История версий — различия между версиями
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Minecraft Release == | == Minecraft Release == | ||
+ | |||
+ | === 1.8 === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
+ | |- | ||
+ | | '''''1.8.1''''' ||25 ноября 2014|| | ||
+ | *'''[[Мобы]]''' | ||
+ | ** Мобы больше не убегают от криперов, когда те взрываются. | ||
+ | ** Светильник джека снова может использоваться для создания железного и снежного големов. | ||
+ | *'''[[Настройки]]''' | ||
+ | ** «Multiplayer Settings» переименованы в «Chat Settings». | ||
+ | ** Настройка облаков: отключены/быстрые/качественные. | ||
+ | ** Включение/отключение теней от сущностей. | ||
+ | ** Быстрая/качественная графика теперь влияет только на листву и частицы от дождя. | ||
+ | *'''[[Команды консоли]]''' | ||
+ | ** doTileDrops больше не действует на сущности. | ||
+ | *'''Прочее''' | ||
+ | ** [[Райан Хольц]] (TheMogMiner) и Михаэль Штоике (Searge) теперь упоминаются в титрах. | ||
+ | ** Изменены некоторые цвета на [[Карта|карте]]. | ||
+ | ** Зелье прыгучести может быть продлено с помощью красного камня. | ||
+ | ** Вновь сгенерированные [[Хижина ведьмы|хижины ведьмы]] могут спаунить [[Ведьма|ведьм]] на высоте от 64 до 71. | ||
+ | ** Выброшенные предметы вращаются при быстрой графике. | ||
+ | ** Оптимизация и увеличение производительности игры. | ||
+ | ** Исправление ошибок. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''''1.8 ([[The Bountiful Update]])''''' ||2 сентября 2014|| | ||
+ | <big> '''Основные''' </big> | ||
+ | * '''[[Блоки]]''' | ||
+ | ** Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока. | ||
+ | ** Блоки и предметы, помещенные в рамки можно поворачивать на угол 45°. | ||
+ | ** Если предмет в рамке есть, компаратор будет выдавать сигнал красного камня, в зависимости от вращения предмета/ блока. | ||
+ | ** Включенные активируюшие рельсы высаживают мобов и игрока из вагонетки. | ||
+ | * '''Миры''' | ||
+ | ** Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир. | ||
+ | * '''[[Скин]]''' | ||
+ | ** Добавлена вкладка «skin customization» | ||
+ | ** Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела. | ||
+ | ** Плащ можно отключить только через эту кнопку. | ||
+ | * '''[[Сложность]]''' | ||
+ | ** Сложность может быть зафиксирована для определенного мира. | ||
+ | *** Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности. | ||
+ | *** Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях. | ||
+ | * '''[[Наблюдение]]''' | ||
+ | **Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром. | ||
+ | * '''[[Приключение]]''' | ||
+ | ** В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.). | ||
+ | ** Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать. | ||
+ | ** Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом. | ||
+ | ** Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок. | ||
+ | * '''[[Команды консоли]]''' | ||
+ | ** Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в <dataTag> сливаются с блоком на координате. | ||
+ | *** Использование: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag> | ||
+ | ** Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков. | ||
+ | ** Команда /clone. Позволяет копировать блоки. | ||
+ | *** Использование : /clone <x> <y> <z> <x> <y> <z> <x> <y> <z> [mode] | ||
+ | **** /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону. | ||
+ | ** Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области. | ||
+ | *** Использование : /fill <x> <y> <z> <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] | ||
+ | * '''[[Достижения]]''' | ||
+ | ** Добавлено новое достижение Максимальная энергия. | ||
+ | |||
+ | <big> '''Игровой процесс''' </big> | ||
+ | |||
+ | * '''Звуки''' | ||
+ | ** Добавлен звук моря. | ||
+ | * '''[[Зачаровывание]]''' | ||
+ | ** Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным. | ||
+ | *** В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит. | ||
+ | ** Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка. | ||
+ | ** Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня. | ||
+ | *** Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке. | ||
+ | ** Чары стоят только 1-3 уровней. | ||
+ | *** Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар. | ||
+ | ** Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет. | ||
+ | *** В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился. | ||
+ | ** Уровни будет труднее получить. | ||
+ | * '''[[Наковальня]]''' | ||
+ | ** Наковальня переработана под новую систему зачаровывания. | ||
+ | *** Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень. | ||
