[7] 4 января 2013

Нововведения:

  • Если положить в блоки с инвентарём стаки любых предметов/блоков, то от стоящего рядом компаратора будет исходить сигнал, сила которого зависит от заполненности этого блока с инвентарём.[8]

Исправления:

  • Взрыв динамита откладывался до перезахода в игру.
  • Баг с бесконечным дублированием рельс.
  • При удалении красного блока,на котором висит красный факел,последний не удаляется.
  • Ошибка с дублированием предметов при использовании новых возможностей инвентаря.
  • Бесконечный цикл связи, вызванный компаратором в режиме вычитания.
  • Ошибка при создании големов (исчезало лишь два блока).
  • Загрузка инвентаря с помощью загрузочной воронки в недопустимые окна.
  • Краш игры при взрыве сундуков.
  • Кварцевую руду нельзя переплавить.
  • Отображение нулевого кол-ва предметов.
  • Загрузочная воронка забирает не все предметы, которые в неё попадают.
  • Кактусы могут расти рядом с блоками.

Баги:

  • Дюп любых предметов и блоков через воронку, снизу которой находится сундук.
  • Краш игры при использовании определенного цикла компаратора.
  • Иногда при броске предметов на край воронки, предметы размножаются в геометрической прогрессии.
  • Иногда при загрузке печки с помощью воронки, печь не перестаёт гореть даже когда топливо заканчивается.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

13w01a[9] 3 января 2013

Нововведения:

Изменения:

  • Схемы из красной пыли стали более последовательны, поршни должны стать более стабильными.
  • Изменения в инвентаре:
    • Быстрое распределение предметов/блоков с зажатой кнопкой мыши:
      • ЛКМ - предметы/блоки делятся поровну между выделенными слотами.
      • ПКМ - в каждый выделенный слот кладется по одному предмету/блоку.
    • Двойное нажатие ЛКМ по предмету/блоку, удерживая ⇧ Shift, складывает все такие же предметы/блоки из всего инвентаря в один стак.
    • Двойное нажатие ЛКМ, удерживая ⇧ Shift, по предмету/блоку в инвентаре сундука (также сундука Края, сундука-ловушки, загрузочной воронки, верстака), переносит все такие же предметы/блоки из сундука в инвентарь игрока и наоборот.

Баги:

  • Взрыв динамита откладывался до перезахода в игру.
  • Глюк с бесконечным дублированием рельс.
  • При удалении красного блока,на котором висит красный факел,последний не удаляется.
  • Ошибка с дублированием предметов при использовании новых возможностей инвентаря.
  • Бесконечный цикл связи, вызванный компаратором в режиме вычитания.
  • Ошибка при создании големов (исчезало лишь два блока).
  • Загрузка инвентаря с помощью загрузочной воронки в недопустимые окна.
  • Краш игры при взрыве сундуков.
  • Кварцевую руду нельзя переплавить.
  • Отображение нулевого кол-ва предметов.
  • Загрузочная воронка забирает не все предметы, которые в неё попадают.
  • Кактусы могут расти рядом с блоками.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

Minecraft 1.4 (Pretty Scary Update)

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
1.4.7 Pre-release[10] 28 декабря 2012
Эта версия совместима с 1.4.6.

Исправления:

  • Исправлено падение игры, связанное со стрелами, выпущенными из раздатчиков.
  • Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.
  • Исправлено длительное ожидание результатов проверки SRV-записей.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.6 Pre-release[11] 17 декабря 2012
1.4.6pre была несколько раз обновлена для исправления багов, исправление которых было заявлено, но фактически отсутствовало.

Нововведения:

  • При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.
  • Стрелы отрисовываются с большего расстояния.
  • Добавлена опция для сенсорных экранов (Touchscreen mode)

Исправления:

  • Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.
  • Исправлено «кружение» мобов вокруг одной точки

Баги:

  • Падение игры, связанное со стрелами, выпущенными из раздатчиков.
  • Падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.
  • Длительное ожидание результатов проверки SRV-записей.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w50b[12] 14 декабря 2012

Исправления:

  • Исправлена ошибка десинхронизации содержимого инвентаря и контейнеров.
  • Исправлены мобы, «зависающие» при ударе игрока.
  • Исправлена подпись предмета, появляющаяся снова, когда какие-либо характеристики меняются (потеря прочности, уменьшение или увеличение стопки).
  • Исправлена подпись предмета, появляющаяся снова при открытии любых блоков с интерфейсом (печки, верстака...).
  • Исправлены стрелы, загоравшиеся не сразу.
  • Исправлен вылет игры при нажатии Ctrl+Q с пустой рукой.
  • Исправлены зомби, перестающие атаковать игрока после одного удара.
  • Исправлена Неразрушимость, не работавшая на броне.
  • Исправлено неверное отображение стопок выброшенных предметов, имеющих переливающуюся анимацию.
  • Исправлена команда /xp -1L, не удалявшая опыт, если уровень игрока между 0 и 1 уровнями.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w50a[13] 13 декабря 2012

Нововведения:

  • Выброшенные и размещенные в рамках предметы теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает при настройке графики "Детальная" (Fancy).
    • Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.
  • Ctrl+Q выбрасывает всю стопку.
  • Изменения в зачаровывании:
    • Новые чары для брони — Шипы (Thorns).
      • Возвращают часть урона атакующему.
      • Три уровня.
      • Сильно изнашивают броню.
    • Зачарованные книги теперь можно найти в сокровищницах и деревнях и выторговать, при этом на них могут быть недоступные обычным путем чары.
    • Ножницы можно зачаровать Шёлковым касанием, но только при помощи зачарованной книги на наковальне. Это позволяет добывать паутину.
    • Все, что имеет прочность, зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.
    • Баг из 12w49a, позволяющий зачаровывать все что угодно при помощи зачарованных книг, оставлен как возможность только для Творчества.
  • При смене активного слота инвентаря появляется название предмета, который игрок сейчас держит в руках.
    • Чтобы отключить эту функцию, откройте options.txt и смените значение heldItemTooltips на false.
  • Добавлены звуки и световые эффекты для фейерверков.
  • Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.
  • Лог сервера записывает сообщения о смерти.

Изменения:

  • Убраны ракеты из инвентаря Творчества.
  • Добавлены рождественские текстуры для сундуков. Они используются 25 декабря (пример).
  • Добавлена текстура лыж (пример).

Баги:

  • В выброшенной стопке трёхмерных предметов, которые переливаются, подобно зачарованным, фронтальный слой обычный, а слои за ним затемнены.
  • Вылет игры при нажатии Ctrl+Q на пустой ячейке или прокрутке колеса с нажатым Ctrl+Q.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w49a[14] 7 декабря 2012

Нововведения:

  • Фейерверк.
  • Зачарованная книга для хранения чар.
  • Плита из адского кирпича.
  • При зажатом ⇧ Shift можно ставить блоки на блоки, имеющие интерфейс.
  • Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию.

Исправления:

  • Сообщения о смерти теперь отображаются в логе сервера.
  • /enchant @p 0 теперь работает.
  • Другие исправления, включая исправления механики красного камня.

Баги:

  • Пользователи Linux не могут открыть мир к локальной сети, потому что привязаны к 127.0.0.1
  • При выборе двойной плиты в Творчестве и последующей её установки получается двойная каменная плита, вне зависимости от типа исходной.
  • При добавлении в крафте звёздочки красителя и любого другого предмета, он в итоге пропадает.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.5 Pre-release[15] 16 ноября 2012

Исправления:

  • Исправлен неправильный IP адрес, который клиент получал при создании локального сервера.
  • Исправлено неверное расположение некоторых частиц.
  • Исправлена невозможность подключиться к IPv6 серверам.
  • Исправлена отсутствовавшая четвертая страница команды /help.
  • Создание детей деревенских жителей создает жителя правильной профессии.
  • Исправлена возможность создавать прирученных волчат из нейтральных волков.

Баги:

  • Картины накладываются друг на друга.
  • Кровать взрывается, если попытаться на ней спать.
  • При выбрасывании предметов в воду иногда не воспроизводится анимация и звук всплеска.
  • Неверно генерируются фонарные столбы в деревнях в суперплоском мире.
  • Если выйти из мира то у враждебных мобов пропадёт броня

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.4 Pre-release[16] 8 ноября 2012

Нововведения:

  • Теперь если нажать ПКМ яйцом моба по соответствующему дружелюбному мобу - появится моб-детёныш/ребенок.
  • Добавлена команда консоли /enchant для зачаровывания вещей.
  • Теперь спруты задыхаются вне воды.

Исправления:

  • Более 20 исправлений, полный список здесь: список исправлений 1.4.4.
  • Исправлена невозможность плыть против течения.
  • Исправлен баг, который не давал поставить факел на верхнюю сторону блока, если рядом расположен другой непрозрачный блок.

Баги:

  • Неверно генерируются фонарные столбы в деревнях.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.3 Pre-release[17] 1 ноября 2012

Исправления:

  • Более 100 исправлений, полный список здесь: список исправлений 1.4.3.
  • Отсутствующая пластинка добавлена, теперь она называется "wait".
  • Исправлено получение случайного повреждения при падении.
  • Исправлено получение повреждения в вагонетке.
  • Исправлен баг книги с пером.
  • Исправлена коллизия слизней.
  • Исправлено пропадание текста на табличках.

Баги:

  • Крах при попадании горящей стрелы в железного голема.
  • Невозможно поставить факел на верхнюю сторону блока, если рядом расположен другой непрозрачный блок.
  • Зачастую анимация открытия-закрытия сундуков не срабатывает или работает неправильно.
  • Крах если пройти сквозь голема. При этом если вы зашли полностью в него, мир может больше не запуститься.
  • Невозможно передвигаться против течения воды.
  • Нельзя упасть в пустоту ниже y-3.
  • Через булыжниковую стену можно перепрыгнуть.
  • Не всегда запускается музыка при установке пластинки в проигрыватель.
  • Генерация/Загрузка мира зачастую зависает на пункте "Converting World"
  • Зачастую, в темноте, между блоками появляются белые линии.
  • Погрузившись под воду, нельзя вернуться на поверхность и игрок тонет.
  • Хитбокс сундука края не исправлен, в отличии от сундука.
  • Стекло имеет темную текстуру, запустив мир с пресетом "К редстоуну готов" и поставив данный блок, видно затемнение внизу.
  • Стрелы застревают только в игроках. Связано это с разным масштабом мобов, из-за чего стрела была бы большой.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.2 Pre-release[18] 24 октября 2012

Исправления:

  • Исправлена ошибка, приводившая к серьезной утечке памяти в сервере.
  • Исправлена отрисовка заборов и булыжниковых стен.
  • Вы больше не можете подключиться к серверу, работающему на устаревшей версии.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4.1 Pre-release[19] 23 октября 2012

Изменения:

  • Уменьшена частота спауна летучих мышей.
  • Изменена стоимость переименования предметов на наковальне.
  • Изменено количество опыта, получаемое за переплавку руд и готовку пищи в печке.

Исправления:

  • Исправлена ошибка с мобами, проваливающимися в деревянные полы.
  • Исправлена ошибка с игроками и маяками.
  • Исправлены повторители, остававшиеся во включенном состоянии.
  • Много небольших исправлений шрифтов.
  • Картина с иссушителем теперь может быть получена.
  • Исправлена проблема с текстурой мокрых волков.
  • Исправлена ошибка, позволявшая помещать любые предметы в слоты брони.
  • Исправлены спаунеры, создававшие мобов слишком часто.

Баги:

  • В мультиплеере, если убить паука на котором сидит скелет, то скелет становится невидимым, его невозможно ударить, но он продолжает стрелять в игрока. После перезахода в игру он появляется и его можно убить.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.4 Pre-release[20] 19 октября 2012

Нововведения:

Исправления:

  • Исправлено повторяющееся "preparing spawn area 0%" в консоли сервера.
  • Другие исправления.

