История версий — различия между версиями
(→Minecraft Release) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{История версий навигация}} |
''Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].'' | ''Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].'' | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Minecraft Release == | == Minecraft Release == | ||
+ | |||
+ | === 1.8 === | ||
+ | |||
{|class="wikitable" style="width:100%" | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
Строка 10: | Строка 13: | ||
!width="120"|Дата выпуска | !width="120"|Дата выпуска | ||
!Список изменений | !Список изменений | ||
+ | |- | ||
+ | | '''''1.8 ([[The Bountiful Update]])''''' ||2 сентября 2014|| | ||
+ | <big> '''Основные''' </big> | ||
+ | * '''[[Блоки]]''' | ||
+ | ** Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока. | ||
+ | ** Блоки и предметы, помещенные в рамки можно поворачивать на угол 45°. | ||
+ | ** Если предмет в рамке есть, компаратор будет выдавать сигнал красного камня, в зависимости от вращения предмета/ блока. | ||
+ | ** Включенные активируюшие рельсы высаживают мобов и игрока из вагонетки. | ||
+ | * '''Миры''' | ||
+ | ** Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир. | ||
+ | * '''[[Скин]]''' | ||
+ | ** Добавлена вкладка "skin customization" | ||
+ | ** Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела. | ||
+ | ** Плащ можно отключить только через эту кнопку. | ||
+ | * '''[[Сложность]]''' | ||
+ | ** Сложность может быть зафиксирована для определенного мира. | ||
+ | *** Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности. | ||
+ | *** Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях. | ||
+ | * '''[[Наблюдение]]''' | ||
+ | **Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром. | ||
+ | * '''[[Приключение]]''' | ||
+ | ** В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.). | ||
+ | ** Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать. | ||
+ | ** Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом. | ||
+ | ** Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок. | ||
+ | * '''[[Команды консоли]]''' | ||
+ | ** Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в <dataTag> сливаются с блоком на координате. | ||
+ | *** Использование: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag> | ||
+ | ** Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков. | ||
+ | ** Команда /clone. Позволяет копировать блоки. | ||
+ | *** Использование : /clone <x> <y> <z> <x> <y> <z> <x> <y> <z> [mode] | ||
+ | **** /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону. | ||
+ | ** Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области. | ||
+ | *** Использование : /fill <x> <y> <z> <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] | ||
+ | * '''[[Достижения]]''' | ||
+ | ** Добавлено новое достижение Максимальная энергия. | ||
+ | |||
+ | <big> '''Игровой процесс''' </big> | ||
+ | |||
+ | * '''Звуки''' | ||
+ | ** Добавлен звук моря. | ||
+ | * '''[[Зачаровывание]]''' | ||
+ | ** Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным. | ||
+ | *** В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит. | ||
+ | ** Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка. | ||
+ | ** Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня. | ||
+ | *** Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке. | ||
+ | ** Чары стоят только 1-3 уровней. | ||
+ | *** Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар. | ||
+ | ** Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет. | ||
+ | *** В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился. | ||
+ | ** Уровни будет труднее получить. | ||
+ | * '''[[Наковальня]]''' | ||
+ | ** Наковальня переработана под новую систему зачаровывания. | ||
+ | *** Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень. | ||
+ | *** Стоимость починки "сжата" для всех предметов. | ||
+ | *'''[[Торговля]]''' | ||
+ | **Жители разделены по классам. | ||
+ | **Жители могут собирать урожай. | ||
+ | **Улучшен баланс торговли. | ||
+ | **Сделки теперь менее случайны. | ||
+ | **Торговля теперь более полезная. | ||
+ | **Торговля даёт опыт. | ||
+ | |||
+ | <big> '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' </big> | ||
+ | |||
+ | * '''[[Дверь]]''' | ||
+ | ** Теперь двери складываются по 64 предмета. | ||
+ | ** При крафте двери получается не одна дверь, а три. | ||
+ | ** Новые виды дверей из всех видов досок. | ||
+ | * '''[[Барьер]]''' | ||
+ | ** Является таким же крепким как коренная порода и командный блок. | ||
+ | *** Полностью невидим. | ||
+ | **** Виден только в [[Творчество|Творчестве]]. | ||
+ | *** Можно получить только командой <code>/give [ник] barrier [кол-во]</code>, если разрешены читы. | ||
+ | * '''[[Гранит]]''' | ||
+ | ** Розово-коричневый камень. | ||
+ | *** Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно [[булыжник]]у) и "Гладкий". | ||
+ | * '''[[Диорит]]''' | ||
+ | ** Белый камень, по текстуре напоминающий гранит. | ||
+ | *** Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно [[булыжник]]у) и "Гладкий". | ||
+ | * '''[[Андезит]]''' | ||
+ | ** Серый камень, по текстуре напоминающий гранит. | ||
+ | *** Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно [[булыжник]]у) и "Гладкий". | ||
+ | * '''[[Призмариновый осколок]]''' | ||
+ | ** Выпадает из [[страж]]ей. | ||
+ | *** Из него можно скрафтить новые блоки: [[призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[тёмный призмарин]]. | ||
+ | * '''[[Призмариновый кристалл]]''' | ||
+ | ** Выпадает из [[страж]]ей. | ||
+ | *** Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря. | ||
+ | * '''[[Призмарин]]''' | ||
+ | ** Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком. | ||
+ | *** Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей. | ||
+ | * '''[[Тёмный призмарин]]''' | ||
+ | ** Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости. | ||
+ | *** Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина. | ||
+ | * '''[[Призмариновый кирпич]]''' | ||
+ | ** Может быть найден в подводной крепости. | ||
+ | *** Этот блок является вариацией призмарина. | ||
+ | * '''[[Морской фонарь]]''' | ||
+ | ** Может быть найден в подводной крепости. | ||
+ | *** Этот блок излучает свет как на суше, так и под водой. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов. | ||
+ | * '''[[Блок слизи]]''' | ||
+ | ** Этот блок напоминает [[Слизень|слизня]]. | ||
+ | *** Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута. | ||
+ | * '''[[Железный люк]]''' | ||
+ | ** Невозможно открыть рукой. | ||
+ | ** Открывается сигналом [[Красная пыль|красного камня]]. | ||
+ | * '''Заполненная [[губка]]''' | ||
+ | ** Теперь если поставить губку в воду она заполнится. | ||
+ | ** Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится. | ||
+ | * '''[[Забор]]''' | ||
+ | ** Новые виды забора из всех видов досок. | ||
+ | * '''[[Стойка для брони]]''' | ||
+ | ** На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную [[Броня|броню]], все виды [[Голова|голов]], [[Тыква|тыквы]] − но не [[светильник Джека]]). | ||
+ | |||
+ | <big> '''[[Мобы]]''' </big> | ||
+ | * '''[[Страж]]''' | ||
+ | ** [[Спаун]] в [[Подводная крепость|подводной крепости]]. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует [[спрут]]а. Атакует с помощью луча. | ||
+ | *** Есть также усиленная версия моба: [[Древний страж]]. | ||
+ | * '''[[Древний страж]]''' | ||
+ | ** Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук. | ||
+ | *** Может призывать других [[Страж]]ей. | ||
+ | * '''[[Кролик]]''' | ||
+ | ** Спаун в лесных и горных [[биом]]ах. | ||
