История версий — различия между версиями
(Отмена правки 9819, сделанной участником Grandfather (обс.)) |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
''Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].'' | ''Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].'' | ||
− | В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. | + | В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. Сверху - самые новые, снизу - старые. Информация о возможных будущих обновлениях в статье [[Запланированный контент]]. См. также [[История версий (карманное издание)]]. |
− | |||
− | |||
== Minecraft Release == | == Minecraft Release == | ||
=== 1.8 === | === 1.8 === | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | {|class="wikitable" style="width:100%" | ||
+ | |-align="center" | ||
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | '''''1.8.1''''' ||25 ноября 2014|| |
+ | *'''[[Мобы]]''' | ||
+ | ** Мобы больше не убегают от криперов, когда те взрываются. | ||
+ | ** Светильник джека снова может использоваться для создания железного и снежного големов. | ||
+ | *'''[[Настройки]]''' | ||
+ | ** «Multiplayer Settings» переименованы в «Chat Settings». | ||
+ | ** Настройка облаков: отключены/быстрые/качественные. | ||
+ | ** Включение/отключение теней от сущностей. | ||
+ | ** Быстрая/качественная графика теперь влияет только на листву и частицы от дождя. | ||
+ | *'''[[Команды консоли]]''' | ||
+ | ** doTileDrops больше не действует на сущности. | ||
+ | *'''Прочее''' | ||
+ | ** Райан Хольц (TheMogMiner) и Михаэль Штоике (Searge) теперь упоминаются в титрах. | ||
+ | ** Изменены некоторые цвета на [[Карта|карте]]. | ||
+ | ** Зелье прыгучести может быть продлено с помощью красного камня. | ||
+ | ** Вновь сгенерированные [[Хижина ведьмы|хижины ведьмы]] могут спаунить [[Ведьма|ведьм]] на высоте от 64 до 71. | ||
+ | ** Выброшенные предметы вращаются при быстрой графике. | ||
+ | ** Оптимизация и увеличение производительности игры. | ||
+ | ** Исправление ошибок. | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | '''''1.8 ([[The Bountiful Update]])''''' ||2 сентября 2014|| |
− | + | <big> '''Основные''' </big> | |
− | + | * '''[[Блоки]]''' | |
− | | | + | ** Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока. |
− | + | ** Блоки и предметы, помещенные в рамки можно поворачивать на угол 45°. | |
+ | ** Если предмет в рамке есть, компаратор будет выдавать сигнал красного камня, в зависимости от вращения предмета/ блока. | ||
+ | ** Включенные активируюшие рельсы высаживают мобов и игрока из вагонетки. | ||
+ | * '''Миры''' | ||
+ | ** Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир. | ||
+ | * '''[[Скин]]''' | ||
+ | ** Добавлена вкладка «skin customization» | ||
+ | ** Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела. | ||
+ | ** Плащ можно отключить только через эту кнопку. | ||
+ | * '''[[Сложность]]''' | ||
+ | ** Сложность может быть зафиксирована для определенного мира. | ||
+ | *** Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности. | ||
+ | *** Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях. | ||
+ | * '''[[Наблюдение]]''' | ||
+ | **Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром. | ||
+ | * '''[[Приключение]]''' | ||
+ | ** В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.). | ||
+ | ** Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать. | ||
+ | ** Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом. | ||
+ | ** Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок. | ||
+ | * '''[[Команды консоли]]''' | ||
+ | ** Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в <dataTag> сливаются с блоком на координате. | ||
+ | *** Использование: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag> | ||
+ | ** Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков. | ||
+ | ** Команда /clone. Позволяет копировать блоки. | ||
+ | *** Использование : /clone <x> <y> <z> <x> <y> <z> <x> <y> <z> [mode] | ||
+ | **** /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону. | ||
+ | ** Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области. | ||
+ | *** Использование : /fill <x> <y> <z> <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] | ||
+ | * '''[[Достижения]]''' | ||
+ | ** Добавлено новое достижение Максимальная энергия. | ||
+ | |||
+ | <big> '''Игровой процесс''' </big> | ||
+ | |||
+ | * '''Звуки''' | ||
+ | ** Добавлен звук моря. | ||
+ | * '''[[Зачаровывание]]''' | ||
+ | ** Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным. | ||
+ | *** В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит. | ||
+ | ** Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка. | ||
+ | ** Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня. | ||
+ | *** Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке. | ||
+ | ** Чары стоят только 1-3 уровней. | ||
+ | *** Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар. | ||
+ | ** Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет. | ||
+ | *** В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился. | ||
+ | ** Уровни будет труднее получить. | ||
+ | * '''[[Наковальня]]''' | ||
+ | ** Наковальня переработана под новую систему зачаровывания. | ||
+ | *** Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень. | ||
+ | *** Стоимость починки «сжата» для всех предметов. | ||
+ | *'''[[Торговля]]''' | ||
+ | ** Жители разделены по классам. | ||
+ | ** Жители могут собирать урожай. | ||
+ | ** Улучшен баланс торговли. | ||
+ | ** Сделки теперь менее случайны. | ||
+ | ** Торговля теперь более полезная. | ||
+ | ** Торговля даёт опыт. | ||
+ | |||
+ | <big> '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' </big> | ||
+ | |||
+ | * '''[[Дверь]]''' | ||
+ | ** Теперь двери складываются по 64 предмета. | ||
+ | ** При крафте двери получается не одна дверь, а три. | ||
+ | ** Новые виды дверей из всех видов досок. | ||
+ | * '''[[Барьер]]''' | ||
+ | ** Является таким же крепким как коренная порода и командный блок. | ||
+ | *** Полностью невидим. | ||
+ | **** Виден только в [[Творчество|Творчестве]]. | ||
+ | *** Можно получить только командой <code>/give [ник] barrier [кол-во]</code>, если разрешены читы. | ||
+ | * '''[[Гранит]]''' | ||
+ | ** Розово-коричневый камень. | ||
+ | *** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий». | ||
+ | * '''[[Диорит]]''' | ||
+ | ** Белый камень, по текстуре напоминающий гранит. | ||
+ | *** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий». | ||
+ | * '''[[Андезит]]''' | ||
+ | ** Серый камень, по текстуре напоминающий гранит. | ||
+ | *** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий». | ||