Старые баги:

  • Иногда сломанная кирка, зачарованная на прочность, после перезахода остается в инвентаре.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w42b[21] 18 октября 2012

Нововведения:

  • Добавлено много новых звуковых событий, хотя звуков к ним пока нет.
  • Окно выбора сервера теперь показывает версию, на которой работает этот сервер.

Исправления:

  • Падающие блоки снова выпадают при приземлении на нетвердые или неполные блоки (например, на факелы).
  • Механизм блокировки повторителей более стабилен и предсказуем.
  • Исправлены подписи переименованных предметов. Теперь они выделяются курсивом.

Баги

  • При починке на наковальне предмета материалами при закрытии интерфейса наковальни предмет в старом состоянии и материал выпадают, израсходованный опыт пропадает.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w42a[22] 17 октября 2012

Нововведения:

  • Возможность блокировать повторитель.[23]
  • Изменена текстура повторителя.
  • Обновление языковых файлов.
  • Крафт наковальни теперь дешевле. Небольшие визуальные изменения. Возможность чинить инструменты с использованием дерева/слитков/алмазов.
  • Прочие нововведения и исправления.

Исправления:

Баги

  • Гравий и песок не добываются после падения на факел, а уничтожаются.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w41b[24] 12 октября 2012

Исправления

  • Исправлена команда /kill.
  • Исправлен вывод сообщений о снятом скриншоте.
  • Теперь после падения сломанной наковальни она не меняет модель на новую.
  • Исправлены вылеты в мультиплеере при переименовании предметов.

Баги

  • При вводе команды /kill происходит ошибка.
  • Переименование предметов с помощью наковальни не работает в одиночной игре.
  • Иногда блоки земли и травы не поддаются удалению.
  • Если один раз переместиться в другой мир, то все последующие перемещения пройдут моментально.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w41a[24] 11 октября 2012

Нововведения

  • Добавлена наковальня для починки и переименовывания инструментов. Генерируется в деревнях возле лавы в доме кузнеца.
  • Добавлена функция для пользователей, имеющих плащи, для их отключения в игре.
  • Теперь звук нового уровня воспроизводится только каждые 5 уровней.
  • Получение опыта за разведение животных.
  • Мобы больше не забывают, что они агрессивны против игрока в творческом режиме, после удара по ним.
  • Круговая диаграмма на F3, теперь отображается при открытии с помощью ⇧ Shift + F3, а не наоборот.
  • Эффекты маяка менее навязчивы.
  • F3+H теперь также показывает и прочность поврежденных предметов.
  • Мощность и радиус взрыва крипера теперь можно изменить при помощи сторонних инструментов.
  • На экране отладки теперь рядом с номером направления взгляда в скобках пишется название этого направления (юг, север, запад, восток).

Исправления

  • Исправлена команда /tp, не работавшая с отрицательными относительными координатами.

Баги

  • Сломанные наковальни при падении поворачиваются и становятся целыми.
  • Команда /kill пишет сообщение в чате, но не убивает.
  • Переименование предметов с помощью наковальни не работает в одиночной игре.

Старые баги

  • При взаимодействиях с лодкой игра иногда крашится.
  • Мокрые волки под эффектом зелья невидимости могут принять случайную текстуру, включая текстуры мобов, спрайты предметов и блоков (items.png, terrain.png) и т.п.[25]

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w40b[26] 5 октября 2012

Нововведения

  • Добавлена возможность относительного перемещения при помощи команды /tp: ~±num
    • Например, /tp ~+500 ~-5 6.13 сдвигает игрока на +500 по X и на -5 по Y и перемещает в точку 6.13 по Z.

Исправления

  • Исправлен баг из 12w40a с блоками, выпадающими через некоторое время после даже непродолжительного удара в режиме выживания.
  • Исправлена отрисовка маяка.
  • Исправлено падение игры, связанное с частями карты в крепостях.
  • Частота спауна слизней немного уменьшена.
  • Верстак и котёл в хижине ведьмы генерируются правильно, а не висят на потолке.

Баги

  • При использовании /tp ~x ~y ~z если значение y меньше нуля, телепортация не произойдет (однако с другими направлениями такой ошибки не наблюдается).
  • При взаимодействиях с лодкой игра иногда крашится.
  • Карты при использовании, создаются с масштабом 3/4.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w40a[26] 4 октября 2012

Нововведения

  • Добавлены болотные хижины, в них спаунятся ведьмы.
  • Настройка суперплоскости теперь позволяет включить генерацию деревьев, крепостей и т.д.
  • В генератор суперплоскости добавлен новый шаблон "Redstone Ready", состоящий из 52 слоя песчаника, 3 слоя камня и 1 слоя коренной породы.
  • Несколько новых NBT меток для предметов, что позволяет давать предметам уникальные названия (предназначено для создателей карт).
  • Кнопка выбора блока теперь работает для предметов.
  • Нажатие 1-9, когда курсор над предметом в инвентаре, поместит его в соответствующий слот пояса.
  • В творческом режиме теперь можно нажимать ⇧ Shift на предметах, они перенесутся в инвентарь Выживания.
  • ЛКМ больше не взаимодействует с механизмами (не открывает двери, не нажимает рычаги и т.д.).
  • Распространение огня снова было уменьшено, чтобы он не мог распространяться бесконечно.
  • Изменена текстура луча и самого блока маяка.
  • Слизни теперь спаунятся на болотах в темноте.

Исправления

  • Исправлено взрывание блоков иссушителем когда правило mobGriefing отключено.
  • Исправлено много падений игры при загрузке/создании мира и т.п.
  • Исправления багов освещения, которые создавали довольно сильные лаги в Нижнем мире и при генерации мира.
  • Исправлен баг ИИ, когда мобы пытались перепрыгивать через булыжниковые стены как через обычные блоки.
  • Исправлены баги с текстурой ведьмы.
  • Исправлен баг, когда существа в воде создавали бесконечный звук плескания.
  • Звук повышения уровня не воспроизводится много раз когда уровень повышен на несколько единиц.
  • Исправление надписи "A 64 bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)" (иногда она была поверх кнопок).
  • Исправлена телепортация питомцев в случайное место вокруг.
  • Исправлена невозможность создания картин 1x2 и их вылета
  • Исправлено разрушение блоков под водой когда у вас зачарованый на эффективность инструмент.
  • Исправлен баг когда спаунеры зелий приводили к вылету игры.

Баги

  • Разрушение нескольких блоков одновременно вызовет выпадение случайных блоков, даже если игрок не оказал достаточно урона, чтобы разрушить блок.[27]
  • Чанки в аду могут генерироватся не в правильном порядке, таким образом когда игрок смотрит вперёд то не видно целиком местности впереди него, чанки видно только частично.
  • В хижине ведьмы верстак и котёл генерируются под потолком.
  • На болотах может сгенерироваться пустынный храм.
  • Мокрые волки под эффектом зелья невидимости могут принять случайную текстуру, включая текстуры мобов, спрайты предметов и блоков (items.png, terrain.png) и т.п.[28]

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w39b 28 сентября 2012

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки освещения, связанные с перевернутыми плитами, ступенями и пашнями.
  • Исправлена структура ведьмы, являющейся странной.
  • Исправлено много проблем с освещением при установке блоков. Но освещение в Нижнем мире по прежнему не исправлено.[29]
  • Несколько "улучшена" производительность.[30]
  • Исправлено ошибочное направление более яркого света у светильника Джека.[30]

Баги

  • При активированном поршне, выдвинутая часть будет полностью чёрной из-за неправильного освещения.
  • Крах игры при попытке загрузить мир остается.
  • При создании мира игра может зависнуть.
  • При загрузке мира игра падает.
  • При открытии бонусного сундука игра может рухнуть.
  • При телепортации в край игра может рухнуть.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w39а[31] 27 сентября 2012

Исправления:

  • Изменена текстура портала в Край (particlefield.png).
  • Система освещения полностью переделана.
    • Исправлены проблемы с освещением неполных блоков (ступени, плиты).
    • Улучшена производительность освещения в целом.
    • Исправлены абсолютно черные участки при генерации карты.
    • Частично исправлены проблемы со светом в Нижнем мире.
    • Направленное освещение (например, теперь печка излучает свет только передней стороной, светильник Джека светит ярче передней стороной - 15 на лицевой стороне и 11 на остальных).
    • Теперь плиты, ступени и выдвинутые поршни частично пропускают свет.
  • Некоторые изменения звука.
    • При размещении стекла, льда и т.д. больше не используется звук их уничтожения.
    • Стрела, попавшая в воду, не создает бесконечный плещущийся звук.
  • Исправлен баг с полностью белой текстурой ведьмы.
    • Это достигнуто путём небольшого изменения размера текстуры ведьмы.
  • Другие исправления и небольшие корректировки.
  • Зомби снова берут только броню и инструменты

Баги:

  • Освещение ступеней, плит, грядок и булыжниковых стен работает некорректно.
  • Некоторые элементы текстуры ведьмы прозрачны.
  • Зомби убивает жителей, вместо того чтобы заразить их.
  • Зомби очень редко не атакует жителей.
  • Жители не всегда боятся зомби (иногда идут в их сторону).
  • Текстура вспаханной земли сверху абсолютно черная

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w38b[32] 21 сентября 2012

Изменения:

Исправления:

  • Команда /say снова работает.

Баги:

  • Звуки вагонетки не регулируются общей громкостью игры. всегда звучат максимально громко.
  • Установка стеклянного блока, стеклянных панелей, светокамня, ламп и льда имеет тот же звук бьющегося стекла.
  • Новые звуки установки блоков не воспроизводятся.
  • В режиме приключения можно устанавливать блоки.
  • Моб в спаунере вращается с бешеной скоростью.
  • При генерировании суперплоского водного мира игрок геренерируется под водой на большой глубине. При включении опции "Генерировать строения" - деревни NPC также будут сгенерированы под водой.
  • Зомби могут подбирать сдропанные вещи.
  • Если надеть любую из голову и применить на себя зелье невидимости, голова застрянет в одном положении и не будет поворачиваться куда бы вы не смотрели, пока не кончится действие зелья невидимости.

Старые баги:

  • Визуально стрела летит вниз, но враг, в которого вы целились, всё равно получает урон.
  • Есть шанс генерирования "пустых" чанков т.е. пустого места без блоков и коренной породы.
  • Мобы по прежнему могут провалиться на один блок вниз. При этом их текстура темнеет.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w38a[33] 20 сентября 2012

Нововведения:

  • Добавлена ведьма.
  • Добавлена летучая мышь.
  • Добавлены новые параметры для командного блока.
  • Добавлены звуки: шагов мобов, плаванья, лестницы, ножниц, повышение уровня опыта.
  • Обновлены звуки: хождения по траве, гравию, песку, камню, листве и дереву; коровы, скелета, странника края, падения, зажигалки, лавы, установки блоков, слизня.
  • Нижний мир загружается быстрее при входе в портал.
  • В творческом режиме телепортация происходит мгновенно.
  • Изменена текстура и луч маяка.
  • Блок древесины устанавливается по-другому.
  • Теперь камень Чешуйницы может с небольшим шансом сгенерироваться в пещере.

Баги:

  • Если выстрелить из лука в воду, то стрела в ней будет постоянно "плескаться", громкость и частота этих плесканий зависит от того, с какой силой стрела была выпущена.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w37a[34] 13 сентября 2012

Нововведения:

  • Добавлен тыквенный пирог.
  • Добавлена возможность настроить генерацию суперплоского мира.
    • Есть предустановленные шаблоны.
  • Добавлена возможность создания копии мира.
  • Добавлена команда /clear для очистки инвентаря.
  • Теперь на тяжелом уровне сложности враждебные мобы могут спрыгивать вниз с обрывов, пытаясь достать Вас.
  • Осёдланные свиньи теперь могут прыгать.
  • Теперь Вы получаете опыт при ловле рыбы.