+ | *** Стоимость починки «сжата» для всех предметов. | ||
+ | *'''[[Торговля]]''' | ||
+ | ** Жители разделены по классам. | ||
+ | ** Жители могут собирать урожай. | ||
+ | ** Улучшен баланс торговли. | ||
+ | ** Сделки теперь менее случайны. | ||
+ | ** Торговля теперь более полезная. | ||
+ | ** Торговля даёт опыт. | ||
+ | |||
+ | <big> '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' </big> | ||
+ | |||
+ | * '''[[Дверь]]''' | ||
+ | ** Теперь двери складываются по 64 предмета. | ||
+ | ** При крафте двери получается не одна дверь, а три. | ||
+ | ** Новые виды дверей из всех видов досок. | ||
+ | * '''[[Барьер]]''' | ||
+ | ** Является таким же крепким как коренная порода и командный блок. | ||
+ | *** Полностью невидим. | ||
+ | **** Виден только в [[Творчество|Творчестве]]. | ||
+ | *** Можно получить только командой <code>/give [ник] barrier [кол-во]</code>, если разрешены читы. | ||
+ | * '''[[Гранит]]''' | ||
+ | ** Розово-коричневый камень. | ||
+ | *** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий». | ||
+ | * '''[[Диорит]]''' | ||
+ | ** Белый камень, по текстуре напоминающий гранит. | ||
+ | *** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий». | ||
+ | * '''[[Андезит]]''' | ||
+ | ** Серый камень, по текстуре напоминающий гранит. | ||
+ | *** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий». | ||
+ | * '''[[Призмариновый осколок]]''' | ||
+ | ** Выпадает из [[страж]]ей. | ||
+ | *** Из него можно скрафтить новые блоки: [[призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[тёмный призмарин]]. | ||
+ | * '''[[Призмариновый кристалл]]''' | ||
+ | ** Выпадает из [[страж]]ей. | ||
+ | *** Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря. | ||
+ | * '''[[Призмарин]]''' | ||
+ | ** Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком. | ||
+ | *** Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей. | ||
+ | * '''[[Тёмный призмарин]]''' | ||
+ | ** Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости. | ||
+ | *** Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина. | ||
+ | * '''[[Призмариновый кирпич]]''' | ||
+ | ** Может быть найден в подводной крепости. | ||
+ | *** Этот блок является вариацией призмарина. | ||
+ | * '''[[Морской фонарь]]''' | ||
+ | ** Может быть найден в подводной крепости. | ||
+ | *** Этот блок излучает свет как на суше, так и под водой. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов. | ||
+ | * '''[[Блок слизи]]''' | ||
+ | ** Этот блок напоминает [[Слизень|слизня]]. | ||
+ | *** Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута. | ||
+ | * '''[[Железный люк]]''' | ||
+ | ** Невозможно открыть рукой. | ||
+ | ** Открывается сигналом [[Красная пыль|красного камня]]. | ||
+ | * '''Заполненная [[губка]]''' | ||
+ | ** Теперь если поставить губку в воду она заполнится. | ||
+ | ** Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится. | ||
+ | * '''[[Забор]]''' | ||
+ | ** Новые виды забора из всех видов досок. | ||
+ | * '''[[Стойка для брони]]''' | ||
+ | ** На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную [[Броня|броню]], все виды [[Голова|голов]], [[Тыква|тыквы]] − но не [[светильник Джека]]). | ||
+ | |||
+ | <big> '''[[Мобы]]''' </big> | ||
+ | * '''[[Страж]]''' | ||
+ | ** [[Спаун]] в [[Подводная крепость|подводной крепости]]. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует [[спрут]]а. Атакует с помощью луча. | ||
+ | *** Есть также усиленная версия моба: [[Древний страж]]. | ||
+ | * '''[[Древний страж]]''' | ||
+ | ** Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук. | ||
+ | *** Может призывать других [[Страж]]ей. | ||
+ | * '''[[Кролик]]''' | ||
+ | ** Спаун в лесных и горных [[биом]]ах. | ||
+ | *** Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца. | ||
+ | * '''[[Чешуйница Края]]''' | ||
+ | ** Спаун при телепортации [[Странник Края|странников Края]] или при использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]]. | ||
+ | |||
+ | <big> '''Структуры''' </big> | ||
+ | * '''[[Подводная крепость]]''' | ||
+ | ** Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из [[призмарин]]а разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём. | ||
+ | *** В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние [[страж]]и. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
=== 1.7 === | === 1.7 === |
Версия 22:02, 29 марта 2015
История версий и запланированный контент | |
---|---|
Персональный компьютер
| |
Карманная версия
| |
Xbox 360 версия
| |
Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. История версий/Предварительные сборки.