+ | * '''[[Призмариновый осколок]]''' | ||
+ | ** Выпадает из [[страж]]ей. | ||
+ | *** Из него можно скрафтить новые блоки: [[призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[тёмный призмарин]]. | ||
+ | * '''[[Призмариновый кристалл]]''' | ||
+ | ** Выпадает из [[страж]]ей. | ||
+ | *** Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря. | ||
+ | * '''[[Призмарин]]''' | ||
+ | ** Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком. | ||
+ | *** Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей. | ||
+ | * '''[[Тёмный призмарин]]''' | ||
+ | ** Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости. | ||
+ | *** Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина. | ||
+ | * '''[[Призмариновый кирпич]]''' | ||
+ | ** Может быть найден в подводной крепости. | ||
+ | *** Этот блок является вариацией призмарина. | ||
+ | * '''[[Морской фонарь]]''' | ||
+ | ** Может быть найден в подводной крепости. | ||
+ | *** Этот блок излучает свет как на суше, так и под водой. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов. | ||
+ | * '''[[Блок слизи]]''' | ||
+ | ** Этот блок напоминает [[Слизень|слизня]]. | ||
+ | *** Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута. | ||
+ | * '''[[Железный люк]]''' | ||
+ | ** Невозможно открыть рукой. | ||
+ | ** Открывается сигналом [[Красная пыль|красного камня]]. | ||
+ | * '''Заполненная [[губка]]''' | ||
+ | ** Теперь если поставить губку в воду она заполнится. | ||
+ | ** Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится. | ||
+ | * '''[[Забор]]''' | ||
+ | ** Новые виды забора из всех видов досок. | ||
+ | * '''[[Стойка для брони]]''' | ||
+ | ** На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную [[Броня|броню]], все виды [[Голова|голов]], [[Тыква|тыквы]] − но не [[светильник Джека]]). | ||
+ | |||
+ | <big> '''[[Мобы]]''' </big> | ||
+ | * '''[[Страж]]''' | ||
+ | ** [[Спаун]] в [[Подводная крепость|подводной крепости]]. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует [[спрут]]а. Атакует с помощью луча. | ||
+ | *** Есть также усиленная версия моба: [[Древний страж]]. | ||
+ | * '''[[Древний страж]]''' | ||
+ | ** Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук. | ||
+ | *** Может призывать других [[Страж]]ей. | ||
+ | * '''[[Кролик]]''' | ||
+ | ** Спаун в лесных и горных [[биом]]ах. | ||
+ | *** Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца. | ||
+ | * '''[[Чешуйница Края]]''' | ||
+ | ** Спаун при телепортации [[Странник Края|странников Края]] или при использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]]. | ||
+ | |||
+ | <big> '''Структуры''' </big> | ||
+ | * '''[[Подводная крепость]]''' | ||
+ | ** Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из [[призмарин]]а разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём. | ||
+ | *** В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние [[страж]]и. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== 1.7 === | === 1.7 === | ||
− | {| class="wikitable" style="width: | + | |
− | + | {|class="wikitable" style="width:100%" | |
− | ! | + | |-align="center" |
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''''1.7.10''''' ||26 июня 2014|| |
+ | '''Нововведения''' | ||
+ | * Улучшения в Realms UI. | ||
+ | * Командные блоки в Realms были вновь включены. | ||
+ | * Realms миры теперь имеют больше возможностей и настроек. | ||
+ | * Исправление ошибок. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''''1.7.9''''' ||14 апреля 2014|| |
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * Исправлено несколько ошибок, связанных со скинами и увеличена скорость конвертации имён. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''''1.7.8''''' ||11 апреля 2014|| |
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * Исправлены некоторые ошибки, приводившие к падению игры и проблемам со скинами. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''''1.7.7''''' ||9 апреля 2014|| |
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * Исправлены некоторые падения игры на серверах в мультиплеере. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''''1.7.6''''' ||9 апреля 2014|| |
+ | '''Скины''' | ||
+ | * Поддержка системы скинов из версии 1.8. | ||
+ | '''Смена имён''' | ||
+ | * Поддержка возможности сменить имя. | ||
+ | ** Сама возможность пока недоступна. | ||
+ | '''Геймплей''' | ||
+ | * Урон предметов показывается суммированным с дополнительным уроном от зачарований. | ||
+ | '''Серверы''' | ||
+ | * Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются. | ||
+ | '''Исправление ошибок:''' | ||
+ | * Ошибка 33086 - Save-all заставляет лагать большие карты. | ||
+ | * Ошибка 47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку. | ||
+ | * Ошибка 48826 - При замене директивы в sounds.json они не работают. | ||
+ | * Ошибка 51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга. | ||
+ | * Ошибка 40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли. | ||
+ | * Ошибка 51206 - <code>Воронка: java.lang.NullPointerException: Нельзя помещать головы в мультиплеере.<code> | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''''1.7.5''''' ||25 февраля 2014|| {{Якорь|1.7.5}} |
+ | * Добавлена поддержка мини-игр на серверах Realms (Например The walls и Blocks vs Zombies). | ||
+ | * Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания). | ||
+ | * Улучшения производительности серверов. | ||
+ | * Исправления ошибок. | ||
|- | |- | ||
− | | [[1.7. | + | | '''''1.7.4''''' ||6 декабря 2013|| {{Якорь|1.7.4}} |
+ | '''Нововведения:''' | ||
+ | * Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv | ||
+ | ** Возможность записи микрофона. | ||
+ | ** Чат, интегрированный в игру. | ||
+ | ** Прекращена поддержка ОС Windows XP | ||
+ | * Новая музыка | ||
+ | ** Музыка для режима [[Творчество]], для главного меню, для Нижнего мира и для Края. | ||
+ | * Новый логотип при входе в игру | ||
+ | * Новый шейдер | ||
+ | * Новый моб - [[Зомби-наездник|Зомби-наездник]]. | ||
+ | ** Представляет собой ребенка-зомби верхом на курице. | ||
+ | ** Ребенок-зомби может подавлять искусственный интеллект курицы. | ||
+ | ** Не получает урона от падения. | ||
+ | ** Встречается крайне редко. | ||
+ | * Исправления: | ||
+ | * Исправлены неверные положения текстур блоков из 1.7.2 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''''1.7.2 ([[The Update that Changed the World]])''''' ||25 октября 2013|| {{Якорь|1.7.2}} | ||
+ | <big> '''Генерация''' </big> | ||
+ | |||
+ | '''Нововведения''' | ||
+ | |||
+ | * Новые [[биомы]]. | ||
+ | ** Столовые горы. | ||