+ | *** Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца. | ||
+ | * '''[[Чешуйница Края]]''' | ||
+ | ** Спаун при телепортации [[Странник Края|странников Края]] или при использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]]. | ||
+ | |||
+ | <big> '''Структуры''' </big> | ||
+ | * '''[[Подводная крепость]]''' | ||
+ | ** Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из [[призмарин]]а разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём. | ||
+ | *** В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние [[страж]]и. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === 1.7 === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
+ | |- | ||
+ | | '''''1.7.10''''' ||26 июня 2014|| | ||
+ | '''Нововведения''' | ||
+ | * Улучшения в Realms UI. | ||
+ | * Командные блоки в Realms были вновь включены. | ||
+ | * Realms миры теперь имеют больше возможностей и настроек. | ||
+ | * Исправление ошибок. | ||
|- | |- | ||
| '''''1.7.9''''' ||14 апреля 2014|| | | '''''1.7.9''''' ||14 апреля 2014|| | ||
'''Исправления:''' | '''Исправления:''' | ||
− | * Исправлено | + | * Исправлено несколько ошибок, связанных со скинами и увеличена скорость конвертации имён. |
|- | |- | ||
| '''''1.7.8''''' ||11 апреля 2014|| | | '''''1.7.8''''' ||11 апреля 2014|| | ||
Строка 33: | Строка 186: | ||
'''Серверы''' | '''Серверы''' | ||
* Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются. | * Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются. | ||
− | '''Исправление | + | '''Исправление ошибок:''' |
* Ошибка 33086 - Save-all заставляет лагать большие карты. | * Ошибка 33086 - Save-all заставляет лагать большие карты. | ||
* Ошибка 47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку. | * Ошибка 47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку. | ||
Строка 39: | Строка 192: | ||
* Ошибка 51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга. | * Ошибка 51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга. | ||
* Ошибка 40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли. | * Ошибка 40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли. | ||
− | * Ошибка 51206 - <code> | + | * Ошибка 51206 - <code>Воронка: java.lang.NullPointerException: Нельзя помещать головы в мультиплеере.<code> |
|- | |- | ||
| '''''1.7.5''''' ||25 февраля 2014|| {{Якорь|1.7.5}} | | '''''1.7.5''''' ||25 февраля 2014|| {{Якорь|1.7.5}} | ||
Строка 45: | Строка 198: | ||
* Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания). | * Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания). | ||
* Улучшения производительности серверов. | * Улучшения производительности серверов. | ||
− | * Исправления | + | * Исправления ошибок. |
|- | |- | ||
− | | '''''1.7.4''''' ||6 декабря 2013|| {{Якорь|1.7. | + | | '''''1.7.4''''' ||6 декабря 2013|| {{Якорь|1.7.4}} |
+ | '''Нововведения:''' | ||
* Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv | * Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv | ||
** Возможность записи микрофона. | ** Возможность записи микрофона. | ||
Строка 61: | Строка 215: | ||
** Не получает урона от падения. | ** Не получает урона от падения. | ||
** Встречается крайне редко. | ** Встречается крайне редко. | ||
+ | * Исправления: | ||
+ | * Исправлены неверные положения текстур блоков из 1.7.2 | ||
|- | |- | ||
| '''''1.7.2 ([[The Update that Changed the World]])''''' ||25 октября 2013|| {{Якорь|1.7.2}} | | '''''1.7.2 ([[The Update that Changed the World]])''''' ||25 октября 2013|| {{Якорь|1.7.2}} | ||
− | <big>''' Генерация''' </big> | + | <big> '''Генерация''' </big> |
'''Нововведения''' | '''Нововведения''' | ||
* Новые [[биомы]]. | * Новые [[биомы]]. | ||
− | ** | + | ** Столовые горы. |
*** В основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов. | *** В основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов. | ||
*** В этом биоме также растут [[Сухой куст|сухие кусты]]. | *** В этом биоме также растут [[Сухой куст|сухие кусты]]. | ||
− | ** | + | ** Мегатайга. |
*** Растут хвойные [[Дерево|деревья]] со стволами 2 на 2 [[Блок|блока]]. | *** Растут хвойные [[Дерево|деревья]] со стволами 2 на 2 [[Блок|блока]]. | ||
*** Поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а новым [[Блоки|блоком]] — [[Подзол|подзолом]]. | *** Поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а новым [[Блоки|блоком]] — [[Подзол|подзолом]]. | ||
− | **** Можно добыть только [[ | + | **** Можно добыть только [[Инструменты|инструментом]] с [[Зачаровывание|чарами]] "Шелковое касание". |
− | *** Содержит | + | *** Содержит необычные блоки [[Земля|земли]], в которых не может вырасти [[трава]]. |
**** Может быть получен только с помощью [[Команды консоли|команды]] /give 2 64 1 | **** Может быть получен только с помощью [[Команды консоли|команды]] /give 2 64 1 | ||
*** Содержит новую [[Натуральные структуры|структуру]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]]. | *** Содержит новую [[Натуральные структуры|структуру]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]]. | ||
− | *** Растут [[грибы]], [[высокая трава]], [[Сухой куст|сухие кусты]] и [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]]. | + | *** Растут [[грибы]], [[высокая трава]], [[Сухой куст|сухие кусты]] и [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]]и. |
− | ** | + | ** Утёс — новый технический биом. |
− | *** Главный [[Блоки|блок]] биома — [[ | + | *** Главный [[Блоки|блок]] биома — [[камень]]. |
*** Не полностью вертикальны. | *** Не полностью вертикальны. | ||
** Саванна. | ** Саванна. | ||
− | ** | + | ** Тёмный лес. |
** Берёзовый лес. | ** Берёзовый лес. | ||
* Новые [[Натуральные структуры|структуры]]. | * Новые [[Натуральные структуры|структуры]]. | ||
− | *Новый тип дерева — [[Дерево|акация]]. | + | * Новый тип дерева — [[Дерево|акация]]. |
**Добавлен [[Саженец|саженец акации]]. | **Добавлен [[Саженец|саженец акации]]. | ||
**Добавлен [[Древесина|древесина акации]]. | **Добавлен [[Древесина|древесина акации]]. | ||
**Добавлена [[Листва|листва акации]]. | **Добавлена [[Листва|листва акации]]. | ||
− | *Новый тип дерева — [[Дерево|тёмный дуб]]. | + | * Новый тип дерева — [[Дерево|тёмный дуб]]. |
**Добавлен [[Саженец|саженец тёмного дуба]]. | **Добавлен [[Саженец|саженец тёмного дуба]]. | ||
**Добавлена [[Древесина|древесина тёмного дуба]]. | **Добавлена [[Древесина|древесина тёмного дуба]]. | ||
**Добавлена [[Листва|листва тёмного дуба]]. | **Добавлена [[Листва|листва тёмного дуба]]. | ||
− | '''Команды консоли''' | + | '''[[Команды консоли]]''' |
− | *Добавлена команда <code>summon</code> - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами. | + | *Добавлена команда </code><code>summon</code> - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами. |
*Добавлена команда <code>achievement</code> - для выполнения определённых достижений. | *Добавлена команда <code>achievement</code> - для выполнения определённых достижений. | ||
*Добавлена команда <code>setblock</code> - размещает блок по ID в назначенной координате. | *Добавлена команда <code>setblock</code> - размещает блок по ID в назначенной координате. | ||
Строка 109: | Строка 265: | ||
'''Изменения''' | '''Изменения''' | ||
− | * Карты теперь немного выступают наружу из | + | * Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам. |
− | ** Так же теперь есть боковая текстура | + | ** Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью). |
* Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению. | * Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению. | ||
− | ** Так же можно управлять с помощью мыши, но | + | ** Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты. |