Изменения:

  • Увеличена продолжительность сигнала от кнопок.
  • Некоторые изменения иссушителя.
    • Восстановя здоровье после создания, иссушитель создаёт большой взрыв.
    • Когда поблизости нет мобов, которых можно атаковать, иссушитель стреляет медленными черепами в случайном направлении.
  • Добавлены неокрашиваемые элементы к текстуре кожаной брони.
  • Изменена текстура моркови и печёного картофеля.
  • Небольшие изменения в многих текстурах еды - уменьшен или удален черный контур.
  • Удочка с морковью теперь расходуется при езде.
    • Поломавшись, она становится обычной удочкой.
  • Исправления ошибок.

Баги:

  • Деревни в супер-плоском мире очень редко генерируются.
  • Иногда чанки суперплоского мира генерируются в обычном.
  • Иногда в суперплоскости с изменёнными параметрами генерируются чанки других начальных предустановок.
  • Визуально стрела летит вниз, но враг, в которого вы целились, всё равно получает урон.
  • Иногда при взрыве большого количества ТНТ блоки визуально не разрушаются, но если на них установить какой-либо блок, они исчезают.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w36a[35] 6 сентября 2012

Нововведения:

  • Добавлены головы зомби, крипера, скелета, скелета-иссушителя и человека. Их можно надеть.
  • Добавлена удочка с морковью.
  • Добавлена звезда Нижнего мира.
  • Иссушителя теперь можно призвать.
  • Добавлен скелет-иссушитель.
  • Добавлена новая картина, на ней изображено создание иссушителя.
  • Если осёдланная свинья умрёт, из неё выпадет седло
  • Теперь, если зомби или скелет поднимет брошенную броню или оружие, при убийстве они выпадут из него с 100% шансом.
  • Блок "Work In Progress" теперь называется маяк и может быть получен путём крафта.
  • Изменена текстура золотой моркови
  • Незначительные изменения в покраске кожаной брони.
  • Изменена модель зомби и зомби-свиночеловека.
  • Курицы размножаются при помощи семян, а не пшеницы.
  • Свиньи размножаются при помощи моркови, а не пшеницы.
  • Морковь и картофель теперь растут в деревнях NPC.
  • Теперь в сокровищницах больше добычи.
  • Исправления ошибок.

Баги:

  • При нажатии колесом мыши на скелета-иссушителя появляется яйцо призывания скелета.
  • Картины 2x2 блока при загрузке мира слетают и не ставятся обратно (ставятся других размеров). Также как и в 12w34b. Однако в направлении игрового Юга на плоскости картины сохраняются.
  • Очень редко только что выложенные в сундук (или куда бы то ни было) вещи возвращаются в инвентарь.
  • Сидя на свинье, нельзя телепортироваться в Нижний мир.
  • Свинья не ходит в Нижнем мире, когда вы на ней сидите. Но при этом идёт за удочкой с морковкой, если вы на ней не сидите.
  • Наблюдая за игроком на свинье, можно часто заметить, что игрок в воздухе и голова смотрит назад.
  • Когда сущность попадает в портал Нижнего мира, ещё несколько секунд остается её недействительный призрак, который никак не взаимодействует с посторонними объектами (теряет способность толкать их, не движется).
  • Если сесть на свинью,и управлять ею с помощью морковки,свинья сможет проходить сквозь листву.
  • Свинья не может прыгать, пока на ней сидит игрок. Может только спускаться.
  • В темноте текстура левой стороны головы скелета-иссушителя остается светлой.
  • При разрушении маяка, от него отлетают частицы старой текстуры.
  • Оцелот не приручается даже со стопки рыбы.

Старые баги:

  • Иногда диалоговое окно торговли при нажатии стрелки крашит игру.
  • В творческом режиме при открытии инвентаря выживания отсутствует сетка крафта.
  • Иногда чанки обычного мира генерируются в суперплоском мире.
  • Все мобы не воспринимают каменные заборы как препятствие и пытаются перепрыгнуть его.
  • Старые карты, сгенерированные до обновления 12w34 портятся, при создании новой карты.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w34b[36] 24 августа 2012

Нововведения:

  • Наполовину убитый иссушитель начинает светиться и становится неуязвим для стрел.
  • Иногда, скелеты, зомби и зомби-свинолюди спаунятся с возможностью поднимать предметы с земли.
  • Зажжённая огнем (или выпущенная из лука, зачарованного на соответствующее заклинание) стрела способна активировать TNT
  • Мобы и предметы переносятся в край, при попадании в портал Края.
  • Изменены рецепты кнопок. Теперь для крафта требуется один блок досок/камня.
  • С карты убран ее номер (перемещен в название).

Исправления:

  • Исправлены падения из-за использования рамки.
  • Исправлена ошибка с порталом Нижнего мира.
  • Небольшие gfx изменения брони.
  • Настроена «скрытая функция» (ещё не готова к выпуску).
  • Исправлен баг, который уничтожал все предметы в слоте, если эти предметы использовались на рамке.

Баги:

  • Если поместить рамку в рамку и убрать её, то выпадет 1 рамка вместо 2х.
  • Если в мире есть больше одной карты, то карта не расширяется.
  • При игре в мультиплеер сервер иногда крашится.
  • Снеговик не оставляет за собой следа.
  • Иногда мобы "проваливаются" под землю.
  • Дракон Края не может сломать картину и рамку.
  • В мультиплеере в рамках не отображается цвет покрашенной брони (цвет стандартный).
  • В некоторых случаях стрелы, пущенные из лука, не летят.
  • Яйца улетают под землю.
  • Из зомби не всегда выпадает опыт.
  • Если Скелет поднимет меч, он не будет его использовать. Вместо этого, он будет стрелять стрелами из своего туловища.
  • 4 × 2, 4 × 3 и 4 × 4 картины не могут быть размещены.
  • Криперы могут уничтожить рамки и картины даже когда параметр mobGriefing имеет значение FALSE.
  • Игра иногда крашится, если заставить контактировать любого моба с порталом в Край.

Старые баги:

  • Картины можно ставить поверх рамок.
  • Если сломать блок за рамкой, то она будет ещё некоторое время висеть в воздухе, а потом выпадет.
  • У мобов, использующих две и более текстур, при воздействии на них зелья невидимости, прозрачной становится только одна текстура.
  • В мультиплеере нельзя сделать копию карты, и при расширении карты, игра крашится.
  • В мультиплеере нельзя сделать большую карту, при выкладывании последнего листка игра крашится.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w34a[37] 23 августа 2012

Нововведения:

  • Новый моб-босс - иссушитель (В игру официально не добавлен, только через яйцо призывания (получить яйцо можно лишь с помощью модов или заспаунить через определенные программы).
  • Добавлены рамки.
  • Добавлены булыжниковые стены (и замшелые тоже).
  • Добавлены цветочные горшки.
  • Добавлены две новые культуры - Морковь и Картофель.
  • Зомби и скелеты теперь могут подбирать брошенное оружие и броню.
  • Добавлены деревянные кнопки, реагирующие на стрелы.
  • Ступени теперь становятся угловыми если стоят на углу между двумя другими ступеньками.
  • Мобы, лодки, вагонетки и другие сущности теперь могут проходить сквозь порталы.
  • Добавленно копирование и расширение карт.
  • Кожаные доспехи можно красить. Доступны 16 миллионов вариантов покраски, при смешивании красителей в различных комбинациях.
    • Отмыть доспехи можно в котле.
  • Теперь ошейники у приручённых волков можно красить.
  • Люк теперь можно разместить в верхней позиции.
  • Добавлено зелье невидимости.
    • Мобы не атакуют игрока, принявшего зелье невидимости.
  • Огонь распространяется в зависимости от сложности.
  • В меню настройки графики теперь можно изменить полноэкранный режим и VSync
  • Теперь зомби и скелеты в броне не загораются на солнце.
  • Экран отладки теперь показывает направление (f) еще и в градусах.

Исправления:

  • Зомби снова горят на солнце.
  • Теперь в алхимическую стойку можно загружать склянки на shift.

Баги:

  • В Мультиплеере, при размещении рамки на какой-либо поверхности, кикает с сервера.
  • Если сломать блок за рамкой, то она будет ещё некоторое время висеть в воздухе, а потом выпадет.
  • При выстреле из лука в деревянную кнопку, она активируется при попадании во всю нижнюю половину стороны блока с ней.
  • У мобов использующих две и более текстур, при воздействии на них зелья невидимости, прозрачной становиться только одна текстура.
  • В мултиплеере нельзя сделать копию карты, и при расширении карты, игра крашится.
  • Если более одного предмета в слоте используется на рамке, то эти предметы уничтожаются, и если вы сломаете рамку выпадет только 1 предмет.
  • Картины можно ставит поверх рамок.
  • Рамки можно ставить друг в друга (если ставить на блок).
  • В мультиплеере от цвета кожаной брони (приоритетом с низу) зависит цвет предмета в руках.
  • В мультиплеере нельзя сделать большую карту, при выкладывании последнего листка игра крашится.
  • В мультиплеере если все оденут тыкву, то ее направление будут зависить от других игроков.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w32a[38] 9 августа 2012

Нововведения:

  • Заметное улучшение производительности
  • Жители теперь положительно реагируют на сделки и отрицательно - если игрок их атакует. Их лица становятся злыми. Angry Villager Particle.png
  • Жители больше не закрывают сделки, но для других сделок может потребоваться "освежить" старые.
  • Зомби, свинозомби и скелеты теперь носят броню в зависимости от сложности.
  • Зомби могут носить мечи или инструменты.
  • Броня на зомби и скелетах может быть зачарована.
  • Новый тип зомби - зомби деревенский житель.
  • Деревенские жители, убитые зомби, превращаются в зомби-жителей.
  • Использовав взрывающееся зелье слабости и золотое яблоко на зомби-жителя, его можно вернуть в первоначальное состояние.
  • Деревенские дети, убитые зомби, превращаются в детей-зомби.
  • Зелье ночного видения. Работает, доступно в инвентаре Творчества.
  • Лодка исправлена и её не поворачивает при отплытии.
  • Добавлен маяк.
  • Добавлен "командный блок" для приключенческих карт. Может быть получен только через консоль или читы, ID 137.
  • Добавлены дети-зомби.
  • У некоторых свинозомби не отображается череп.
  • Новые команды:
    • /difficulty <0/1/2/3>
    • /spawnpoint
    • /weather <clear/rain/thunder> [продолжительность]
    • /gamerule <название правила> [значение]. Значение может быть false / true. Все правила, кроме keepInventory включены по умолчанию. Список доступных правил:
      • doFireTick (false=огонь не распространяется)
      • mobGriefing (false=крипер не уничтожает блоки при взрыве)
      • keepInventory (true=сохранять инвентарь после смерти)
      • doMobSpawning (false=мобы не спаунятся)
      • doMobLoot (false=из мобов не выпадает лут)
      • doTileDrops (false=блоки не выпадают при разрушении)

Баги:

  • Зомби не сгорают на солнце.
  • Проблемы с моделью сундука, он частично прозрачен - через сундук видны сущности, но не видны блоки.
  • Скелеты из спаунера и наездники на пауках не носят луки, а так кидают стрелы.[39]
  • По прежнему не исправлен баг со спауном волков и оцелотов.
  • Если Сделать полную пирамиду силы в сетевой игре, игра крашится.
  • Активация полной пирамиды силы иногда может вызывать внутреннюю ошибку и испортить мир.
  • Деревенские жители спаунятся в Нижнем мире и Крае, но деревень там нет.
  • В зимних биомах частота кадров сильно снижается.
  • При падении с очень большой высоты в воду иногда отсутствует звук всплеска.
  • Иногда, при падении с высоты 2 блока, можно получить урон.
  • Если в режиме творчества выкидывать вещи из инвентаря и подбирать они не будут отражены в обычном инвентаре.
  • Жители не размножаются.
  • Если в режиме Творчество сломать деревянную дверь, которую ломают зомби, то трещины будут висеть в воздухе. Убрать их невозможно.
  • Иногда через табличку видно воду и крышки сундуков, также иногда видна "ножка" у таблички.
  • В Creative, когда одевается алмазная броня поножи не видно.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

Minecraft 1.3

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
1.3.2 Pre-release[40] 14 августа 2012

Нововведения:

  • Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.
  • Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши F1.