+ | *** В основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов. | ||
+ | *** В этом биоме также растут [[Сухой куст|сухие кусты]]. | ||
+ | ** Мегатайга. | ||
+ | *** Растут хвойные [[Дерево|деревья]] со стволами 2 на 2 [[Блок|блока]]. | ||
+ | *** Поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а новым [[Блоки|блоком]] — [[Подзол|подзолом]]. | ||
+ | **** Можно добыть только [[Инструменты|инструментом]] с [[Зачаровывание|чарами]] "Шелковое касание". | ||
+ | *** Содержит необычные блоки [[Земля|земли]], в которых не может вырасти [[трава]]. | ||
+ | **** Может быть получен только с помощью [[Команды консоли|команды]] /give 2 64 1 | ||
+ | *** Содержит новую [[Натуральные структуры|структуру]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]]. | ||
+ | *** Растут [[грибы]], [[высокая трава]], [[Сухой куст|сухие кусты]] и [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]]и. | ||
+ | ** Утёс — новый технический биом. | ||
+ | *** Главный [[Блоки|блок]] биома — [[камень]]. | ||
+ | *** Не полностью вертикальны. | ||
+ | ** Саванна. | ||
+ | ** Тёмный лес. | ||
+ | ** Берёзовый лес. | ||
+ | * Новые [[Натуральные структуры|структуры]]. | ||
+ | * Новый тип дерева — [[Дерево|акация]]. | ||
+ | **Добавлен [[Саженец|саженец акации]]. | ||
+ | **Добавлен [[Древесина|древесина акации]]. | ||
+ | **Добавлена [[Листва|листва акации]]. | ||
+ | * Новый тип дерева — [[Дерево|тёмный дуб]]. | ||
+ | **Добавлен [[Саженец|саженец тёмного дуба]]. | ||
+ | **Добавлена [[Древесина|древесина тёмного дуба]]. | ||
+ | **Добавлена [[Листва|листва тёмного дуба]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[Команды консоли]]''' | ||
+ | |||
+ | *Добавлена команда </code><code>summon</code> - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами. | ||
+ | *Добавлена команда <code>achievement</code> - для выполнения определённых достижений. | ||
+ | *Добавлена команда <code>setblock</code> - размещает блок по ID в назначенной координате. | ||
+ | *Добавлена команда <code>testforblock</code> (только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах. | ||
+ | *Добавлена команда <code>tellraw</code> - показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата. | ||
+ | *Добавлена команда <code>setworldspawn</code> - устанавливает точку спауна для всего мира | ||
+ | *Через команды <code>give</code> и <code>summon</code> теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT. | ||
+ | *Команда <code>time set day</code> теперь назначает время на 1000 вместо 0. | ||
+ | *Новые функции для системы счёта игровых событий. | ||
+ | |||
+ | '''Изменения''' | ||
+ | |||
+ | * Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам. | ||
+ | ** Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью). | ||
+ | * Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению. | ||
+ | ** Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты. | ||
+ | * Игроки теперь могут использовать [[Бег]] на лодках и лошадях, что немного ускоряет их. | ||
+ | * Изменения некоторых [[биомы]]ов. | ||
+ | ** Изменения океана. | ||
+ | *** Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова. | ||
+ | ** Изменение пустыни. | ||
+ | *** Они стали гораздо шире. | ||
+ | * Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые. | ||
+ | * Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты. | ||
+ | ** Новый тип тайги — без [[снег]]а. | ||
+ | * Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом. | ||
+ | * [[Дерево|Ели]] также генерируется в горном биоме. | ||
+ | * [[Снег]] теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины. | ||
+ | ** Зависит от биома. | ||
+ | * Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по "Далёким землям" | ||
+ | |||
+ | '''Исправления''' | ||
+ | |||
+ | * Исправления системы [[Свет|освещения]]. | ||
+ | ** Намного меньше ''чёрных пятен'' после генерации мира. | ||
+ | ** Исправлены ошибки генерации [[факел]]ов в [[Крепость|крепостях]] и [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]]. | ||
+ | |||
+ | '''Ошибки''' | ||
+ | * К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру :<code>/gamerule doMobSpawning (''Любой аргумент'')</code> | ||
+ | * Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно. | ||
+ | |||
+ | '''[[Достижения]]''' | ||
+ | * Размножение. | ||
+ | **Размножьте двух [[Корова|коров]]. | ||
+ | * Начало? | ||
+ | **Призовите [[Иссушитель|Иссушителя]]. | ||
+ | * Начало. | ||
+ | **Убейте Иссушителя. | ||
+ | * Маяковский. | ||
+ | **Скрафтите [[маяк]]. | ||
+ | * Время приключений. | ||
+ | **Побывайте во всех [[Биомы|биомах]] (включая [[Нижний мир]] и [[Край]]). | ||
+ | * Бриллианты вам! | ||
+ | **Киньте [[алмаз]] другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби). | ||
+ | |||
+ | <big> '''[[Игровой процесс]]''' </big> | ||
+ | |||
+ | '''Нововведения''' | ||
+ | |||
+ | * При падении на поверхность [[игрок]]а или [[Мобы|моба]], появляется эффект частиц. | ||
+ | |||
+ | * Возможность давать названия рамкам. | ||
+ | |||
+ | '''Изменения''' | ||
+ | |||
+ | * Изменения механики рыбалки. | ||
+ | * Переделывание [[Система достижений|системы достижений]] и [[Статистика|статистики]]. | ||
+ | * Новые возможности [[Система счёта игровых событий|системы счёта игровых событий]]. | ||
+ | |||
+ | <big> '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' </big> | ||
+ | |||
+ | '''Нововведения''' | ||
+ | |||
+ | * Новые [[цветы]]. | ||
+ | ** [[Цветы|Подсолнечник]]. | ||
+ | *** Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку. | ||
+ | *** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а. | ||
+ | *** Можно выращивать, в отличии от [[одуванчик]]ов и [[Роза|роз]]. | ||
+ | ** [[Цветы|Лаванда]]. | ||
+ | *** Имеет фиолетовый цвет. | ||
+ | *** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а. | ||
+ | ** [[Цветы|Пион]]. | ||
+ | *** Имеет розовый цвет. | ||
+ | ** [[Цветы|Тюльпан]]. | ||
+ | *** Имеет разные цвета. | ||
+ | * [[Высокая трава]], высотой в 2 блока. | ||
+ | |||
+ | '''Изменения''' | ||
+ | |||
+ | * Возможность копировать книги, на манер [[Карта (предмет)|карт]]: положив в сетку [[крафт]]а одну написанную [[Книга с пером|книгу с пером]] и несколько чистых, игрок получит копии. | ||
+ | |||
+ | <big> '''Техническое''' </big> | ||
+ | |||
+ | '''Нововведения''' | ||
+ | |||
+ | * Добавлены [[шейдеры]]. | ||
+ | * Возможность выбора нескольких [[Пакет ресурсов|ресурс-паков]] одновременно. | ||
+ | |||
+ | '''Изменения''' | ||
+ | |||
+ | * Изменение экрана [[настройки]] игры. | ||
+ | ** Изменение экрана главного меню. | ||
+ | ** Изменение клавиш. | ||
+ | *** Клавиши действий и [[бег]]а изменены. | ||