* Игроки теперь могут использовать [[Бег]] на лодках и лошадях, что немного ускоряет их. | * Игроки теперь могут использовать [[Бег]] на лодках и лошадях, что немного ускоряет их. | ||
− | * Изменения некоторых [[ | + | * Изменения некоторых [[биомы]]ов. |
** Изменения океана. | ** Изменения океана. | ||
*** Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова. | *** Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова. | ||
Строка 121: | Строка 277: | ||
* Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые. | * Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые. | ||
* Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты. | * Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты. | ||
− | ** Новый тип тайги — без [[ | + | ** Новый тип тайги — без [[снег]]а. |
* Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом. | * Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом. | ||
* [[Дерево|Ели]] также генерируется в горном биоме. | * [[Дерево|Ели]] также генерируется в горном биоме. | ||
Строка 131: | Строка 287: | ||
* Исправления системы [[Свет|освещения]]. | * Исправления системы [[Свет|освещения]]. | ||
− | ** Намного меньше ''чёрных пятен'' | + | ** Намного меньше ''чёрных пятен'' после генерации мира. |
− | ** Исправлены ошибки генерации [[ | + | ** Исправлены ошибки генерации [[факел]]ов в [[Крепость|крепостях]] и [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]]. |
− | ''' | + | '''Ошибки''' |
− | + | * К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру :<code>/gamerule doMobSpawning (''Любой аргумент'')</code> | |
− | + | * Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно. | |
'''[[Достижения]]''' | '''[[Достижения]]''' | ||
Строка 152: | Строка 308: | ||
**Киньте [[алмаз]] другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби). | **Киньте [[алмаз]] другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби). | ||
− | <big> [[Игровой процесс]] </big> | + | <big> '''[[Игровой процесс]]''' </big> |
'''Нововведения''' | '''Нововведения''' | ||
− | * При падении на поверхность [[ | + | * При падении на поверхность [[игрок]]а или [[Мобы|моба]], появляется эффект частиц. |
− | * Возможность | + | * Возможность давать названия рамкам. |
'''Изменения''' | '''Изменения''' | ||
Строка 166: | Строка 322: | ||
* Новые возможности [[Система счёта игровых событий|системы счёта игровых событий]]. | * Новые возможности [[Система счёта игровых событий|системы счёта игровых событий]]. | ||
− | <big> [[Блоки]] и [[предметы]] </big> | + | <big> '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' </big> |
'''Нововведения''' | '''Нововведения''' | ||
* Новые [[цветы]]. | * Новые [[цветы]]. | ||
− | ** [[Цветы | + | ** [[Цветы|Подсолнечник]]. |
*** Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку. | *** Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку. | ||
− | *** Вырастает до высоты в 2 [[ | + | *** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а. |
− | *** Можно выращивать, в отличии от [[ | + | *** Можно выращивать, в отличии от [[одуванчик]]ов и [[Роза|роз]]. |
− | ** [[Цветы | + | ** [[Цветы|Лаванда]]. |
*** Имеет фиолетовый цвет. | *** Имеет фиолетовый цвет. | ||
− | *** Вырастает до высоты в 2 [[ | + | *** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а. |
− | ** [[Цветы | + | ** [[Цветы|Пион]]. |
*** Имеет розовый цвет. | *** Имеет розовый цвет. | ||
− | ** [[Цветы | + | ** [[Цветы|Тюльпан]]. |
*** Имеет разные цвета. | *** Имеет разные цвета. | ||
− | * [[Высокая трава]], высотой в 2 | + | * [[Высокая трава]], высотой в 2 блока. |
'''Изменения''' | '''Изменения''' | ||
− | * Возможность копировать книги, на манер [[Карта (предмет)|карт]]: положив в сетку [[ | + | * Возможность копировать книги, на манер [[Карта (предмет)|карт]]: положив в сетку [[крафт]]а одну написанную [[Книга с пером|книгу с пером]] и несколько чистых, игрок получит копии. |
− | <big> Техническое </big> | + | <big> '''Техническое''' </big> |
'''Нововведения''' | '''Нововведения''' | ||
* Добавлены [[шейдеры]]. | * Добавлены [[шейдеры]]. | ||
− | * Возможность выбора | + | * Возможность выбора нескольких [[Пакет ресурсов|ресурс-паков]] одновременно. |
'''Изменения''' | '''Изменения''' | ||
Строка 200: | Строка 356: | ||
** Изменение экрана главного меню. | ** Изменение экрана главного меню. | ||
** Изменение клавиш. | ** Изменение клавиш. | ||
− | *** Клавиши действий и [[ | + | *** Клавиши действий и [[бег]]а изменены. |
− | *** Клавиша движении камеры | + | *** Клавиша движении камеры заменена на {{Кнопка|F4}} (ранее {{Кнопка|F8}}). |
− | * Переписка кода сетевой части игры с нуля. | + | * Переписка кода сетевой части игры с нуля. Используется Netty. |
− | *Новая система | + | * Новая система ID |
− | ** | + | **Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 35 1 0 надо ввести /give @p minecraft:wool 1 0 или /give @p wool. |
− | ** | + | **Если использовать старую систему ID, то выведет "Please use new ID system because very soon we will delete old ID system" - "Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID" |
− | + | '''Шуточное''' | |
− | *Удалён Хиробрин | + | * Удалён Хиробрин |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === 1.6 === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
| 1.6.4 ||19 сентября 2013|| {{Якорь|1.6.4}} | | 1.6.4 ||19 сентября 2013|| {{Якорь|1.6.4}} | ||
Строка 217: | Строка 383: | ||
| 1.6.2<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/</ref> ||8 июля 2013|| {{Якорь|1.6.2}} | | 1.6.2<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/</ref> ||8 июля 2013|| {{Якорь|1.6.2}} | ||
'''Нововведения:''' | '''Нововведения:''' | ||
− | *Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши. | + | * Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши. |
− | **Могут быть заспаунены с помощью [[ | + | **Могут быть заспаунены с помощью [[яйца призывания]]. |
− | *[[Лошадь]] теперь запоминает, кто | + | * [[Лошадь]] теперь запоминает, кто её приручал. |
'''Исправления:''' | '''Исправления:''' | ||
* Улучшено поведение спринта | * Улучшено поведение спринта | ||
* Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше | * Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше | ||
− | * Включённые поршни выпадали как вещи в | + | * Включённые поршни выпадали как вещи в [[Творчество|Творчестве]] |
− | * Команда /clear вызывала проблемы с | + | * Команда /clear вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках |
− | * Демо Minecraft 1.6.1 | + | * Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой. |
− | * Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в | + | * Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре |
* Таблички на заборах не имели текста | * Таблички на заборах не имели текста | ||
* Дети зомби слишком быстрые | * Дети зомби слишком быстрые | ||
− | * | + | * Дубликация вещей на мулах/ослах<ref>http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM</ref> |
* Цвета в json чате не работают | * Цвета в json чате не работают | ||
− | * | + | * Пакеты ресурсов вызывали падение игры |
* Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос | * Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос | ||
− | * Невозможно было поменять броню на лошади, | + | * Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках |
* Прямое подключение не запоминало порт | * Прямое подключение не запоминало порт | ||
* NumLock enter не воспринимался | * NumLock enter не воспринимался | ||
* Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS | * Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS | ||
− | * Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме F5 | + | * Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме {{Кнопка|F5}} |
* Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья | * Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья | ||
* При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь | * При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь | ||
* Проблемы с чатом | * Проблемы с чатом | ||
* Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре | * Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре | ||
− | * Мобы адских крепостей не | + | * Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях |
* Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу | * Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу | ||
* Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора | * Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора | ||
* Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре | * Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре | ||
− | ''' | + | '''Ошибки:''' |
* Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран | * Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран | ||
|- | |- | ||
Строка 271: | Строка 437: | ||
**Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение. | **Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение. | ||
*'''[[Лаунчер]]''' | *'''[[Лаунчер]]''' | ||
− | **Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок | + | **Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок. |
− | **Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно | + | **Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно. |
− | **Автоматическое обновление лаунчера | + | **Автоматическое обновление лаунчера. |
**Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей. | **Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей. | ||
− | **Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек | + | **Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек. |
− | **Улучшена производительность | + | **Улучшена производительность. |
− | **Интерфейс более "дружелюбен" к пользователю | + | **Интерфейс более "дружелюбен" к пользователю. |
'''Геймплей''' | '''Геймплей''' | ||
Строка 288: | Строка 454: | ||
***Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта] | ***Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта] | ||
**Эффект "Поглощение" | **Эффект "Поглощение" | ||
− | ***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|4|9px|поглощение=1}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. Изначально полные. | + | ***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|4|9px|поглощение=1}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. ****Изначально полные. |
***Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта] | ***Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта] | ||
**Эффект "Сытость" | **Эффект "Сытость" | ||
Строка 294: | Строка 460: | ||
***Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта]. | ***Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта]. | ||
**Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея | **Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея | ||
− | ***Эффективность "Мгновенного лечения" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{ | + | ***Эффективность "Мгновенного лечения" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|4}}). |
− | ***Эффективность "Регенерации" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{ | + | ***Эффективность "Регенерации" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|1}} каждые 40 тактов, или 2.5 секунд). |
*'''[[Голод]]''' | *'''[[Голод]]''' | ||
**Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости. | **Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости. | ||
Строка 308: | Строка 474: | ||
*'''Езда''' | *'''Езда''' | ||
**Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием {{Кнопка|LShift}}. | **Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием {{Кнопка|LShift}}. | ||
− | *'''Изменения [[ | + | *'''Изменения [[Красный камень|красного камня]]''' |
**Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край. | **Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край. | ||
**Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри. | **Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри. | ||
− | **Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если Око Края присутствует. | + | **Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если [[Око Края]] присутствует. |
*'''Прочее''' | *'''Прочее''' | ||
**Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек. | **Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек. | ||
**Новая механика и интеллект у зомби. | **Новая механика и интеллект у зомби. | ||
***При получении урона [[зомби]] будут призывать других [[зомби]] на помощь. | ***При получении урона [[зомби]] будут призывать других [[зомби]] на помощь. | ||
− | *** | + | ***Зомби теперь могут увидеть преследовать игрока на расстоянии до 32-х блоков. |
*'''[[Команды консоли]]''' | *'''[[Команды консоли]]''' | ||
**Добавлены новые аргументы команды <code>/gamerule</code> | **Добавлены новые аргументы команды <code>/gamerule</code> | ||
Строка 323: | Строка 489: | ||
***<code>doDaylightCycle</code> | ***<code>doDaylightCycle</code> | ||
****При false останавливается цикл смены [[Цикл день/ночь|дня/ночи]]. | ****При false останавливается цикл смены [[Цикл день/ночь|дня/ночи]]. | ||
− | **Новая команда | + | **Новая команда {{Команда|playsound}} - может проигрывать звук из файла. |
'''Генерация мира''' | '''Генерация мира''' | ||
− | *В пустынях не генерируются озёра. | + | * В пустынях не генерируются озёра. |
− | **Реки генерируются только на краю пустыни. | + | ** Реки генерируются только на краю пустыни. |
− | *Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире. | + | * Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире. |
− | **Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров. | + | ** Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров. |
− | *В сундуках можно найти конскую броню и бирку. | + | * В сундуках можно найти конскую броню и бирку. |
'''Блоки и предметы''' | '''Блоки и предметы''' | ||
Строка 358: | Строка 524: | ||
'''Изменения и улучшения''' | '''Изменения и улучшения''' | ||
− | *'''[[ | + | *'''[[Лазурит (блок)|Блок лазурита]]''' |
**Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка. | **Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка. | ||
*'''[[Седло]]''' | *'''[[Седло]]''' | ||
Строка 372: | Строка 538: | ||
**Теперь работают на воде. | **Теперь работают на воде. | ||
*'''[[Лава]]''' | *'''[[Лава]]''' | ||
− | ** | + | **Исправлена ошибка, когда лава не могла исчезнуть. |
*'''[[Огниво]]''' | *'''[[Огниво]]''' | ||
**Теперь теряет прочность при активации [[ТНТ]]. | **Теперь теряет прочность при активации [[ТНТ]]. | ||
Строка 380: | Строка 546: | ||
**Спаунится только в биоме равнин. | **Спаунится только в биоме равнин. | ||
**Для езды должна быть приручена. | **Для езды должна быть приручена. | ||
− | *'''[[Осел]]''' | + | *'''[[Лошадь|Осел]]''' |
**Может тащить на себе сундук. | **Может тащить на себе сундук. | ||
**Также должен быть приручен. | **Также должен быть приручен. | ||
− | *'''[[ | + | *'''[[Лошадь|Мул]]''' |
'''Изменения и улучшения''' | '''Изменения и улучшения''' | ||
*'''Все мобы''' | *'''Все мобы''' | ||
− | **Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами. | + | **Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами, в том числе и сами разработчики. |