Исправления:

  • Исправлен баг, приводящий к падению в пустоту в нижнем мире.
  • Исправлен баг, связанный со случайно появляющимся удушением.
  • Исправление множества других багов.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.3.1 Pre-release[41] 30 июля 2012

Исправления:

  • Исправление обфускации кода для "упрощения жизни моддерам".
  • Несколько мелких исправлений.

Баги:

  • Игрок, сидящий в лодке, пропадает при плавании. Со стороны видно, что лодка пустая.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.3 Pre-release[41] 26 июля 2012
  • Трещины разрушения блока видны даже если выключить HUD (F1)
  • TNT не наносит урон игрокам на уровне сложности Peaceful[42]
  • Спаун в суперплоском мире теперь не случайный
  • Несколько багфиксов

Баги:

  • Когда вода толкает игрока в стену, игрок получает урон.
  • Волки и оцелоты всё так же могут хаотично спауниться по 20-40 особей
  • Лодку при нажатии клавиши вперед, поворачивает назад
  • При возвращении из Края в обычный мир пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона. Лечится перезаходом в мир.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w30e[43] 25 июля 2012

Исправления:

  • Исправлена посадка плодов какао на повернутую древесину дерева джунглей.
  • Исправлена проблема с вкладкой инвентаря Выживания в инвентаре Творчества.

Баги:

  • В режиме Творчества невозможно надеть какую-либо кирасу.
  • На сервере огненный шар, выстреленный из раздатчика виден моментами.
  • В Нижнем мире все еще отсутствует стабильность.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w30d[43] 25 июля 2012

Нововведения:

  • Блок древесины теперь может быть повернут горизонтально.
  • Получаемый из печки опыт уменьшен.

Исправления:

  • Исправлена телепортация яйца дракона.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w30c[44] 24 июля 2012

Исправления:

  • Исправлен баг анимации поршней.
  • Исправлен баг с частицами дождя в некоторых биомах.
  • Исправлено несколько редких вылетов.
  • Исправлен баг с текстом и размещением портала.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w30b[45] 23 июля 2012

Исправления:

  • Исправлено появление исключения нулевого указателя (null pointer exception).
  • Исправлена невозможность взаимодействовать с блоками ПКМ.
  • Исправлены сундуки, не открывающиеся с другими сундуками над ними.

Баги:

  • Иногда при переходе в Нижний мир или в Край полностью обнуляется весь опыт.
  • Иногда, после взаимодействия с сундуком, спустя какое-то время, весь лут или его часть может "переместиться" из сундука обратно в инвентарь или наоборот — вернуться в сундук.
  • Из-за плохого соединения с сервером в режиме онлайн, игрок может получать повреждения, находясь в вагонетке.
  • Плиту нельзя поставить в дыру размером в половину блока.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w30a[45] 23 июля 2012
  • Криперы теперь сильнее[46][47].
    • Урон зависит от сложности:
      • Легкая: на ~50% меньше
      • Нормальная: такой же, как и ранее
      • Сложная: на 33.3...% больше.
    • "В полной алмазной броне на высоком уровне сложности крипер может нанести урон до 8 сердец"[48]
  • На экране отладки [F3] координата высоты теперь показывается не только на уровне глаз, но и на уровне ног.[49]
  • Настройка аналитической информации, отправляемой в Mojang[50]
    • Позволяет разрешить или запретить отправку информации в Mojang для анализа. Также показывает, какая информация будет отправляться.
  • Улучшена производительность:
    • Ускорена загрузка чанков
    • Уменьшена частота появления лагов
    • Нижний мир стал меньше лагать
    • Гладкая работа чата даже при лагах сервера
    • Уменьшено количество необязательных обновлений мира
    • Уменьшено количество отправляемых пакетов между клиентом и сервером
  • Добавлена вертикальная синхронизация
    • Для включения нужно вручную исправить пункт в options.txt
  • Полноэкранный режим теперь постоянен (возобновляется при загрузке).
    • Для включения нужно вручную исправить пункт в options.txt
  • Команда /tp поддерживает десятичные доли.
  • Для установки перевернутых ступеней и плит достаточно навести прицел в верхнюю половину блока.

Исправления:

  • Исправлено отображение текста на установленных ранее табличках
  • Исправлены спаунеры мобов, отображающие внутри себя только свинью
  • Исправлены сочетания клавиш cmd+c, cmd+x & cmd+v, ранее не работающие на OS X
  • Исправлено отображение ников крадущихся игроков во время загрузки фрагмента карты, где находится крадущийся игрок
  • Исправлены часто не отображающиеся чанки
  • Исправлено падение игры при попытке вызова сущностей, не являющихся мобами, с помощью спаунеров
  • Исправлено выбрасывание игроков при входе в мир при высоком показателе дистанции обработки карты
  • Исправлена ошибка, из-за которой секции ниже Y=191 становились невидимыми при загрузке мира
  • Исправлена ошибка, из-за которой не полностью сгенерированные чанки не обновлялись визуально, когда по ним бежит игрок
  • Исправлены компасы, указывающие не на место возрождения, а на X=8 & Z=8 после смерти
  • Удочки теперь отображаются корректно у других игроков
  • Исправлена ошибка с Неразрушимыми зачарованными инструментами и разрушением блоков
  • Исправлено падении игры при переносе сервера из локальной сети в список серверов
  • Исправлено открытие мира одиночной игры локальной сети, сохранение и выход с запущенного сервера оставит его работать и он будет показываться в списке серверов
  • Исправлена ошибка, из-за которой касание вагонетки при помощи клавиш передвижения приводило к повороту камеры
  • Исправлено отображение эффектов от зелий при путешествии через миры
  • Исправлены файрболы, застревающие в воздухе при выгрузке чанка.
  • Исправлен последний слот в инвентаре творческого режима, ранее который был на 1 пиксель меньше
  • Исправлено пропадение блоков, когда вы ставите их под себя и прыгаете [51]
  • Клиент больше не показывает растоптанные грядки, пока не дождётся соответствующего пакета от сервера

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w27a[52] 5 июля 2012

Нововведения

  • Улучшение производительности, включающие меньшее потребление ресурсов процессора, оперативной памяти и требование к пропускной способности сетевого канала.
  • Таблички теперь стакаются по 16 шт.
Теперь табличек при крафте выходит 3 шт. вместо 1 шт.
  • Добавлена команда /debug для включения и отключения профилирования.
  • Теперь ступени, добавленные в 12w25a, могут гореть.
  • Чем ценнее руда, тем больше опыта из неё выпадает.
  • Инвентарь творческого режима теперь показывает эффекты зелий.
  • При разрушении лодки выпадает лодка, вместо досок и палок. При повреждении лодки об объекты, всё так же выпадут доски и палки.
  • Меньше опыта за добывание руды и переплавку.
  • Стрелы, выпущенные игроком в творческом режиме, могут быть подобраны.
  • Адский нарост теперь может расти в любом мире.

Исправления:

  • При открытии SP мира, пользователи теперь получают их локальный адрес и порт, а не имя хоста и порт, чтобы избежать конфликтов ОС.
  • Команда /kill снова работает.
  • Теперь команда /seed доступна даже если выключены чит-коды.
  • Исправлен баг с раздатчиком.

Баги:

  • При появлении на спауне игрок может проваливаться под землю (после перезахода на сервер временно лечится).
  • До сих пор не исправлен баг с освещением.
  • Рассинхронизация толкания игроков
  • Если поставить рычаг в качестве переключателя стрелки на рельсах, он тут же выпадает обратно в инвентарь. Повторная установка в то же место рычага позволяет обойти этот баг.
  • Если разбить блок дерева, на котором находится лоза, то есть шанс, что лоза не пропадет, а игра будет считать, что блок остался на своем месте.
  • Из угольной руды опыт может не выпасть.
  • При запуске мира информация табличек и спаунеров мобов не загружается (на табличках не виден текст, а в спаунерах будут свиньи).
  • При уничтожение Кристалла Края, сервер вылетает.
  • Есть баг, в котором, если игрок будет находиться в окне с торговлей, а другой игрок в это время ударит жителя, с которым торгует другой игрок, то тогда из NPC вылетит и изумруд и тот товар, что предложил игрок NPC.
  • Баг применения костной муки - при применении её на некоторых блоках (в частности проверено с травой на равнине) есть вероятность, что вместо вырастания высокой травы, блок травы изменится на один из прилежащих к нему по горизонтали блоков (так, например, блок травы рядом с песком может сам стать песком). Работает даже с воздухом, т.е. блок травы может попросту исчезнуть!

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w26a[53] 27 июня 2012


Нововведения

  • Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, но только с помощью специальных средств (через игру эти параметры изменить пока что невозможно), это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.

Исправления:

  • Исправлена ошибка в SMP, когда через некоторое время сервер выкидывал игроков и показывал много ошибок в консоли.
  • Исправлен баг, если вы переименовали мир, загрузили его, вышли и сохранили то переименования не происходило.
  • Теперь двойное нажатие на "Выйти" или "Отключиться" не приводит к вылету игры.
  • Исправлено падение игры, когда вы нажали "Сканировать миры в локальной сети" и удалили результат.
  • Исправлено авто-сохранение мира.
  • Исправлен баг, когда вы поставили 2 поршня рядом, чтобы их лицевые части соприкасались друг с другом, то если запитать сначала 1 поршень, а потом 2, то последний мог сломаться, и его лицевая сторона пропадала.
  • Исправлены другие мелкие ошибки.
  • Улучшение производительности.
  • Новые виды деревянных ступеней теперь можно скрафтить.
  • Исправлен баг с дубликацией песка.
  • Исправлен баг с дубликацией электрических рельс.
  • Чешуйница под воздействием яда теперь может призывать своих собратьев из блока 97 более часто.
  • Мобы теперь могут заспауниться на перевёрнутых плитах и ступенях.
  • В режиме Creative ТНТ и Картины больше не выпадают при разрушении.

Баги:

  • Новые виды деревянных ступеней не загораются при использовании огнива.
  • Команды для игроков (/me, /kill, /tell) доступны только администраторам сервера.
  • Все еще не исправлен старый баг с генерацией плоского мира.
  • Кровать не ставится на снег.
  • При перезагрузке мира бонусный сундук может пропасть.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w25a[54] 21 июня 2012

Нововведения:

  • Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.
  • Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.
  • Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.
  • Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.
  • Команда /tp теперь позволяет телепортироваться по координатам.
  • Красная пыль и рельсы теперь могут быть расположены на перевёрнутых плитах и ступенях.
  • Из свиньи теперь выпадает 1-3
    Куска свинины
    , вместо 0-2
    свинины
    .
  • Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.
  • Небо в Крае теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.

Исправления:

  • Исправлен баг, когда при генерации мира границы между биомами не сглаживались.
  • Исправлен баг, когда хранилище сундука Края очищалось при респауне.
  • Исправлен баг, при котором поршни не двигали игроков.
  • Исправлен баг, при котором в чите /time значение day приводило к вылету игры.
  • Исправлен баг, при котором Minecraft зависал, если открыть папку текстур из самой игры.
  • Исправлен баг, когда при размножении деревенских жителей вокруг них не появлялись сердечки.
  • Исправлен баг, когда взрыв от динамита не был слышен дальше 16 блоков.