+ | *** Клавиша движении камеры заменена на {{Кнопка|F4}} (ранее {{Кнопка|F8}}). | ||
+ | * Переписка кода сетевой части игры с нуля. Используется Netty. | ||
+ | * Новая система ID | ||
+ | **Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 35 1 0 надо ввести /give @p minecraft:wool 1 0 или /give @p wool. | ||
+ | **Если использовать старую систему ID, то выведет "Please use new ID system because very soon we will delete old ID system" - "Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID" | ||
+ | |||
+ | '''Шуточное''' | ||
+ | |||
+ | * Удалён Хиробрин | ||
|- | |- | ||
− | |||
|} | |} | ||
=== 1.6 === | === 1.6 === | ||
− | {| class="wikitable" style="width: | + | |
− | + | {|class="wikitable" style="width:100%" | |
− | ! | + | |-align="center" |
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1.6.4 ||19 сентября 2013|| {{Якорь|1.6.4}} |
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * После обновления с этой версии до версии 1.7 карты не сломаются. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1.6.2<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/</ref> ||8 июля 2013|| {{Якорь|1.6.2}} |
+ | '''Нововведения:''' | ||
+ | * Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши. | ||
+ | **Могут быть заспаунены с помощью [[яйца призывания]]. | ||
+ | * [[Лошадь]] теперь запоминает, кто её приручал. | ||
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * Улучшено поведение спринта | ||
+ | * Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше | ||
+ | * Включённые поршни выпадали как вещи в [[Творчество|Творчестве]] | ||
+ | * Команда /clear вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках | ||
+ | * Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой. | ||
+ | * Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре | ||
+ | * Таблички на заборах не имели текста | ||
+ | * Дети зомби слишком быстрые | ||
+ | * Дубликация вещей на мулах/ослах<ref>http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM</ref> | ||
+ | * Цвета в json чате не работают | ||
+ | * Пакеты ресурсов вызывали падение игры | ||
+ | * Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос | ||
+ | * Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках | ||
+ | * Прямое подключение не запоминало порт | ||
+ | * NumLock enter не воспринимался | ||
+ | * Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS | ||
+ | * Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме {{Кнопка|F5}} | ||
+ | * Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья | ||
+ | * При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь | ||
+ | * Проблемы с чатом | ||
+ | * Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре | ||
+ | * Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях | ||
+ | * Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу | ||
+ | * Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора | ||
+ | * Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре | ||
+ | '''Ошибки:''' | ||
+ | * Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран | ||
|- | |- | ||
− | | [[1.6.1]] ([[ | + | | '''''1.6.1 ([[Horse Update]])'''''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/54337149404/minecraft-1-6-1</ref> ||1 июля 2013|| {{Якорь|1.6|1.6.1}} |
+ | '''Общее''' | ||
+ | *'''Система [[Текстур-пак|ресурс паков]]''' | ||
+ | **Заменяет систему текстур-паков | ||
+ | **Dinnerbone выпустил программу, конвертирующую текстур-паки в ресурс паки, загрузить можно [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar здесь]. | ||
+ | **Может содержать в себе: | ||
+ | ***Текстуры | ||
+ | ***Шрифты | ||
+ | ***Звуки | ||
+ | ***Языковые файлы | ||
+ | ***Тексты [[Splash|сплешей]] | ||
+ | ***[[Поэма Края|Поэму Края]] | ||
+ | ***Финальные титры | ||
+ | *'''Новые [[Splash|сплеши]]''' | ||
+ | **"HURNERJSGER?" | ||
+ | **"What's up Doc?" | ||
+ | *'''Меню''' | ||
+ | **Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню. | ||
+ | '''Изменения и улучшения''' | ||
+ | *'''Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC''' | ||
+ | **Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение. | ||
+ | *'''[[Лаунчер]]''' | ||
+ | **Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок. | ||
+ | **Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно. | ||
+ | **Автоматическое обновление лаунчера. | ||
+ | **Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей. | ||
+ | **Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек. | ||
+ | **Улучшена производительность. | ||
+ | **Интерфейс более "дружелюбен" к пользователю. | ||
+ | |||
+ | '''Геймплей''' | ||
+ | *Модификаторы для брони и оружия, например увеличение запаса здоровья, урона, скорости и т.д. | ||
+ | **Модификаторы действуют, когда предмет надет на игрока или находится в руке. | ||
+ | **Похоже, что все оружие ближнего боя теперь имеет урон по умолчанию в пол-сердца. Нормальный урон наносится за счет различных модификаторов урона, которые по умолчанию стоят на оружии. | ||
+ | *<b>[[Эффекты зелий|Эффекты]]</b> | ||
+ | **Эффект "Повышение здоровья" | ||
+ | ***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|0|9px}}{{сердечки|0|9px}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые. | ||
+ | ***Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта] | ||
+ | **Эффект "Поглощение" | ||
+ | ***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|4|9px|поглощение=1}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. ****Изначально полные. | ||
+ | ***Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта] | ||
+ | **Эффект "Сытость" | ||
+ | ***Прибавляет {{голод|1}} к уровню сытости каждый игровой [[такт]]. | ||
+ | ***Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта]. | ||
+ | **Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея | ||
+ | ***Эффективность "Мгновенного лечения" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|4}}). | ||
+ | ***Эффективность "Регенерации" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|1}} каждые 40 тактов, или 2.5 секунд). | ||
+ | *'''[[Голод]]''' | ||
+ | **Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости. | ||
+ | *'''Режим [[Творчество]]''' | ||
+ | **Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме. | ||
+ | **Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта. | ||
+ | *'''Чары ''"Дыхание"''''' | ||
+ | **Теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой. | ||
+ | *'''Изменён искусственный интеллект враждебных мобов.''' | ||
+ | **Чем дольше Вы проводите на одном месте, тем умнее и сильнее становятся мобы. | ||