**Теперь снова спаунятся группами. | **Теперь снова спаунятся группами. | ||
*'''[[Деревенские жители]]''' | *'''[[Деревенские жители]]''' | ||
**Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так. | **Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так. | ||
− | *'''[[Паук | + | *'''[[Паук]]и''' |
− | **Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом. | + | **Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом. (только на [[Сложность|сложности]] Сложная) |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | === 1.5 === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
| 1.5.2 ||2 мая 2013|| {{Якорь|1.5.2}} | | 1.5.2 ||2 мая 2013|| {{Якорь|1.5.2}} | ||
Строка 403: | Строка 578: | ||
* Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны. | * Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны. | ||
* Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе. | * Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе. | ||
− | * Исправлена возможность использования наковален без траты опыта. | + | * Исправлена возможность использования наковален без траты опыта. <!-- Нажатие кнопки {{Кнопка|Q}} на слоте выхода. --> |
* Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения. | * Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения. | ||
* Различные исправления для [[Realms]]. | * Различные исправления для [[Realms]]. | ||
Строка 416: | Строка 591: | ||
'''Исправления:''' | '''Исправления:''' | ||
* Улучшена производительность. | * Улучшена производительность. | ||
− | * Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном | + | * Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном {{Код|mobGriefing}}. |
* Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге. | * Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге. | ||
* Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания. | * Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания. | ||
Строка 426: | Строка 601: | ||
* Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки. | * Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки. | ||
* Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели. | * Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели. | ||
− | * Исправлены падающие блоки ( | + | * Исправлены падающие блоки ({{Код|FallingSand}}), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть. |
* Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана. | * Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана. | ||
* Частично исправлены белые полосы между блоками. | * Частично исправлены белые полосы между блоками. | ||
|- | |- | ||
| '''1.5 ''(Redstone Update)''''' ||13 марта 2013|| {{Якорь|1.5}} | | '''1.5 ''(Redstone Update)''''' ||13 марта 2013|| {{Якорь|1.5}} | ||
+ | : ''См. также [[Redstone Update]]'' | ||
;Основное | ;Основное | ||
*Новый формат [[текстур-пак]]ов. | *Новый формат [[текстур-пак]]ов. | ||
Строка 448: | Строка 624: | ||
**Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки. | **Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки. | ||
**Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку. | **Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку. | ||
− | **Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift | + | **Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift-клик на всех стопках сразу). |
− | **Нажатие Q, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её. | + | **Нажатие {{Кнопка|Q}}, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её. |
***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку. | ***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку. | ||
**Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке. | **Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке. | ||
Строка 473: | Строка 649: | ||
;Блоки и предметы | ;Блоки и предметы | ||
*[[Активирующие рельсы]]. | *[[Активирующие рельсы]]. | ||
− | *[[ | + | *[[Красный камень (блок)]]. |
*[[Датчик дневного света]]. | *[[Датчик дневного света]]. | ||
*[[Загрузочная воронка]]. | *[[Загрузочная воронка]]. | ||
Строка 529: | Строка 705: | ||
;Исправления | ;Исправления | ||
− | *Исправлено [https://mojang. | + | *Исправлено [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC 104 ошибки]. |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | === 1.4 === | ||
+ | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
| 1.4.7<ref>http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/</ref> ||9 января 2013|| {{Якорь|1.4.7}} | | 1.4.7<ref>http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/</ref> ||9 января 2013|| {{Якорь|1.4.7}} | ||
:''Эта версия совместима с 1.4.6.'' | :''Эта версия совместима с 1.4.6.'' | ||
'''Исправления:''' | '''Исправления:''' | ||
− | *Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку. | + | * Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку. |
− | *Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки. | + | * Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки. |
− | *Исправлено длительное ожидание результатов проверки [[:ruwiki:SRV-запись|SRV-записей]]. | + | * Исправлено длительное ожидание результатов проверки [[:ruwiki:SRV-запись|SRV-записей]]. |
− | ''' | + | '''Ошибки:''' |
− | *Трава расцветает под водой | + | * Трава расцветает под водой |
|- | |- | ||
| '''1.4.6 ''(New Years Update)'''''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6</ref> ||20 декабря 2012|| {{Якорь|1.4.6}} | | '''1.4.6 ''(New Years Update)'''''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6</ref> ||20 декабря 2012|| {{Якорь|1.4.6}} | ||
Строка 580: | Строка 764: | ||
'''Исправления:''' | '''Исправления:''' | ||
*Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша. | *Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша. | ||
− | *Исправлено | + | *Исправлено дёрганье вагонеток и падающих блоков. |
*Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9. | *Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9. | ||
*Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом. | *Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом. | ||
*Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями. | *Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями. | ||
*Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания. | *Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания. | ||
− | *Исправлена команда | + | *Исправлена команда {{Команда|enchant}}, не принимавшая ID 0. |
*Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня. | *Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня. | ||
*Исправлен режим отображения хитбоксов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}), показывавший невидимые сущности. | *Исправлен режим отображения хитбоксов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}), показывавший невидимые сущности. | ||
Строка 663: | Строка 847: | ||
*Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену. | *Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену. | ||
*Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове. | *Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове. | ||
− | * | + | *Исправлена ошибка, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении. |
*"Your game mode has been changed" больше не показывается при использовании <code>/gamemode</code>, если режим фактически не изменился. | *"Your game mode has been changed" больше не показывается при использовании <code>/gamemode</code>, если режим фактически не изменился. | ||
*Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью. | *Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью. | ||
Строка 804: | Строка 988: | ||