В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. Сверху - самые новые, снизу - старые. Информация о возможных будущих обновлениях в статье Запланированный контент. См. также История версий (карманное издание).
Содержание
Minecraft Release
1.8
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.8.1 | 25 ноября 2014 |
|
1.8 (The Bountiful Update) | 2 сентября 2014 |
Основные
Игровой процесс
Структуры
|
1.7
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.7.10 | 26 июня 2014 |
Нововведения
|
1.7.9 | 14 апреля 2014 |
Исправления:
|
1.7.8 | 11 апреля 2014 |
Исправления:
|
1.7.7 | 9 апреля 2014 |
Исправления:
|
1.7.6 | 9 апреля 2014 |
Скины
Смена имён
Геймплей
Серверы
Исправление ошибок:
|
1.7.5 | 25 февраля 2014 |
|
1.7.4 | 6 декабря 2013 |
Нововведения:
|
1.7.2 (The Update that Changed the World) | 25 октября 2013 |
Генерация Нововведения
Изменения
Исправления
Ошибки
Нововведения
Изменения
Нововведения
Изменения
Техническое Нововведения
Изменения
Шуточное
|
1.6
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.6.4 | 19 сентября 2013 |
Исправления:
|
1.6.2[1] | 8 июля 2013 |
Нововведения:
Исправления:
Ошибки:
|
1.6.1 (Horse Update)[3] | 1 июля 2013 |
Общее
Изменения и улучшения
Геймплей
Генерация мира
Блоки и предметы
Изменения и улучшения
Мобы
Изменения и улучшения
|
1.5
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.5.2 | 2 мая 2013 |
Исправления:
|
1.5.1 | 21 марта 2013 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.5 (Redstone Update) | 13 марта 2013 |
|
1.4
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.4.7[4] | 9 января 2013 |
Исправления:
Ошибки:
|
1.4.6 (New Years Update)[5] | 20 декабря 2012 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.4.5[6] | 20 ноября 2012 |
Исправления:
|
1.4.4[7] | 14 ноября 2012 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.4.2[8] | 25 октября 2012 |
|
1.3
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.3.2[9] | 16 августа 2012 |
Нововведения:
Исправления:
Ошибки:
|
1.3.1[10] | 1 августа 2012 |
Изменения и нововведения: Нововведения:
Изменения:
Опыт и зачаровывание
Карта, погода и структуры
Транспортные средства
Исправленные ошибки
|
1.2
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.2.5[11] | 4 апреля 2012 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.2.4 | 22 марта 2012 |
Изменения и нововведения:
Исправления:
Ошибки локализаций:
|
1.2.3[12] | 2 марта 2012 |
Исправления и нововведения:
|
1.2.2[13] | 1 марта 2012 |
|
1.2.1[14][15] | 1 марта 2012 |
Изменения и нововведения:
Исправления:
Шуточное
|
1.0
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.1 | 12 января 2012 |
Изменения и нововведения:
Исправления:
|
1.0.1 (только сервер) | 24 ноября 2011 |
Исправление ошибок.[16] |
Minecraft 1.0.0 | 18 ноября 2011 |
Изменения и исправления:
Нововведения:
|
Примечания
- ↑ https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/54337149404/minecraft-1-6-1
- ↑ http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/36134682905/minecraft-1-4-5
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/35704186352/minecraft-1-4-4
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/34289020110/minecraft-1-4-2
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/18600004768/minecraft-1-2-3
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/175224622525071363
- ↑ Версия 1.2 являлась предварительной, поэтому полная версия имеет номер 1.2.1
- ↑ http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/139688276922613761