+ | **Зачарования, наложенные на экипировку враждебных мобов, зависят от сложности. | ||
+ | *'''Езда''' | ||
+ | **Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием {{Кнопка|LShift}}. | ||
+ | *'''Изменения [[Красный камень|красного камня]]''' | ||
+ | **Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край. | ||
+ | **Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри. | ||
+ | **Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если [[Око Края]] присутствует. | ||
+ | *'''Прочее''' | ||
+ | **Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек. | ||
+ | **Новая механика и интеллект у зомби. | ||
+ | ***При получении урона [[зомби]] будут призывать других [[зомби]] на помощь. | ||
+ | ***Зомби теперь могут увидеть преследовать игрока на расстоянии до 32-х блоков. | ||
+ | *'''[[Команды консоли]]''' | ||
+ | **Добавлены новые аргументы команды <code>/gamerule</code> | ||
+ | ***<code>naturalRegeneration</code> | ||
+ | ****При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости. | ||
+ | ***<code>doDaylightCycle</code> | ||
+ | ****При false останавливается цикл смены [[Цикл день/ночь|дня/ночи]]. | ||
+ | **Новая команда {{Команда|playsound}} - может проигрывать звук из файла. | ||
+ | |||
+ | '''Генерация мира''' | ||
+ | * В пустынях не генерируются озёра. | ||
+ | ** Реки генерируются только на краю пустыни. | ||
+ | * Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире. | ||
+ | ** Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров. | ||
+ | * В сундуках можно найти конскую броню и бирку. | ||
+ | |||
+ | '''Блоки и предметы''' | ||
+ | *'''[[Сноп сена]]''' | ||
+ | **Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке. | ||
+ | **Может быть установлен в различных направлениях. | ||
+ | *'''[[Бирка]]''' | ||
+ | **Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне. | ||
+ | **Может быть найдена в сундуках [[Сокровищница|сокровищниц]] или в адской крепости. | ||
+ | *'''[[Обожжённая глина]]''' | ||
+ | **Получается путём обжигания блока глины в печи. | ||
+ | *Окрашенная обожжённая глина (16 цветов) | ||
+ | **Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками обожжённой глины. | ||
+ | **Цвета получаются тусклее, чем у шерсти. | ||
+ | *'''[[Угольный блок]]''' | ||
+ | **Крафтится из 9 угля. | ||
+ | **Не может быть сделан из [[Древесный уголь|древесного угля]]. | ||
+ | *'''[[Конская броня]]''': | ||
+ | **Бывает железной, золотой и алмазной. | ||
+ | **Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах или адской крепости. | ||
+ | *'''[[Поводок]]''' | ||
+ | **Крафтится из 4 [[Нить|нитей]] и одного [[Слизь|сгустка слизи]]. | ||
+ | **Позволяет вести моба за собой или привязать к забору. | ||
+ | *'''[[Ковёр]]''' | ||
+ | **Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти. | ||
+ | **Ковры могут быть поставлены друг на друга. | ||
+ | |||
+ | '''Изменения и улучшения''' | ||
+ | *'''[[Лазурит (блок)|Блок лазурита]]''' | ||
+ | **Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка. | ||
+ | *'''[[Седло]]''' | ||
+ | **Обычное седло можно надевать на лошадей. | ||
+ | *'''[[Золотое яблоко]]''' | ||
+ | **Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки. | ||
+ | **Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также "Поглощение" на 1 минуту 30 секунд. | ||
+ | *'''[[Сверкающий ломтик арбуза|Сверкающий арбуз]]''' | ||
+ | **Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного. | ||
+ | *'''[[Командный блок]]''' | ||
+ | **Теперь не может быть уничтожен в режиме [[Выживание|Выживания]]. | ||
+ | *'''[[Яйца призывания]]''' | ||
+ | **Теперь работают на воде. | ||
+ | *'''[[Лава]]''' | ||
+ | **Исправлена ошибка, когда лава не могла исчезнуть. | ||
+ | *'''[[Огниво]]''' | ||
+ | **Теперь теряет прочность при активации [[ТНТ]]. | ||
+ | |||
+ | '''Мобы''' | ||
+ | *'''[[Лошадь]]''' | ||
+ | **Спаунится только в биоме равнин. | ||
+ | **Для езды должна быть приручена. | ||
+ | *'''[[Лошадь|Осел]]''' | ||
+ | **Может тащить на себе сундук. | ||
+ | **Также должен быть приручен. | ||
+ | *'''[[Лошадь|Мул]]''' | ||
+ | '''Изменения и улучшения''' | ||
+ | *'''Все мобы''' | ||
+ | **Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами, в том числе и сами разработчики. | ||
+ | **Теперь снова спаунятся группами. | ||
+ | *'''[[Деревенские жители]]''' | ||
+ | **Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так. | ||
+ | *'''[[Паук]]и''' | ||
+ | **Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом. (только на [[Сложность|сложности]] Сложная) | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== 1.5 === | === 1.5 === | ||
− | {| class="wikitable" style="width: | + | |
− | + | {|class="wikitable" style="width:100%" | |
− | ! | + | |-align="center" |
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1.5.2 ||2 мая 2013|| {{Якорь|1.5.2}} |
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * Исправлено затухание громкости проигрывателей. | ||
+ | * Исправлен неверный расчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского. | ||
+ | * Исправлен деспаун прирученных волков и кошек. | ||
+ | * Исправлены странники Края, проявлявшие агрессию при получении урона от окружения. | ||
+ | * Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока. | ||
+ | * Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны. | ||
+ | * Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе. | ||
+ | * Исправлена возможность использования наковален без траты опыта. <!-- Нажатие кнопки {{Кнопка|Q}} на слоте выхода. --> | ||
+ | * Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения. | ||
+ | * Различные исправления для [[Realms]]. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1.5.1 ||21 марта 2013|| {{Якорь|1.5.1}} |
+ | '''Нововведения:''' | ||
+ | :''Эта версия совместима с серверами 1.5'' | ||
+ | * Несколько изменений в Minecraft Realms. | ||
+ | * Воронка теперь забирает пустые вёдра из печей | ||
+ | * Несколько изменений в Зачарованных книгах | ||
+ | |||
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * Улучшена производительность. | ||
+ | * Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном {{Код|mobGriefing}}. | ||
+ | * Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге. | ||
+ | * Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания. | ||
+ | * Исправлена невозможность устанавливать картины. | ||
+ | * Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделённого с компаратором твердым блоком. | ||
+ | * Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается». | ||
+ | * Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков. | ||
+ | * Исправлены белые, чёрные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD. | ||
+ | * Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки. | ||
+ | * Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели. | ||
+ | * Исправлены падающие блоки ({{Код|FallingSand}}), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть. | ||
+ | * Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана. | ||
+ | * Частично исправлены белые полосы между блоками. | ||
|- | |- | ||
− | | [[1. | + | | '''1.5 ''(Redstone Update)''''' ||13 марта 2013|| {{Якорь|1.5}} |
+ | : ''См. также [[Redstone Update]]'' | ||
+ | ;Основное | ||
+ | *Новый формат [[текстур-пак]]ов. | ||
+ | **Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл. | ||
+ | **Текстуры могут быть анимированы. | ||
+ | **Поддержка текстур высокого разрешения. | ||
+ | ;Шуточное | ||
+ | *Удалён [[Хиробрин]] | ||
+ | ;Геймплей | ||
+ | *Система счета игровых событий, доступная через команду <code>/scoreboard</code> | ||
+ | *Новые команды. | ||
+ | **<code>/testfor</code> позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]]. | ||
+ | **<code>/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень]</code> применяет на игроке определенный [[Эффекты зелий|эффект]]. | ||
+ | ***Для снятия эффекта <code>/effect <игрок> <эффект> 0</code>. | ||
+ | *Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]]. | ||
+ | **Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков. | ||
+ | **Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки. | ||
+ | **Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку. | ||
+ | **Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift-клик на всех стопках сразу). | ||
+ | **Нажатие {{Кнопка|Q}}, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её. | ||
+ | ***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку. | ||
+ | **Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке. | ||
+ | |||
+ | *Улучшенные сообщения о смерти. | ||
+ | *Переименование. | ||
+ | **Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем. | ||
+ | ***Оно используется в сообщении о смерти. | ||
+ | ***Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него. | ||
+ | ***Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли. | ||
+ | **Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе. | ||
+ | **Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат. | ||
+ | |||
+ | *Улучшение настроек. | ||
+ | **Меню выбора текстур перемещено в меню настроек. | ||
+ | **Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата. | ||
+ | **Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков. | ||
+ | |||
+ | *Улучшения [[Творчество|творческого режима]]. | ||
+ | **Улучшена сортировка зелий. | ||
+ | **В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков. | ||
+ | |||
+ | ;Блоки и предметы | ||
+ | *[[Активирующие рельсы]]. | ||
+ | *[[Красный камень (блок)]]. | ||
+ | *[[Датчик дневного света]]. | ||
+ | *[[Загрузочная воронка]]. | ||
+ | *[[Вагонетка с воронкой]]. | ||
+ | *[[Вагонетка с ТНТ]]. | ||
+ | *[[Вагонетка со спаунером]]. | ||
+ | **Доступна только при использовании сторонних редакторов. | ||
+ | *[[Выбрасыватель]]. | ||
+ | *[[Компаратор]]. | ||
+ | *[[Сундук-ловушка]]. | ||
+ | *[[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжеленные нажимные пластины]]. | ||
+ | *Кварц Нижнего мира. | ||
+ | **[[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]]. | ||
+ | *[[Адский кирпич (предмет)]] | ||
+ | **Получается обжигом адского камня. | ||
+ | *Улучшения для [[снег]]а. | ||
+ | **Рецепт крафта. | ||
+ | **Доступна различная толщина. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ;Изменения | ||
+ | *Увеличен радиус действия [[маяк]]а. | ||
+ | *Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]]. | ||
+ | **Добавлен эффект при использовании. | ||
+ | *Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]]. | ||
+ | *Улучшения [[раздатчик]]ов. | ||
+ | **Могут быть расположены во всех 6 направлениях. | ||
+ | **Надевают броню на игроков. | ||
+ | **Устанавливают и активируют ТНТ. | ||
+ | **Используют костную муку. | ||
+ | **Используют огниво. | ||
+ | *Немного изменена текстура [[Лава|лавы]]. | ||
+ | *Добавлен рецепт крафта [[Адский кирпич|адского кирпича]]. | ||
+ | *[[Ступени]] не мешают бегу. | ||
+ | *Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон. | ||
+ | **Доступны только через редакторы. | ||
+ | *Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды. | ||
+ | |||
+ | ;Генерация мира | ||
+ | *Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире. | ||
+ | *В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками. | ||
+ | |||
+ | ;Мобы | ||
+ | *Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока. | ||
+ | *[[Скелет]]ы. | ||
+ | **Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10. | ||
+ | **Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют. | ||
+ | *[[Слизень|Слизни]]. | ||
+ | **Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны. | ||
+ | *[[Зомби]]. | ||
+ | **Оповещают других зомби, если видят игрока. | ||
+ | **Становятся сильнее при потере здоровья. | ||
+ | **Будучи в огне, могут поджигать игрока. | ||
+ | *Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов). | ||
+ | |||
+ | ;Исправления | ||
+ | *Исправлено [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC 104 ошибки]. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== 1.4 === | === 1.4 === | ||
− | {| class="wikitable" style="width: | + | |
− | + | {|class="wikitable" style="width:100%" | |
− | ! | + | |-align="center" |
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1.4.7<ref>http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/</ref> ||9 января 2013|| {{Якорь|1.4.7}} |
+ | :''Эта версия совместима с 1.4.6.'' | ||
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку. | ||
+ | * Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки. | ||
+ | * Исправлено длительное ожидание результатов проверки [[:ruwiki:SRV-запись|SRV-записей]]. | ||
+ | '''Ошибки:''' | ||
+ | * Трава расцветает под водой | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''1.4.6 ''(New Years Update)'''''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6</ref> ||20 декабря 2012|| {{Якорь|1.4.6}} |
+ | '''Нововведения:''' | ||
+ | *Различные небольшие изменения. | ||
+ | **Выброшенные и размещенные в [[рамка]]х [[предметы]] теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy). | ||
+ | ***Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле. | ||
+ | **{{Кнопка|Ctrl}}+{{Кнопка|Q}} выбрасывает всю стопку. | ||
+ | **При зажатом {{Кнопка|Shift}} можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.). | ||