***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат) | ***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат) | ||
**/clear - очистка инвентаря. | **/clear - очистка инвентаря. | ||
− | **/w как заменитель /tell. | + | **/w, как заменитель /tell. |
**/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней. | **/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней. | ||
**/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52). | **/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52). | ||
Строка 828: | Строка 1012: | ||
**31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах. | **31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах. | ||
**Удален [[Хиробрин]]. | **Удален [[Хиробрин]]. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | === 1.3 === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
| 1.3.2<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2</ref> ||16 августа 2012|| {{Якорь|1.3.2}} | | 1.3.2<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2</ref> ||16 августа 2012|| {{Якорь|1.3.2}} | ||
Строка 836: | Строка 1029: | ||
'''Исправления:''' | '''Исправления:''' | ||
− | * | + | * Исправлена ошибка, приводящая к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии. |
− | * | + | * Исправлена ошибка с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки. |
− | * Исправлены различные | + | * Исправлены различные ошибки, приводящие к неожиданному вылету игры. |
− | * | + | * Исправлена ошибка с отсутствием урона, при падении с высоты 4 блоков (считается, что это была ошибка). |
− | ''' | + | '''Ошибки:''' |
* Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки. | * Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки. | ||
* Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок. | * Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок. | ||
Строка 847: | Строка 1040: | ||
* Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться. | * Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться. | ||
* Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются. | * Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются. | ||
− | * Иногда предметы с земли невозможно взять. | + | * Иногда, визуальные предметы с земли невозможно взять. |
* При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает | * При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает | ||
− | * При генерации мира с | + | * При генерации мира с [[зерно]]м "dirt" генерация зависает на этапе "Преобразование мира". |
|- | |- | ||
| '''1.3.1'''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1</ref> ||1 августа 2012|| {{Якорь|1.3|1.3.1}} | | '''1.3.1'''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1</ref> ||1 августа 2012|| {{Якорь|1.3|1.3.1}} | ||
Строка 876: | Строка 1069: | ||
* Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность). | * Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность). | ||
− | * Нововведения в режиме | + | * Нововведения в режиме Творчества: |
** Новый интерфейс инвентаря творческого режима. | ** Новый интерфейс инвентаря творческого режима. | ||
** Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима. | ** Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима. | ||
Строка 927: | Строка 1120: | ||
* Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий. | * Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий. | ||
* Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева. | * Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева. | ||
− | * [[Красная пыль]] и [[рельсы]] теперь могут быть расположены на перевёрнутых [[ | + | * [[Красная пыль]] и [[рельсы]] теперь могут быть расположены на перевёрнутых [[плита]]х и [[Ступени|ступенях]]. |
'''[[Инвентарь]], [[крафт]] и [[Печка#Рецепты плавки|переплавка]]''' | '''[[Инвентарь]], [[крафт]] и [[Печка#Рецепты плавки|переплавка]]''' | ||
Строка 966: | Строка 1159: | ||
'''Исправленные ошибки''' | '''Исправленные ошибки''' | ||
− | * Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах | + | * Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания. |
* Факелы снова разрушают песок и гравий. | * Факелы снова разрушают песок и гравий. | ||
* Подкорректированы языки. | * Подкорректированы языки. | ||
* В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками. | * В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками. | ||
− | *Удален [[Хиробрин]] | + | * Удален [[Хиробрин]] |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === 1.2 === | ||
+ | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
| 1.2.5<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5</ref> ||4 апреля 2012|| {{Якорь|1.2.5}} | | 1.2.5<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5</ref> ||4 апреля 2012|| {{Якорь|1.2.5}} | ||
'''Нововведения:''' | '''Нововведения:''' | ||
* Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки. | * Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки. | ||
− | * Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы | + | * Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы вы добыли блок в режиме выживания: клик по траве даст землю, по камню - булыжник, по снегу - снежок, клик по листве дает саженец. |
* Окно [[Мультиплеер#Список серверов|прямого подключения]] теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии. | * Окно [[Мультиплеер#Список серверов|прямого подключения]] теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии. | ||
* [[Кошка|Кошки]] теперь более спокойные и реже сидят на предметах. | * [[Кошка|Кошки]] теперь более спокойные и реже сидят на предметах. | ||
* Кошки теперь менее настойчивы. | * Кошки теперь менее настойчивы. | ||
− | * Использование стака чашек на [[Грибная корова|грибной корове]] не уничтожает | + | * Использование стака чашек на [[Грибная корова|грибной корове]] не уничтожает всю стопку. |
− | * | + | * Нажатие ПКМ на [[ТНТ]] с [[огниво]]м в руке, активирует взрывчатку. |
'''Исправления:''' | '''Исправления:''' | ||
*Исправлены проблемы со ссылками в [[чат]]е. | *Исправлены проблемы со ссылками в [[чат]]е. | ||
− | *Исправлено поведение | + | *Исправлено поведение [[оцелот]]ов как прирученных кошек. |
*Исправлены разные сбои чата. | *Исправлены разные сбои чата. | ||
*Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах. | *Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах. | ||
*Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах. | *Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах. | ||
*Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат. | *Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат. | ||
− | *Убрано появление "призрачных обьектов" в [[ | + | *Убрано появление "призрачных обьектов" в [[мультиплеер]]е. |
*Исправлено неверное поведение слеша ({{кнопка|/}}) в некоторых средах. | *Исправлено неверное поведение слеша ({{кнопка|/}}) в некоторых средах. | ||
− | *Совпадение начала команды больше не будет приводить к | + | *Совпадение начала команды больше не будет приводить к её исполнению (например, <code>/stophammertime</code> больше не останавливает сервер). |
*Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам. | *Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам. | ||
*Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей). | *Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей). | ||
Строка 1010: | Строка 1212: | ||
*Минимальный вариант [[Экран отладки|экрана отладки]] путем нажатия клавиш {{кнопка|Shift}}+{{кнопка|F3}}. | *Минимальный вариант [[Экран отладки|экрана отладки]] путем нажатия клавиш {{кнопка|Shift}}+{{кнопка|F3}}. | ||
*Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory. | *Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory. | ||