Баги:

  • Всё ещё не исправлена ошибка с замораживанием мира (Мобы стоят на месте, чанки не прогружаются).
  • Невозможно скрафтить новые виды деревянных ступеней.
  • Фальшивые чанки все еще начинаются с 30000000, но продолжают генерироваться дальше, 32000000 - конечная точка, переступив которую вас выкинет с карты с ошибкой "Illegal Position."
  • В режиме Creative нельзя надеть броню c помощью кнопки Shift.
  • При написании сообщения через консоль командой say, в самой консоли не видно вашего сообщения.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w24a[55] 14 июня 2012

Нововведения:

  • Команда /publish позволяет играть с друзьями в вашем SSP мире по LAN (Команда не может быть использована, если в настройках мира вы не включили читы).
  • Команда /tp добавлена в одиночный режим, чтобы дать возможность телепортироваться игрокам на локальном сервере.
  • В мультиплеере Сундук Края теперь отдельный для каждого игрока.
  • Сундук Края теперь распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "шелковое касание".
  • Рычаг теперь можно установить на нижней грани блока (на потолке).
  • Обновлены переводы.

Исправления:

  • Кнопка текстур пака теперь работает на OS X.
  • Исправлен баг, когда Minecraft переставал сохранять изменения в мире, генерировать чанки, а также останавливал всех мобов.
  • Исправлен баг, когда ведром нельзя было черпать или размещать воду на спауне.
  • Исправлен баг, когда игрока не отбрасывало взрывной волной назад.
  • Исправлен баг, когда Дракон Края не наносил урона.
  • Исправлен GUI большого сундука с заголовком "Большой сундук" на всех языках.
  • Исправлена ошибка "Уничтожить предмет", когда она появлялась на других вкладках.
  • Частично устранена ошибка, которая не сохраняет прогресс игрока, перестает генерировать чанки, и замораживает всех мобов. Это по-прежнему происходит иногда.
  • Исправлена ​​потеря предметов во втором окне торговли, если игрок прекращает сделку с Жителем
  • Исправлено отсутствие звуков:
    • Исправлен звук движения воды
    • Исправлен звук огня
    • Исправлен звук лавы
  • Исправлена попытка использовать Датчик правой кнопкой мыши

Баги:

  • Когда игрок умирает либо покидает край, предметы в Сундуке края исчезают.
  • Соединение между датчиками не будет работать если нить не лежит на твёрдом блоке.
  • Иногда исчезают сущности.
  • Иногда не работает звук молнии.
  • Отсутствует звук тушения огня в Нижнем мире.
  • Если попытаться поставить нить на боковую сторону блока, она будет размещена перед блоком независимо от наличия блока под ней. Таким образом, нить может висеть в воздухе.
  • Во время грозы в пустыне мелькают вспышки.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w23b[56] 7 июня 2012

Исправления:

  • Исправлено зависание при разрушении блока с помощью инструмента, который разрушает его мгновенно, например, при срезании листвы ножницами.
  • NPC снова могут размножаться.
  • Исправлена анимация прыжков слизня и лавового куба.
  • Исправлена ​​ошибка, когда поршни двигали железную решётку.
  • Исправлен баг c вагонеткой со свиньей и седлом на ней.

Баги:

  • Финальные титры идут бесконечно.
  • Книга на Столе зачарования иногда не открывается, когда игрок подходит к столу.
  • Портал в Край иногда не появляется, когда рамка заполнена глазами Края.
  • Когда сервер выключается, у всех (кто был на сервере) зависает клиент.
  • Иногда мир генерируется в виде больших квадратов и плоских линий. Возможна граница между биомами в виде одной линии.
  • В поселках реже появляются железные големы.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)


12w23a[57] 7 июня 2012

Нововведения:

  • Уровни зачарования снова набираются экспоненциально.
  • В инвентарь Creative добавлен блок рамки портала в Край.
  • Изменение механики натяжного датчика. Теперь он активируется от любого воздействия (включая стрелы), а также максимальная длина нити увеличена до 40 блоков.
  • Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении.
  • Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы.
  • Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.
  • В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.
  • Несколько нововведений и исправлений.

Исправления:

  • Кнопка F теперь не перезагружает чанки.
  • Исправлен баг, когда поршни толкали лозу.
  • Добыча руды теперь даёт в 3 раза меньше опыта.
  • В мультиплеере теперь виден эффект зачарования на предметах других игроков.
  • Добавлен перевод к некоторым фразам.
  • Исправлен баг с финальными титрами. Игроки теперь могут пропустить финальные титры снова.
  • Исправлена анимация прыжков слизня и лавового куба.
  • Лицевая текстура тыквы теперь повёрнута в правильную строну.

Баги:

  • Игра зависнет, когда вы "мгновенно уничтожите" блок с помощью инструмента. Например, когда вы стрижёте листья или удаляете грядки с мотыгой. Из-за этого вышел 12w23b.
  • Иногда при создании мира выбрасывает из игры.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)


12w22a[58] 31 мая 2012

Нововведения:

  • Добавлен изумрудный блок.
  • Обновлена торговля. Теперь Деревенские жители могут покупать две вещи, а также священник может зачаровать предмет за определённую цену.
  • Добавлен новый переключатель - натяжной датчик (задействуется, если игрок или моб наступает на нить между 2 датчиками)
  • Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.
  • Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
  • Нить можно поставить как блок
  • Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".
  • Добавлена возможность удаления блоков, крафта, надевания брони в Survival разделе творческого инвентаря
  • Добавлен долгожданный, но недоработанный режим Adventure (команда - /gamemode 2)
  • Добавлена генерация нового храма в джунглях
  • Некоторые незначительные изменения ландшафта
  • Shift-клик по предмету теперь работает в столе зачарования.
  • Теперь иногда рядом с порталом может появиться свинозомби.
  • Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.
  • Вода и дождь медленно просачиваются через листья.
  • Изменено накопление опыта, теперь опыт накапливается линейно.
  • Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.
  • Улучшенный ИИ мобов в творческом режиме: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, если тот их атаковал.

Исправления:

  • Пауза теперь работает в синглплеере.
  • Добавлен перевод к некоторым фразам.
  • Включенный красный факел перемещен в раздел "Механизмы" в инвентаре творческого режима, выключенный убран совсем.
  • Песок души снова появился в инвентаре Creative
  • Творческий инвентарь теперь снова закрывается клавишей его открытия, вводить текст в строку поиска предмета теперь можно только на соответствующей вкладке инвентаря.

Баги:

  • Финальные титры длятся бесконечно и их нельзя пропустить. Таким образом, игрок не может покинуть Край, не умерев.
  • Если не забрать оставшиеся изумруды после покупки чего-либо (или зачарования) и выйти из окна торговли, то изумруды пропадут.
  • Если надеть тыкву на голову то она будет повернута изображением в бок, но при виде от первого лица кажется что все нормально
  • При покупке у деревенского жителя больше, чем одной партии товара с зажатой клавишей Shift, то каждая партия дополнится до стака.
  • Все еще не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона.
  • Иногда, в джунглях генерируется Пустынный храм
  • Все блоки с лицевой стороной повернулись как это было до обновления 1.8
  • У снеговиков тыква на голове повернута в левую сторону.
  • При взрыве динамита слышится звук стрелы
  • Вода до сих пор иногда генерируется неправильно.
  • Клавиша F обновляет видимость вокруг игрока (не переназначается)
  • При взрыве динамита возле паутины, есть шанс, что выпадет блок паутины.
  • При остановке сервера возможна потеря всех вещей из Сундука Края
  • Если толкнуть некоторые блоки поршнем на паутину, которая соединена натяжными датчиками, то блоки изменят свой вид. Например блок дерева (березы) изменится на блок дуба.
  • В творческом инвентаре если выбрасывать вещи и оставаться в инвентаре, то некоторые вещи замещаются. Лечится перезаходом в инвентарь.
  • Иногда в книгах нельзя делать записи.
  • Деревянная плита ведёт себя как каменная.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w21b[59] 25 мая 2012

Нововведения:

Исправления:

  • Изумруд теперь называется именно изумрудом, а не алмазом.
  • Изумрудная руда теперь зеленого цвета.
  • Седло больше не пропадает при использовании на свинье в Creative.
  • Изменения системы зачаровывания.
  • Улучшение системы торговли.

Баги:

  • Иногда, когда ведра в одном стеке, при набирании жидкостей они(ведра) могут дублироваться, однако дублированое ведро при использовании исчезает.
  • Если ведра в одном стеке, при набирании молока с коровы, все застаканные ведра пропадут, оставив ведро молока
  • Стрелы из раздатчика не всегда наносят урон.
  • Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Деревенские жители одной текстуры. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).
  • Не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона. Лечится многочисленными перезаходами в мир.
  • Иногда при загрузке игры напротив картин появляется блок Картины. При этом картина на стене сохраняется.
  • При торговле с жителем, если Изумруд поместить в слот для продажи, правой кнопкой мыши, то Изумруд можно клонировать, получая в неограниченном количестве. Работает не всегда.
  • В режиме Creative, в разделе Redstone присутствует выключенный красный факел. Обычный же красный факел находится в Decoration Blocks. Однако если поставить выключенный красный факел, а рядом поставить блок, то он загорится.
  • Иногда при установке блока в непосредственной близости от игрока блок может сразу же исчезнуть. При этом из инвентаря он также исчезает.
  • Иногда после переименования мира название не сохраняется после перезапуска клиента.
  • В инвентаре Creative исчез песок души, однако его можно найти в нижнем мире.
  • Железный голем часто проваливается на 1-2 блока под землю, где и застревает.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w21a[60] 24 мая 2012

Нововведения:

  • Деревенские жители могут торговать с игроком.
  • Добавлены изумруд и изумрудная руда (валюта)
  • Несколько незначительных изменений ландшафта.
  • Добавлены храмы в пустыне.
  • Теперь деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.
  • Добавлен Сундук Края.
  • Добавлена команда /seed (показывает зерно карты).
  • Добавлены ступени из песчаника.
  • Добавленное новое золотое яблоко из золотых блоков.
  • Много небольших изменений и исправлений.
  • Изменена текстура гравия.
  • Деревни NPC могут менять свой вид в зависимости от биома.
  • Звезды более реалистичные.
  • Ведра теперь стакаются до 16 штук.
  • Улучшено меню опций.
  • Появился блок слоя снега в инветаре Creative
  • Раздатчик с ведром теперь может выливать и набирать жидкости.

Исправления:

  • Теперь Кувшинка больше не разбивает лодки, наоборот, лодки разрушают их.

Баги:

  • Изумруд носит название Алмаз.
  • Жители иногда падают в пол, на котором они стоят.
  • Храмы в пустыне и деревни NPC могут быть сгенерированы не полностью. Могут быть пустые блоки через которые нельзя пройти, можно застрять и иногда отнимают жизни. Лечится перезаходом в мир.
  • Загрузка мира, сгенерированного на более старых версиях, повредит его.
  • При генерации суперплоского мира могут сгенерироваться стандартные и суперплоские чанки.
  • При низких настройках графики неправильно отображается текстура травы в разных биомах.
  • Иногда после загрузки мира всё летит вниз. (Текстур нету, мобы с игроком падают).
  • Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Жители одинаковые. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).
  • Иногда у прирученных собак опущен хвост.
  • Иногда слизни "путаются", например, большой слизень имеет 1 поинт здоровья, и он не спаунит при смерти слизней, подобно маленькому.
  • Огонь нельзя потушить.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w19a[61] 10 мая 2012

Нововведения:

Исправления:

  • Зачаровывание снова работает.
  • Нижний мир и Край снова генерируются правильно.
  • Починка предметов снова работает.
  • Запуск игры в творческом режиме больше не запускает игру в режиме выживания.
  • Бонусные сундуки снова работают правильно.
  • Громкость звуков и музыки снова работает правильно.