+ | **При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук. | ||
+ | **Стрелы отрисовываются с большего расстояния. | ||
+ | **Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode). | ||
+ | ***Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением. | ||
+ | **Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (<code>overrideWidth</code> и <code>overrideHeight</code>). | ||
+ | **При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt: <code>heldItemTooltips</code>. | ||
+ | **Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки. | ||
+ | **Лог сервера записывает сообщения о смерти. | ||
+ | *Изменения в [[Зачаровывание|зачаровывании]]. | ||
+ | **Огнестойкость быстрее тушит игрока. | ||
+ | **Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов. | ||
+ | **Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары. | ||
+ | **Новые чары для брони — Шипы (Thorns). | ||
+ | ***Наносят урон атакующему. | ||
+ | ***Три уровня. | ||
+ | ***Сильно изнашивают броню. | ||
+ | **[[Зачарованная книга|Зачарованные книги]]. | ||
+ | ***Их можно получить, зачаровав обычную [[Книга|книгу]] на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]], найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать. | ||
+ | ***Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне. | ||
+ | ***С зачарованными книгами [[ножницы]] можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать [[Паутина|паутину]]. | ||
+ | ***Все, что имеет [[прочность]], зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость. | ||
+ | ***В [[Творчество|творческом режиме]] зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно. | ||
+ | *Добавлена текстура [[Лыжи|лыж]]. | ||
+ | *Фейерверк. | ||
+ | **[[Ракета]]. | ||
+ | **[[Звёздочка]]. | ||
+ | *[[Плита]] из адского кирпича. | ||
+ | *[[Мобы#Враждебные|Враждебные мобы]] на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным. | ||
+ | *[[Сундук]]и на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру, [[Медиа:9nriAzfoIuQ.jpg|пример]]. | ||
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | *Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша. | ||
+ | *Исправлено дёрганье вагонеток и падающих блоков. | ||
+ | *Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9. | ||
+ | *Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом. | ||
+ | *Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями. | ||
+ | *Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания. | ||
+ | *Исправлена команда {{Команда|enchant}}, не принимавшая ID 0. | ||
+ | *Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня. | ||
+ | *Исправлен режим отображения хитбоксов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}), показывавший невидимые сущности. | ||
+ | *Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира. | ||
+ | *Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле <code>mobGriefing=false</code>. | ||
+ | *Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня. | ||
+ | *Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой. | ||
+ | *Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами. | ||
+ | *Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края. | ||
+ | *Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня. | ||
+ | *Исправлено «утопление» в творческом режиме. | ||
+ | *Исправлены животные, визуально проходившие через заборы. | ||
+ | *Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга. | ||
+ | *Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью. | ||
+ | *Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка. | ||
+ | *Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета. | ||
+ | *Исправлен цвет текста, выведенного командой <code>/say</code>. | ||
+ | *Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока. | ||
+ | *Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира. | ||
+ | *Исправлены не сверкавшие молнии. | ||
+ | *Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand). | ||
+ | *Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках. | ||
+ | *Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды. | ||
+ | *Исправлено медленное движение мобов после удара. | ||
+ | *Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним. | ||
+ | *Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно. | ||
+ | *Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин. | ||
+ | *Исправлена команда <code>/xp -1L</code>, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1. | ||
+ | *Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1.4.5<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/36134682905/minecraft-1-4-5</ref> ||20 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.5}} |
+ | :''Эта версия совместима с 1.4.4.'' | ||
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | *Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети. | ||
+ | *Исправлено неправильное положение некоторых частиц. | ||
|- | |- | ||
− | | [[1.4. | + | | 1.4.4<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/35704186352/minecraft-1-4-4</ref> ||14 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.4}} |
+ | '''Нововведения:''' | ||
+ | *Улучшены сообщения о критических ошибках игры (''crash report''). | ||
+ | *Добавлена [[Команды консоли|команда]] <code>/enchant</code> | ||
+ | *[[Стрела|Стрелы]] теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8. | ||
+ | *Недоступная композиция "where are we now" была переименована и добавлена как [[Пластинки|пластинка]] "wait". | ||
+ | *[[Спрут]]ы теперь задыхаются вне воды. | ||
+ | *Немного изменен цвет шерсти розовой [[Овца|овцы]]. | ||
+ | *При щелчке по мобу с соответствующем [[Яйца призывания|яйцом призывания]] в руке появляется детеныш. | ||
+ | *[[Пластинки|Пластинку]] 11 теперь можно получить в режиме выживания. | ||
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | *Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, ока Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов. | ||
+ | *Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать. | ||
+ | *Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами. | ||
+ | *Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия. | ||
+ | *Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами. | ||
+ | *Исправлена модель столкновений наковальни. | ||
+ | *Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока. | ||
+ | *Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее. | ||
+ | *Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую. | ||
+ | *Исправлена модель столкновений слизней. | ||
+ | *Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT. | ||