− | *Кошки теперь могут сидеть на [[кровать|кроватях]], [[сундук]]ах и [[ | + | *Кошки теперь могут сидеть на [[кровать|кроватях]], [[сундук]]ах и [[Технические блоки#Горящая печка|активированных печках]], не давая при этом игроку воспользоваться ими. |
'''Исправления:''' | '''Исправления:''' | ||
* Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще. | * Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще. | ||
* Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться. | * Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться. | ||
− | * Исправлены падения клиента в мирах, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте. | + | * Исправлены падения клиента в мирах старых версиях, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте. |
− | * | + | * Исправлена старая ошибка с исчезающим текстом на табличках во время их изменения в мультиплеере. |
* Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте. | * Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте. | ||
− | * Исправлены призраки [[ТНТ]] в мультиплеере. | + | * Исправлены белые призраки [[ТНТ]] в мультиплеере. |
* Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком. | * Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком. | ||
* Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера. | * Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера. | ||
Строка 1033: | Строка 1235: | ||
* Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”. | * Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”. | ||
* Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них. | * Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них. | ||
− | * Исправлено отображение | + | * Исправлено отображение зерна в меню отладки, если зерно неизвестно (в мультиплеере). |
* Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии. | * Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии. | ||
− | * Исправлено падение с углов с нажатым {{ | + | * Исправлено падение с углов с нажатым {{Кнопка|Shift}}. |
* Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам. | * Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам. | ||
− | * | + | * [[Стекло]] снова может быть подобрана с помощью [[зачаровывание|чаров]] "Шелковое касание". |
'''Ошибки локализаций:''' | '''Ошибки локализаций:''' | ||
− | * Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] | + | * Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] вместо кнопки Сетевая игра в главном меню всё ещё остаётся в игре [Uruguayo (Uruguay)]. |
* [Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)]. | * [Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)]. | ||
* [Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)]. | * [Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)]. | ||
Строка 1055: | Строка 1257: | ||
|- | |- | ||
− | | 1.2.2<ref> | + | | 1.2.2<ref>{{Твиттер|jeb|175224622525071363}}</ref>||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2.2}} |
* Исправление отсутствия берёз и сосен. | * Исправление отсутствия берёз и сосен. | ||
Строка 1075: | Строка 1277: | ||
* По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней). | * По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней). | ||
* Новые блоки и предметы, в частности: | * Новые блоки и предметы, в частности: | ||
− | ** древесина, листва и саженцы тропических деревьев; | + | ** [[древесина]], [[листва]] и саженцы тропических деревьев; |
** [[лампа]]; | ** [[лампа]]; | ||
** [[огненный шар]]; | ** [[огненный шар]]; | ||
− | ** [[зелье опыта]] (только для [[ | + | ** [[зелье опыта]] (только для режима [[Творчество]]); |
− | ** [[Каменный кирпич| резной каменный кирпич]] (только для | + | ** [[Каменный кирпич|резной каменный кирпич]] (только для режима Творчество). |
* Новая система мира [[Anvil (формат карт)|Anvil]]: | * Новая система мира [[Anvil (формат карт)|Anvil]]: | ||
** увеличение высоты карты в два раза (256 против 128); | ** увеличение высоты карты в два раза (256 против 128); | ||
Строка 1087: | Строка 1289: | ||
* Новые опции в server.properties: | * Новые опции в server.properties: | ||
** <code>max-build-height</code>. | ** <code>max-build-height</code>. | ||
− | * Новые данные на [[Экран отладки|экране отладки]], в том числе и биом. | + | * Новые данные на [[Экран отладки|экране отладки]], в том числе и [[биом]]. |
'''Исправления:''' | '''Исправления:''' | ||
* Добавлены страшные звуки в Мультиплеер. | * Добавлены страшные звуки в Мультиплеер. | ||
− | * Двери теперь лучше работают с | + | * Двери теперь лучше работают с механизмами. |
* При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком. | * При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком. | ||
* Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить [[яйца призывания]]. | * Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить [[яйца призывания]]. | ||
* Большое число небольших исправлений. | * Большое число небольших исправлений. | ||
+ | '''Шуточное''' | ||
* И снова, "убран" [[Хиробрин]]. | * И снова, "убран" [[Хиробрин]]. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === 1.0 === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
| 1.1||12 января 2012|| {{Якорь|1.1}} | | 1.1||12 января 2012|| {{Якорь|1.1}} | ||
Строка 1104: | Строка 1318: | ||
* Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других [[язык]]ов, включая шуточные, несуществующие, такие как "пиратский". | * Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других [[язык]]ов, включая шуточные, несуществующие, такие как "пиратский". | ||
* Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами | * Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами | ||
− | * Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в Beta 1.8. | + | * Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в {{Вер|Beta 1.8}}. |
* Биомы более разнообразны. | * Биомы более разнообразны. | ||
* Время [[Зельеварение|варки зелий]] уменьшено до 20 секунд. | * Время [[Зельеварение|варки зелий]] уменьшено до 20 секунд. | ||
− | * Добавлены новые опции [[Тип мира|типа мира]] при его создании (на текущий момент только "Обычный" | + | * Добавлены новые опции [[Тип мира|типа мира]] при его создании (на текущий момент только "Обычный" и "Суперплоский"). |
* Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц. | * Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц. | ||
* [[Овца|Овцы]] теперь поедают [[Высокая трава|высокую траву]], удаляя её, и [[Трава|траву]], превращая ее в [[Земля|землю]]. При этом восстанавливается состриженная с них [[шерсть]]. | * [[Овца|Овцы]] теперь поедают [[Высокая трава|высокую траву]], удаляя её, и [[Трава|траву]], превращая ее в [[Земля|землю]]. При этом восстанавливается состриженная с них [[шерсть]]. | ||
** Теперь при применении [[Ножницы|ножниц]] с овцы падает лишь 1-3 [[Шерсть|шерсти]]. | ** Теперь при применении [[Ножницы|ножниц]] с овцы падает лишь 1-3 [[Шерсть|шерсти]]. | ||
− | * Хождение по [[ | + | * Хождение по [[грядка]]м больше не превращает их обратно в землю. |
* При разрушении блоков обычной [[Листва|листвы]] (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть [[Красное яблоко|яблоко]]. | * При разрушении блоков обычной [[Листва|листвы]] (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть [[Красное яблоко|яблоко]]. | ||
* [[Лавовый крем]] может выпасть из большого или среднего [[Лавовый куб|лавового куба]] с вероятностью 25%. | * [[Лавовый крем]] может выпасть из большого или среднего [[Лавовый куб|лавового куба]] с вероятностью 25%. | ||