Баги:

  • Если использовать кнопку "выбрать блок" (в режиме Creative) на плодах какао, будет получен технический блок плода, у которого неправильно отображается текстура, и который можно поставить куда угодно.
  • На картах, сгенерированных до версии 12w19a может быть активирован параметр Чит-коды, даже если ранее этот параметр был выключен.
  • Плоды какао могут расти на елях, березах и дубах.
  • Иногда при заходе на мир который был создан на версии 1.2.5 (и ранее), вы появляетесь на точке возрождения, и без вещей.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w18a[62] 3 мая 2012

Нововведения:

  • Изменения в экране отладки:
    • Координаты теперь округляются до 5 знаков.
    • Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли).
  • Серверная логика убрана из клиента, теперь одиночная игра - это локальный сервер. Сервер находится в папке .minecraft/server.
    • Игра не останавливается при выходе в главное меню, вводе команды в чат или записывании в табличку или книгу.
  • Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.
  • Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.
  • При запуске мира происходит запуск сервера с этим миром.
  • Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы.
  • Режим Hardcore теперь есть в SMP.
  • Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.
  • Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь длится 1 секунду (раньше - 3 секунды).

Исправления:

  • Нажатие кнопки "Выбор блока" в режиме Творчество с инструментом в руке больше не приводит к его исчезновению.
  • Шёлковое касание на двойных ступеньках теперь даёт двойную ступеньку, а не одинарную.
  • Исправлены переводы.
  • Исправлен баг из 12w17a, когда факелы, рельсы и красная пыль не выпадали в виде дропа, если вода потечет на них сверху.

Баги:

  • В некоторых случаях невозможно создать новый мир. Это связано с тем, что для каждого мира запускается свой сервер. Для исправления нужно перезапустить Minecraft и начать играть в созданном мире (он будет в списке миров).
  • Зачаровывание не работает на инструментах. Только на броне.
  • Починка предметов не работает.
  • Край иногда не генерируется в Выживании, игрок падает в Пустоту.
  • Инструменты, которые были зачарованы в предыдущих версиях игры, теряют блеск и описание, но зачарования работают.
  • У дверей, люков, ворот и портала в Нижний мир нет звука.
  • При включении режима Творчество игрок все равно появляется в режиме Выживание.
  • При включении бонусного сундука он все равно не появится.
  • Деревенские жители могут провалиться через закрытый люк, поставленный на плоскости.
  • Если с версии 12w18a Вы откатили игру на версию 1.2.5, то при входе в любой мир вы появляетесь не там, где были до ухода с карты, а на точке респауна, и без всех вещей!

Клиент[63]
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w17a[64] 26 апреля 2012

Нововведения:

  • Добавлены редактируемые книги.
  • Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи, которая при крафте помещается в любой из пустых слотов.
  • С помощью зачарования "Шёлковое прикосновение" теперь можно получить блок льда, стекла, стеклянную панель и книжный шкаф.
  • Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя.
    • Теперь плиты горят, как обычное дерево.
  • Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев.
  • Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.
  • Добавлена команда /help в режиме чит-кодов.
  • Бонусный сундук не появится в режиме хардкор.
  • Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.
  • Многочисленные изменения в режиме Creative:
    • Снова можно уничтожать предметы, щелкая ими в меню выбора блоков.
    • Инструменты теперь имеют бесконечную прочность.
    • Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.
    • Полет через воду не замедляет игрока.

Исправления:

  • При нажатии кнопки выбрать блок на перевернутых ступенях даются обычные.

Баги:

  • Перевернутые ступени меняют свой цвет на дубовый, тип же остается нормальным. Например, если сделать перевернутую еловую плиту, то под нее поставить можно будет только еловые плиты, и получится двойная еловая плита, с нормальным цветом.
  • Громкость звуков и музыки работает некорректно.
  • Если вода польется сверху на факелы, красную пыль или рельсы, они уничтожатся, но не выпадут в виде предметов.
  • При нажатии кнопки "выбрать блок" (Колесико мыши стандартно.) на Руду лазурита даются Чернила.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w16a[65] 19 апреля 2012

Нововведения:

  • Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей (не будет работать пока не выйдет полное обновление).
  • Добавлена опция бонусного сундука при создании нового мира с возможными предметами:
  • Добавлена опция активации чит-кодов в одиночном режиме при создании нового мира.
    • Добавлены команды: /gamemode, /toggledownfall, /time, /give, /xp, /kill.
    • При вводе и нажатии Tab ↹ будут отображены доступные команды.
    • Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.
  • Подкорректированы языки.
  • Исправлены некоторые ошибки и добавлены улучшения.
    • Исправлен спаун слизней на суперплоскости. Они спаунятся как в обычном мире.
    • Исправлен баг с яйцами призывания из 12w15a.
    • Исправлен баг со стаканием предметов из 12w15a.
    • Исправлен баг с вылетом игры при нажатии кнопки "Выбрать блок" на выдвинутой части поршня. Теперь после щелчка на ней ничего не происходит.

Баги:

  • Даже если отключить читы в опциях мира, они все равно будут доступны для ввода.
  • Даже при включенной опции Бонусный сундук не появляется при использовании некоторых зёрен (например, walruswalruswalrus).

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

12w15a[66] 12 апреля 2012

Официальный список изменений зашифрован (цензура и некоторые улучшения).

  • Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.
  • ⇧ Shift+клик можно использовать, чтобы надеть броню.
  • Теперь падающие на землю предметы - стакаются (если есть такая возможность).
  • Факелы снова разрушают песок и гравий.
  • Раздатчик может пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.
  • В Creative, клик по вагонетке с двигателем правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
  • При распаковке текстур-пака, который находится в папке, а не в архиве, игра "видит" его.

Баги:

  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на красном камне вы получите блок провода красного камня.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на блоке выдвижной части поршня игра упадет.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на драконе Края игра падает.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на другом игроке в мултиплеере игра вылетает.
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на тростнике Вы получаете блок тростника, а не предмет. Теперь тростник нельзя установить под водой (возможно это нововведение).
  • При нажатии кнопки "Выбрать блок" на высокой траве или папоротнике вы получаете куст с текстурой "мёртвого куста", но этот куст нельзя установить на песок. Но его можно установить на траву.
  • При попытке поставить одновременно несколько вагонеток (с помощью Раздатчика) на одни рельсы - игра падает.
  • Теперь в творческом режиме невозможно уничтожить стак предметов, если нажать им, в окне выбора блоков, на заполненную ячейку, одиночные же предметы заменяются на выбранный блок.
  • Яйца призывания теперь создают детёнышей.[67]
  • В некоторых случаях вода не взаимодействует с лавой.
  • Предметы и блоки с одним ID (разные виды досок, древесины, каменного кирпича, яйца призывания, красители и т. д.) стакуются между собой при падении на землю, превращаясь в тот предмет или блок, который упал первым.

Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)

Minecraft 1.2

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
1.2.5 Pre-release[68] 30 марта 2012

Нововведения:

  • ⇧ Shift + щелчок ЛКМ (перемещение выбранного предмета) теперь работает в окне печки.
  • Добавлена возможность в режиме творчества быстрого получения выбранного в мире блока, с помощью кнопки "Выбрать блок" (средняя кнопка мыши по умолчанию).
  • Окно прямого подключения теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.
  • Кошки теперь более спокойные и реже сидят на предметах.
  • Кошки теперь менее настойчивы.
  • Использование стака чашек на грибной корове не уничтожает весь стак.
  • Удар по блоку ТНТ с огнивом в руке уничтожит и извлечет блок (ПКМ на блоке активирует взрывчатку).

Исправления:

  • Исправлены проблемы со ссылками в чате.
  • Исправлено поведение оцелотов как прирученных кошек.
  • Исправлены разные сбои чата.
  • Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.
  • Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.
  • Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.
  • Убрано появление "призрачных объектов" в мультиплеере.[68]
  • Исправлено неверное поведение слеша (/) в некоторых средах.
  • Совпадение начала команды больше не будет приводить к ее исполнению (например, /stophammertime больше не останавливает сервер).
  • Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.
  • Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).

Баги:

  • При выборе блока из мира, в режиме творчества, Вы получаете блок так как если бы его добыли инструментом.(При выборе блока травы получаем блок земли, при выборе блока камня получаем булыжник и т.д.)
  • Если нажать кнопку "Выбор блока" на любом мобе или объекте как лодка и вагонетка, то Вы получите блок коренной породы.
Клиент

Сервер (jar)
Сервер (exe)

1.2 Preview[69] 29 февраля 2012


Нововведения:

  • Новый тип каменного кирпича. Доступен пока только в Creative.
  • На экране отладки появилась информация о биоме, в котором вы находитесь.
  • Добавлены звуки для железного голема.
  • Добавлены перевернутые плиты.
  • Плит при крафте теперь получается не 3 единицы, а 6.
  • Лестниц при крафте теперь получается не 2 единицы, а 3.
  • Убрано управление камерой, случайно добавленное в 12w08a.
  • В terrain.png были добавлены текстуры двух новых блоков. Они выглядят как песчаник, но содержат иероглифы.

Исправления:

  • Уменьшена частота спауна железных големов.
  • Исправлен баг с обновлением электрических рельс.
  • Исправлен баг, из-за которого ступени ставились на снег перевернутыми.
  • Исправлена невозможность ставить факелы на перевернутые ступени.
  • Исправлены проигрыватели, не играющие на высоте выше 128.
  • Исправлена невозможность растить гигантские грибы на высоте выше 128.
  • Исправлена ошибка с выращиваем деревьев костной мукой на высоте выше 128.
  • Исправлен вылет клиента после создания железного голема.
  • Прирученные волки больше не атакуют овец.
  • Исправлены некоторые ошибки переводов.
  • Исправлены некоторые ошибки формата Anvil.

Баги:

  • В тайге по-прежнему нет деревьев.
  • Незначительные баги со светом в воде.
  • Подожженные животные не бегают, а ходят.
  • Чешуйницы заменяют новую каменную кладку на обычный каменный кирпич.
  • В Creative оцелоты не получают урона от падения с высоты.
  • В Creative железный голем не получает урона при падении с огромной высоты.
  • В Creative железный голем не реагирует если его ударить.
Клиент

Сервер

12w08a[70] 23 февраля 2012


Новый моб:

Нововведения:

Исправления:

  • Исправлен баг с пещерами. Теперь они генерируются на картах нового формата.
  • Исправлен баг с освещением. Теперь оно работает, но с другими ошибками (свет проходит через блок травы).
  • Край снова нормально генерируется.

Баги:

  • С помощью режима камеры можно летать.
  • Огонь невозможно зажечь на стороне блока.
  • Сосны и берёзы генерируются очень редко.
  • В грибном биоме не генерируются огромные грибы.
  • Зомби не будет гореть, если появится на плите, пока не наступит на полный блок.
  • Железный голем не издаёт каких-либо звуков даже при повреждении.
  • Зомби воспринимают стекло как источник тени и сгорают прячась под ним.
  • Клавиши управления камерой нельзя переназначить, и если у вас на эту клавишу назначено другое действие, то сработают оба.
  • Факелы не могут быть размещены на боковых сторонах стекла, только на вершине.
  • В мультиплеере зерно в режиме отладки (F3) показывается как "0". Это может быть сделано с целью предотвращения исследования аналогичной карты в одиночном Creative режиме.


Клиент

Сервер

12w07b[73] 15 февраля 2012

Исправления:

  • Исправлена ошибка вылета из-за спауна мобов, когда они спаунились выше высоты 255.
  • Исправлена анимация овцы в мультиплеере.

Старые баги:

  • Те же, что и в 12w07a.
  • Баг из 1.1: иногда чанки возобновляются. Также деревни могут дублироваться или исчезать.
Клиент

Сервер

12w07a[74] 15 февраля 2012


Новый предмет:

  • Добавлены лампы, которые активируются цепью из красной пыли[75].

Нововведения:

  • Новый формат карты - Anvil[76].
    • Чанк уменьшен до (16x16x16), против (16x128x16) в старом формате.
    • Максимальная высота была увеличена до 256 (16 чанков друг на друге) против 128 (1 чанк в старом формате).
      • Также, в конфиг сервера была добавлена переменная max-build-height, которая позволяет поставить другую максимальную высоту на сервере, число, кратное 16 (1 секция). Т.е. если вы укажете высоту 200, то её увеличат до ближайшего кратного 16 числа (208).
    • "Пустая" местность в мире не загружается в память.
      • Например, размер чанка в старом формате будет больше, чем 8 чанков в новом.
    • Максимальное количество идентификаторов блоков было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях.
    • Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит их можно будет изменять (с помощью модификаций).
  • Обновлен ИИ у всех животных.
  • Снижение шансов на редкий дроп.
  • Количество деревенских жителей зависит от количества домов в деревне.
  • Деревенские жители могут размножаться.
  • Оцелоты способны размножаться.