− | * В [[Деревня NPC|деревнях NPC]] генерируется [[ | + | * В [[Деревня NPC|деревнях NPC]] генерируется [[сундук]] с сокровищами в кузнице. |
* Новые опции в server.properties: | * Новые опции в server.properties: | ||
− | ** | + | ** {{Код|level-type}}; |
− | ** | + | ** {{Код|spawn-npcs}}; |
− | ** | + | ** {{Код|generate-structures}}. |
− | * [[Арбуз]] и [[тыква]] теперь могут расти не только на [[ | + | * [[Арбуз]] и [[тыква]] теперь могут расти не только на [[грядка]]х, но и на [[Земля|земле]] (для посадки семян всё равно требуется грядка). |
− | '''Новые предметы | + | * '''Новые предметы''': |
− | * В [[ | + | * В [[Творчество]] добавлены [[яйца призывания]] для призыва мобов. |
− | Исправления: | + | |
+ | '''Исправления''': | ||
* Исправлена модель столкновений (collision box) у [[Ворота|ворот]]. | * Исправлена модель столкновений (collision box) у [[Ворота|ворот]]. | ||
* Исправлено достижение "Дуэль снайперов". | * Исправлено достижение "Дуэль снайперов". | ||
− | * | + | * Исправлена ошибка с невозможностью отключить включенные [[электрические рельсы]]. |
− | |||
|- | |- | ||
− | |||
| 1.0.1 ''(только сервер)''||24 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.1}} | | 1.0.1 ''(только сервер)''||24 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.1}} | ||
− | Исправление ошибок.<ref> | + | Исправление ошибок.<ref>{{Твиттер|jeb|139688276922613761}}</ref> |
|- | |- | ||
| '''Minecraft 1.0.0'''||18 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.0}} | | '''Minecraft 1.0.0'''||18 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.0}} | ||
Строка 1144: | Строка 1357: | ||
* Когда лава стекает вниз на воду, образуется [[камень]] (раньше лава протекала сквозь воду). | * Когда лава стекает вниз на воду, образуется [[камень]] (раньше лава протекала сквозь воду). | ||
* Новый вид при нажатии {{Кнопка|F5}}, теперь можно увидеть себя спереди. | * Новый вид при нажатии {{Кнопка|F5}}, теперь можно увидеть себя спереди. | ||
− | * [[Жемчуг Края]] теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон {{ | + | * [[Жемчуг Края]] теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон {{Здоровье|5}}. Не работает в [[творчество|Творческом режиме]]. |
* [[Золотое яблоко]] в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом. | * [[Золотое яблоко]] в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом. | ||
* [[Забор]]ы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам. | * [[Забор]]ы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам. | ||
Строка 1244: | Строка 1457: | ||
* Новая система брони. | * Новая система брони. | ||
** Увеличение прочности брони. | ** Увеличение прочности брони. | ||
− | *Изменения в [[Солнце]] и [[Луна|Луне]]: | + | * Изменения в [[Солнце]] и [[Луна|Луне]]: |
** [[Луна|Лунные]] фазы. | ** [[Луна|Лунные]] фазы. | ||
** [[Солнце]] и [[Луна]] теперь восходят на востоке. | ** [[Солнце]] и [[Луна]] теперь восходят на востоке. | ||
− | * | + | * Изменение игровой механики: |
− | ** Режим [[Hardcore]] | + | ** Режим [[Hardcore]] |
+ | *** Если вы умрёте, то мир удалится. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Хардкор. | ||
* [[Починка предметов]]. | * [[Починка предметов]]. | ||
* [[Зелья]], [[взрывающиеся зелья]], [[эффекты зелий]], [[варочная стойка]] и [[зельеварение]]. | * [[Зелья]], [[взрывающиеся зелья]], [[эффекты зелий]], [[варочная стойка]] и [[зельеварение]]. | ||
Строка 1257: | Строка 1471: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | + | {{Примечания}} | |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 1263: | Строка 1477: | ||
* [http://www.mojang.com/ Официальный сайт Mojang AB]. | * [http://www.mojang.com/ Официальный сайт Mojang AB]. | ||
* [http://twitter.com/jeb_ Твиттер Джеба]. | * [http://twitter.com/jeb_ Твиттер Джеба]. | ||
− | + | {{Компьютерная версия|1.0}} | |
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
[[Категория:Версии]] | [[Категория:Версии]] |
Версия 23:17, 13 декабря 2014
История версий и запланированный контент | |
---|---|
Персональный компьютер
| |
Карманная версия
| |
Xbox 360 версия
| |
Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. История версий/Предварительные сборки.
В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. Сверху - самые новые, снизу - старые. Информация о возможных будущих обновлениях в статье Запланированный контент. См. также История версий (карманное издание).
Содержание
Minecraft Release
1.8
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.8 (The Bountiful Update) | 2 сентября 2014 |
Основные
Игровой процесс
Структуры
|
1.7
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.7.10 | 26 июня 2014 |
Нововведения
|
1.7.9 | 14 апреля 2014 |
Исправления:
|
1.7.8 | 11 апреля 2014 |
Исправления:
|
1.7.7 | 9 апреля 2014 |
Исправления:
|
1.7.6 | 9 апреля 2014 |
Скины
Смена имён
Геймплей
Серверы
Исправление ошибок:
|
1.7.5 | 25 февраля 2014 |
|
1.7.4 | 6 декабря 2013 |
Нововведения:
|
1.7.2 (The Update that Changed the World) | 25 октября 2013 |
Генерация Нововведения
Изменения
Исправления
Ошибки
Нововведения
Изменения
Нововведения
Изменения
Техническое Нововведения
Изменения
Шуточное
|
1.6
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.6.4 | 19 сентября 2013 |
Исправления:
|
1.6.2[1] | 8 июля 2013 |
Нововведения:
Исправления:
Ошибки:
|
1.6.1 (Horse Update)[3] | 1 июля 2013 |
Общее
Изменения и улучшения
Геймплей
Генерация мира
Блоки и предметы
Изменения и улучшения
Мобы
Изменения и улучшения
|
1.5
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.5.2 | 2 мая 2013 |
Исправления:
|
1.5.1 | 21 марта 2013 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.5 (Redstone Update) | 13 марта 2013 |
|
1.4
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.4.7[4] | 9 января 2013 |
Исправления:
Ошибки:
|
1.4.6 (New Years Update)[5] | 20 декабря 2012 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.4.5[6] | 20 ноября 2012 |
Исправления:
|
1.4.4[7] | 14 ноября 2012 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.4.2[8] | 25 октября 2012 |
|
1.3
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.3.2[9] | 16 августа 2012 |
Нововведения:
Исправления:
Ошибки:
|
1.3.1[10] | 1 августа 2012 |
Изменения и нововведения: Нововведения:
Изменения:
Опыт и зачаровывание
Карта, погода и структуры
Транспортные средства
Исправленные ошибки
|
1.2
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.2.5[11] | 4 апреля 2012 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.2.4 | 22 марта 2012 |
Изменения и нововведения:
Исправления:
Ошибки локализаций:
|
1.2.3[12] | 2 марта 2012 |
Исправления и нововведения:
|
1.2.2[13] | 1 марта 2012 |
|
1.2.1[14][15] | 1 марта 2012 |
Изменения и нововведения:
Исправления:
Шуточное
|
1.0
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.1 | 12 января 2012 |
Изменения и нововведения:
Исправления:
|
1.0.1 (только сервер) | 24 ноября 2011 |
Исправление ошибок.[16] |
Minecraft 1.0.0 | 18 ноября 2011 |
Изменения и исправления:
Нововведения:
|
Примечания
- ↑ https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/54337149404/minecraft-1-6-1
- ↑ http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/36134682905/minecraft-1-4-5
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/35704186352/minecraft-1-4-4
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/34289020110/minecraft-1-4-2
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/18600004768/minecraft-1-2-3
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/175224622525071363
- ↑ Версия 1.2 являлась предварительной, поэтому полная версия имеет номер 1.2.1
- ↑ http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/139688276922613761