Исправления:

  • При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчете света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.

Баги:

  • В Нижнем мире не отрегулирована высота коренной породы, из-за этого спаунятся мобы и грибы над ней (высота >128).
  • Отсутствуют пещеры.
  • Нарушена система освещения. Места под землёй освещаются как на поверхности.
  • В Крае не генерируется ничего, кроме платформы и дракона.
  • При нападении на стаю волков, волки не становятся враждебными.
  • Блок 97 при уничтожении больше не генерирует чешуйниц.
  • Около игрока на твердых блоках появляются волки и оцелоты (соответственно в своих биомах), которые не приручены (происходит эффект телепортации).
Клиент

Сервер

12w06a[77] 9 февраля 2012


Нововведения:

  • Был изменен принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
  • Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
  • Деревенские жители будут оставаться дома ночью или в дождь, а так же общаться друг с другом.
    • Деревенские жители боятся зомби.
  • Зомби ломают деревянные двери на сложном уровне сложности.
    • Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.
    • Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
  • Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
  • В течение дня, Зомби атакуют деревенских жителей, вместо того, чтобы искать убежище.
  • Добавлены звуки для кошки.
  • Улучшено движение мобов в воде.
    • Мобы замедляются в воде.
  • Добавлен редкий дроп ресурсов из мобов.

Исправления:

  • Множество исправлений
  • Криперы больше не взрываются после смерти.
  • Деревенские жители больше не могут открывать железные двери.
  • В мультиплеере внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.

Баги:

  • Зомби ломают металлические двери так же как и деревянные.
  • Волки не могут телепортироваться вслед за игроком.
  • Снежный голем получает урон, находясь под дождем и в воде.

Клиент
Сервер

12w05b 3 февраля 2012


Нововведения:

  • Кошку (прирученный оцелот) можно заставить сидеть, кликнув на ней любым предметом, кроме рыбы.
  • Экран смерти имеет небольшую задержку, чтобы избежать случайных нажатий на кнопки.
  • Деревенские жители теперь могут открывать и закрывать двери, а также стали вести себя намного активней.

Исправления:

  • Исправлен баг при крафте с зажатым shift, когда получался только один результат, вместо большего количества.

Баги:

  • Деревенские жители не умеют плавать.
  • Криперы могут взорваться после смерти, если они начали взрываться до смерти.
  • Атакованные сидящие кошки могут телепортироваться к игроку, оставаясь в сидячем положении.
  • Кошки не могут выбраться из воды.

Старые баги:

  • Гасты полностью неспособны двигаться.

Клиент
Сервер

12w05a 2 февраля 2012


Нововведения:

Исправления:

  • Множество исправлений в поведении мобов (и новые модели поведения).
  • Множество исправлений мелких багов.

Баги:

  • При зажатом ⇧ Shift в окне крафта создается один предмет, но пропадают все ресурсы.
  • Гасты полностью неспособны двигаться.
  • Деревенские жители могут открывать железные двери как деревянные.
  • Деревенские жители могут застрять пытаясь открыть дверь, которая недоступна.
  • При нажатии правой кнопкой мыши на сидящую кошку голыми руками, игра вылетает (только в 12w05a)
  • Тело кошек разбито на фрагменты.
  • Рыба иногда не заставляет кошек размножаться, хотя тратится.
  • Кошки не садятся по ПКМ, если рука пустая.
  • Если убить крипера в начале обратного отсчета до взрыва, его труп взорвется.
  • Деревенские жители, намеренно зайдя в дом, немедленно оттуда выходят.
  • Если деревенский житель выходит из дома, когда другой в этот дом заходит, они могут застрять.
  • Ночью, если деревенский житель не находит дома, он остается стоять на месте.

Клиент
Сервер

12w04a 26 января 2012


Новый моб:

  • Новый моб джунглей — оцелот, которого можно приручить сырой рыбой, и он станет кошкой.

Новые предметы:

Нововведения:

  • Переделан ИИ мобов и их поведение.
    • Теперь в дневное время зомби и скелеты будут пытаться спрятаться в темноте или прыгать в воду.
    • Мобы больше не пытаются перепрыгнуть через заборы.
  • Подкорректированы языки.
  • Новая текстура раздатчика и саженцев тропического дерева.
  • Колодцы в пустыне.
  • Лианы замедляют игрока при прохождении сквозь них.

Баги:

  • Кошки и оцелоты не издают каких-либо звуков даже при повреждении.
  • Зомби и скелеты не видят разницы между водой и лавой, при попытке избежать солнечного света.
  • Даже если идет дождь зомби и скелеты будут по-прежнему время от времени пытаться избегать солнечных лучей.
  • Генератор мира создает летающие чанки.
  • Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты на неполноразмерных блоках начинают крутиться на месте.
  • Оцелоты застревают в заборах.
  • Зомби могут останавливаться и только следить за игроком.
  • Видимые линии между блоками.
  • Брошенное зелье опыта не появляется в SMP.
  • Оскорбительный текст на кнопке одиночной игры в локали Африкаанс.
  • Несуществующий язык [Ingles (Uruguay)], содержащий текст "Otra razon para odiarte...", что переводится как "Еще одна причина вас ненавидеть..."
  • Левая сторона головы гаста и крипера становится белой при получении урона.
  • Левая сторона головы крипера не использует систему освещения (заметно при слабом освещении).
  • Огненный шар может быть запущен под водой, создавая подводный огонь.

Клиент
Сервер

12w03a 19 января 2012


Новый биом:

  • Добавлен биом джунглей с новыми деревьями и листвой.

Нововведения:

  • Вновь добавлена модель столкновений(collision box) для лестниц (на них опять можно стоять).
  • По лианам можно взбираться в том случае, если за ними есть твердый блок.
  • Обновлены переводы.
  • Раздатчики спаунят моба вместо того, чтобы выбросить яйцо.
  • Яйца спауна мобов теперь стакуются.
  • Зомби получили новый ИИ поиска пути.
  • Волки получили новый ИИ.
    • Прирученные волки могут размножаться если покормить их курицей, свининой, говядиной или гнилой плотью.

Баги:

  • Зомби почти всегда вращаются, когда не в состоянии добраться до игрока.
  • Биом Джунглей больше нагружает движок GL, в результате этого низкая частота кадров и ошибки памяти.
  • Некоторая листва, созданная в биоме джунглей начинает опадать сразу, так как она находятся вне диапазона дерева.
  • Высота хвоста волка не отображает здоровье.
  • Попытка накормить волка любым видом мяса и исцелит их, и приведёт их в режим любви.
  • Волки атакуют криперов.

Клиент
Сервер

Minecraft 1.1

Версия Дата выпуска Список изменений Скачать
12w01a 5 января 2012


Нововведения:

  • Добавлено 18 новых переводов, 4 удалено.
  • Слегка сглажены цветовые переходы между биомами.
  • Уменьшение времени зельеваренья до 20 секунд.
  • Уменьшение случайности зачарования.
  • Изменены текстуры яиц спауна мобов.
  • Биомы стали более разнообразными, например горы в лесах и пустынях.
  • Возвращены пляжи после удаления их в Beta 1.8
  • Добавлен новый тип мира Superflat. Мир представляет собой плоскость из 1 слоя коренной породы, 2 слоев земли и слоя травы.
  • Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц (на них нельзя стоять).
  • Обновлена модель столкновений (collision box) у калиток, чтобы согласовать с заборами.

Баги:

  • Игра вылетает при запуске на некоторых системах.

Клиент
Сервер

11w50a 15 декабря 2011


Нововведения:

Баги:

  • Игра сообщает свою версию как 11w49a, хотя на самом деле версия 11w50a.

Клиент
Сервер

11w49a 9 декабря 2011


Нововведения:

  • Овцы могут есть траву для восстановления шерсти.
    • При стрижке с овцы падает 1-3 блока шерсти вместо 2-4.
  • Добавлена локализация.
  • Нажатие B меняет игровой режим (Survival <-> Creative).

Новый предмет:

  • Добавлены яйца мобов. Они доступны только в режиме Creative.
  • При нажатии ПКМ на пол появляются мобы (у каждого своё яйцо):

Исправления:

  • Грядка больше не затаптывается предметами и частицами.
  • Исправлен баг с электрическими рельсами.
  • Исправлен баг с обновлением красного камня.
  • Исправлен баг с setTileEntity в мультиплеере.

Баги:

Клиент
Сервер

11w48a 1 декабря 2011


Нововведения:

  • Переделано затаптывание грядок.
  • Убран туман Пустоты при игре в Creative.
  • Обычная листва теперь имеет 1/200 шанс выпадения красного яблока.

Исправления:

  • В тайге теперь можно найти лёд и снег.

Баги:

  • Грядка затаптывается предметами и частицами.

Клиент
Сервер

11w47a 24 ноября 2011


Нововведения:

  • Слегка оптимизирован код.

Исправления:

  • Исправлено поведение двойных дверей.
  • У некоторых не было кнопки "Quit Game".

Баги:

Клиент
Сервер

Beta

Minecraft 1.0.0 Release Candidates

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений Скачать
1.0.0 Release Candidate 2 13 ноября 2011
  • Новые звуковые эффекты/включение ранее не использованных эффектов
    • Звуки стрел:
      • Звук выстрела
      • Звук удара
    • Звуки снежка
    • Открытие и закрытие сундука
    • двери, открытие и закрытие
    • Сферы опыта издают переливающийся звук при сборе.
    • Ворота Открытие и закрытие.
    • Звуки мобов
      • Ифрит (Звук дыхания)
      • Крипер (более реалистичный звук взрыва)
      • Странник Края (Звуки отдаленно похожи на звуки Зомби-свиночеловека, кроме звука, издаваемого при получении урона. Он похож на странное хрюканье.)
        • Звук Телепортации странника Края (Укороченная версия звука портала в Нижний мир)
        • Звук при взгляде странника Края (Увеличение громкости, смесь белого шума, рычания, и звука, возникающего, когда дуют в микрофон)
      • Звук Лавового куба
      • Звук Чешуйницы
    • Звуки игрока
      • Звук при повреждени игрока изменен на звук более похожий на удар
      • Звук выпивания зелий
      • Звук приёма пищи
      • Другой звук при уроне от падения (звук ломающихся костей)
    • Звук взрыва ТНТ и других взрывов
    • Звук при поломке инструмента
  • Добавлен пункт выхода "Quit Game" в главном меню.
  • Одиночный участок красного провода теперь выглядит не как "+", а как "•".
  • У луков теперь есть полоска прочности.
  • Лук в режиме Creative может стрелять без стрел.
  • Из куриных яиц теперь вылупляются цыплята.
  • При разрушении ступеней выпадают сами ступени, а не блок, из которого они сделаны.
  • Верстак и забор разрушаются быстрее с помощью топора.
  • Печка разрушается быстрее с помощью кирки.
  • Светящийся камень можно разрушить и получить светопыль, не применяя кирку.

Исправлены баги:

  • Исправлен баг, из-за которого все инструменты ломались при загрузке старой карты из Minecraft 1.0 RC 1.
  • Параметр "Particles" больше не перекрывает предупреждение, появляющееся при игре на дальности рендеринга "Far" на 32-битных системах.
  • Исправлен баг, при котором опыт игрока сбрасывался в 0 после выхода из Края.
  • В конечных титрах теперь используются полные имена Scaevolus'а и Hippoplatimus'а.
  • Теперь можно писать в чат во время использования портала.
  • Время добычи обсидиана увеличено с 3-х до 8-и секунд.

Новые баги:

  • При открытии одной из частей(в зависимости от расположения дверей) двойной двери открывается другая, второй раз уже открывается нужная.

Старые баги:

  • Звук удушья такой же, как и от падения.
  • Порталы Нижнего мира используют старую модель освещения из Beta 1.8.
  • Семена иногда исчезают рядом с водой.
  • Удочка наносит урон в режиме Creative.
  • Анимация сердечек не появляется при размножении животных.
  • Чувствительная к удару зона ворот занимает целый блок.
  • Двойные деревянные двери продолжают себя вести странным образом.
  • Рельсы не реагируют на красный факел, установленный вплотную, нужен зазор в 1 блок (работает даже по вертикали).

Client Server

1.0.0 Release Candidate 1 13 ноября 2011

Недолгий релиз (33 минуты до следующего обновления). Все изменения смортите в Release Candidate 2

  • Исправлен баг деревянных дверей из Beta 1.9 Prerelease 6

Новый баг:

  • Все инструменты ломаются после 8 использований. Основная причина выпуска 1.0 RC 2

Client Server

Предварительные версии Beta 1.9

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений Скачать
1.9 Pre-release 6 11 ноября 2011
  • Нововведения
    • Добавлены титры (credits.txt, earlyplayers.txt and win.txt в папке \title\)
    • Добавлено Яйцо дракона.
    • Добавлена текстура яйца дракона.
    • Небольшие изменения в боковой текстуре травы и песка.
    • Более законченный бой с Драконом Края. После его смерти появляется портал, при входе в который начинаются титры.
    • Два новых изображения в директории \mob\enderdragon: beam.png и crystal.png.
    • Обсидиан и красная руда добываются быстрее.
    • Один Дракон Края спаунится в Крае.
  • Исправления
    • Кувшинка теперь твёрдый блок.
    • Высокая трава и кувшинки доступны в инвертаре Creative.
    • Ненужные блоки тростника и торта убраны из инвентаря креатива.
    • Чтобы забрать стол зачаровывания нужна кирка.
    • Теперь в режиме Creative лук стреляет и без стрел.

Client Server

1.9 Pre-release 5 27 октября 2011
  • Торт теперь можно есть нажатием левой кнопки.
  • В инвентаре Creative появился мицелий и камень Края.
  • Дракона Края теперь можно бить, и звук будет как от игрока. Теперь они летают низко, пытаясь сбить игрока (вне зависимости от высоты).
  • При нажатии F6 включается/выключается режим левитации. Прохождение сквозь стены - вероятнее всего, баг.
  • При нажатии F9 камера фиксируется в одном направлении, независимо от взгляда игрока.
  • Новые достижения.
  • Исправлены некоторые баги.
  • Нажатие IJKL управляет фиксированной камерой, если фикс.камера отключена, то действуют равносильно движениям мыши.

MN крутит камеру по оси взгляда, UO приближает и отдаляет обзор, а YH регулирует искажение. Нажатие двух противоположных по действию клавиш вернёт вид к изначальному состоянию.

Client Server

1.9 Pre-release 4 13 октября 2011
  • Круглые Солнце и Луна.
  • Фазы луны.
  • Сверкающий ломтик арбуза.
  • Добавлено новое измерение - Край.
  • Новые опции в server.properties:
    • debug
    • enable-query
    • enable-rcon
    • query.port
    • rcon.password
    • rcon.port
  • Зачарованные предметы теперь имеют свойства.
  • Возможность нахождения крепостей с помощью Ока Края.
  • Жемчуг Края может быть найден в сундуках крепостей.
  • Золотое яблоко может быть найдено в сундуках крепостей.
  • Странник Края стал сильней.
  • Крепости содержат больше сундуков.
  • Вода замерзает быстрей.
  • Зелье скорости оставляет видимый эффект на игроке (?).
  • Таблички могут быть повернуты под меньшим углом.
  • Книжные полки возле стола зачаровывания могут добавить уровень к заклинанию.
  • На одно оружие могут быть нанесены несколько заклинаний.
  • Добавлены взрывающиеся зелья.
  • F8 для включения плавного движения.
  • Комбинация F3+T перезагружает текущий текстур-пак.
  • Новые баги:
    • Из разбитого арбуза выпадает один ломтик.
    • Игрок может атаковать/убить моба через стекло.
    • Лук наносит повреждения в ближнем бою на любом расстоянии.
    • Можно ставить жидкости друг на друга, делая водяные/лавовые/кобинированные башни.

Client Server

1.9 Pre-release 3 6 октября 2011

Client Server

1.9 Pre-release 2 29 сентября 2011
  • Появился новый режим игры Hardcore - после смерти мир удаляется.
  • Странник Края теперь уворачивается от стрел пущенных в него. Также при попадании в воду мгновенно телепортируется из неё.
  • У жителей деревень нет подписи TESTIFICATE.
  • Новая текстура золотого яблока.
  • Зелья.
  • Животные теперь умеют размножаться.
  • Добавлены 9 пластинок C418.
  • Адские ступени в инвентаре Creative.
  • Таблички с названиями предметов теперь фиолетового цвета.
  • При повторном нажатии F5 можно посмотреть на себя спереди.
  • При блокировании теперь поднимается рука.
  • Заборы (в том числе адские) теперь соединяются с ближайшими блоками.
  • Новые рецепты:
    • Ремонт инструментов, сложив два испорченных инструмента можно получить один почти новый (зависит от того насколько поломанные инструменты складывать).
  • Новые предметы:
  • Новые баги:
    • Снежный голем атакует игрока если тот держит в руке пшеницу.
    • Снежный голем может быть переключен в "режим любви", при этом он перестает бросать снежки.
    • Снежный голем атакует мобов, находящихся в "режиме любви", прерывая его.
    • Во время снегопада снежный слой генерируется в странных местах (включая воду, текущую воду, лёд, лаву и таблички).
    • Во время снегопада снежный слой может удалять некоторые блоки, включая рельсы и факелы.
    • На экране выбора мира в одиночной игре размер мира всегда остается 0.0 MB.
  • Старые баги:
    • Тень от ступенек из кирпича и каменного кирпича.
    • Отсутствует звук открытия и закрытия сундука.

Client Server

1.9 Pre-release 22 сентября 2011

Новые баги:

  • Прыжок прибавляет случайное небольшое количество опыта.
  • Иногда генерируется один и тот же мир.
  • В обычном мире иногда генерируется места напоминающие Далёкие земли.
  • Отсутствует звук открытия и закрытия сундука.
  • Нельзя прыгать много раз удерживая пробел.
  • Снежный голем не получает повреждений от падения.
  • Снежный голем может вызвать возгорание.
  • Тень от ступенек из адского кирпича.
  • Возможен вылет игры при попытке посадить или собрать адский нарост.
  • Иногда на границе биомов цвет травы на соседних блоках сильно отличается.

Старые баги:

  • Дерево, которое появилось на стыке двух биомов, имеет разную листву.
  • Тень от ступенек из кирпича и нового камня.

Client Server

Предварительные версии Beta 1.8

Версия/Номер Дата выпуска Список изменений Скачать
1.8 Pre-release 2 13 сентября 2011
  • Действие яда зависит от уровня сложности.
  • Замшелый и потресканный каменный кирпич в меню выбора блоков в Creative.
  • Замшелый и потресканный каменный кирпич теперь выпадают при разрушении.
  • Нормальная иконка травы в инвентаре.
  • Устранена утечка памяти в SSP.
  • Большая плотность ландшафта (готово на 50%).
  • Устранены ошибки при использовании печки.
  • Устранены ошибки при использовании верстака.
  • Исправлены ошибки при использовании листвы и лиан в аду.
  • Исправления анимации в мультиплеере.
  • Блок в SMP теперь работает.
  • Из курицы и коровы при сожжении теперь выпадает жаренное мясо.
  • Отключена возможность использования еды в режиме Creative.
  • Исправлены ошибки с дропнутыми вещами.
  • Устранены проблемы со странником Края на стороне клиента.
  • Добавлена возможность генерировать новые миры на картах из Minecraft 1.7.
  • Улучшена работа тумана при низких настройках графики.
  • Устранены ошибки с выращиванием тыкв и арбузов.
  • Теперь можно использовать костную муку на саженцы тыквы и арбуза.
  • Костную муку можно использовать на грибы, только если грибы размещены на земле или траве.
  • Убрана перемотка времени (F6 и F7).
  • Другие исправления и доработки.

Клиент Сервер

1.8 Pre-release 9 сентября 2011

Клиент Сервер

Примечания

  1. http://twitter.com/#!/jeb_/status/139695743823917058
  2. http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/
  3. http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w04a/
  4. http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w03a/
  5. http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w02b/
  6. http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w02a/
  7. http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w01b/
  8. https://twitter.com/Dinnerbone/status/287286424624066560
  9. http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w01a/
  10. http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/
  11. http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/
  12. http://www.mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/
  13. http://www.mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50a/
  14. http://www.mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w49a/
  15. http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-1-4-5-pre-release/
  16. http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-1-4-4-pre-release/
  17. http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-1-4-3-pre-release/
  18. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-1-4-2-pre-release/
  19. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-1-4-1-pre-release/
  20. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-1-4-pre-release/
  21. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w42b-preprerelease/
  22. http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w42a/
  23. http://www.youtube.com/watch?v=Xz3Q4009TYI
  24. 24,0 24,1 http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w41a/
  25. http://imgur.com/a/FEsVo
  26. 26,0 26,1 http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w40a/
  27. https://twitter.com/jeb_/status/253856857595203584
  28. http://imgur.com/a/FEsVo
  29. https://twitter.com/Dinnerbone/status/251685433568800768
  30. 30,0 30,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/10m9z1/12w39b_is_out/c6eo0aa
  31. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w39a/
  32. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/
  33. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38a/
  34. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a/
  35. http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a/
  36. http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/
  37. http://www.mojang.com/2012/08/weekly-chunk-paxmineconsnapshot/
  38. http://www.mojang.com/2012/08/the-weekly-chunk-snapshot-12w32a/
  39. https://twitter.com/Dinnerbone/status/233604163584544768
  40. http://www.mojang.com/2012/08/cobalt-v107a-and-minecraft-1-3-2
  41. 41,0 41,1 http://www.mojang.com/2012/07/the-weekly-chunk-minecraft-1-3-prerelease/
  42. http://twitter.com/jeb_/status/228472280592809984/
  43. 43,0 43,1 http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-snapshot-12w30d/
  44. http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-snapshot-12w30c/
  45. 45,0 45,1 http://www.mojang.com/2012/07/mincraft-snapshot-12w30a/
  46. http://pastebin.com/U2w2kHXE
  47. https://twitter.com/Dinnerbone/status/227366124742930433
  48. https://twitter.com/Dinnerbone/status/227339500941082626
  49. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/x0eqx/mincraft_snapshot_12w30a/c5i20n4
  50. http://i.imgur.com/eBfrT.png
  51. https://twitter.com/Dinnerbone/status/226702479449026560
  52. http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-1-3-info-snapshot-w27/
  53. http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/
  54. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-25/
  55. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-24/
  56. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/
  57. http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/
  58. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-22/
  59. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b//
  60. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/
  61. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a
  62. http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a
  63. Теперь ссылка на клиент содержит и клиент, и сервер. Файл minecraft.jar находится в папке bin в архиве
  64. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a
  65. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a
  66. http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a
  67. https://twitter.com/#!/Dinnerbone/status/190479459059642370
  68. 68,0 68,1 http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/
  69. http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/
  70. http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/
  71. https://twitter.com/#!/jonkagstrom/status/172665101730594816/photo/1
  72. https://twitter.com/#!/jeb_/status/172627282408652800
  73. https://twitter.com/#!/jeb_/status/169763428649549824
  74. http://www.mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a
  75. http://twitter.com/#!/jeb_/status/169511353197920256/
  76. http://www.mojang.com/2012/02/14/new-minecraft-map-format-anvil/
  77. http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/
  78. http://imgur.com/BbYRc.png