+ | *Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей. | ||
+ | *Исправлено превращение единичных красителей в "призрак" при покраске ошейника волка. | ||
+ | *Исправлена ошибка с некорректной работой команды <code>/spawnpoint</code>, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине. | ||
+ | *Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности. | ||
+ | *При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее. | ||
+ | *Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона. | ||
+ | *Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.<!-- ??? --> | ||
+ | *Наковальни сохраняют ориентацию при падении. | ||
+ | *Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3. | ||
+ | *Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки. | ||
+ | *Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти. | ||
+ | *Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров. | ||
+ | *Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях. | ||
+ | *Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность. | ||
+ | *Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой. | ||
+ | *Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры. | ||
+ | *Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир. | ||
+ | *Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета. | ||
+ | *Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену. | ||
+ | *Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове. | ||
+ | *Исправлена ошибка, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении. | ||
+ | *"Your game mode has been changed" больше не показывается при использовании <code>/gamemode</code>, если режим фактически не изменился. | ||
+ | *Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью. | ||
+ | *Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними. | ||
+ | *Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир. | ||
+ | *Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне. | ||
+ | *Исправлен лаг, вызываемый телепортацией сущностей в Нижний мир. | ||
+ | *Исправлены [[Голова|головы]] игроков, терявшие данные при уничтожении. | ||
+ | *{{Кнопка|Esc}} возвращает в главное меню с экрана выбора сервера. | ||
+ | *Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка. | ||
+ | *Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании. | ||
+ | *Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка. | ||
+ | *Исправлена необходимость в различных кирках для изумрудной руды и изумрудного блока. | ||
+ | *Исправлено поведение <code>/tp</code>, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении. | ||
+ | *Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0. | ||
+ | *Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом. | ||
+ | *Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора. | ||
+ | *Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков. | ||
+ | *Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку<!-- ??? Fixed skeletons walking around with their bow drawn internally until they shoot their first arrow --> до первого выстрела. | ||
+ | *Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки. | ||
+ | *Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель <!-- hitbox/collisionbox/boundingbox --> | ||
+ | *Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах. | ||
+ | *Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах. | ||
+ | *Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру. | ||
+ | *Исправлены хитбоксы лестниц. | ||
+ | *Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии. | ||
+ | *Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока. | ||
+ | *Исправлено расширенное описание предметов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}}), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом. | ||
+ | *Исправлено выпадение ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях. | ||
+ | *Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков. | ||
+ | *Исправлен слишком высокий звук летучих мышей. | ||
+ | *Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость. | ||
+ | *Исправлено око Края, "забывавшее", кто его запустил, при выгрузке. | ||
+ | *Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании. | ||
+ | *Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края. | ||
+ | *Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире. | ||
+ | *Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах. | ||
+ | *Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков. | ||
+ | *Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме. | ||
+ | *Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву. | ||
+ | *Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках. | ||
+ | *Исправлено зависание звука при некоторых звуках, вызванных на клиенте. | ||
+ | *Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась. | ||
+ | *Исправлен бег, иногда наносивший урон. | ||
+ | *Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми. | ||
+ | *Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты. | ||
+ | *Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор. | ||
+ | *Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок. | ||
+ | *Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы. | ||
+ | *Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя. | ||
+ | *Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой. | ||
+ | *Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL. | ||
+ | *Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми. | ||
+ | *Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати. | ||
+ | *Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати. | ||
+ | *Исправлена модель столкновений булыжниковых стен. | ||
+ | *Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении. | ||
+ | *Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении. | ||
+ | *Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек. | ||
+ | *Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab. | ||
+ | *Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux. | ||
+ | *Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц. | ||
+ | *Исправлена команда <code>/seed</code>, не работавшая из серверной консоли. | ||
+ | *Исправлены летающие спруты. | ||
+ | *Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками. | ||
+ | *Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня. | ||
+ | *Исправлено слишком сильное течение воды. | ||
+ | *Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах. | ||
+ | *Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах. | ||
+ | *Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров. | ||
+ | *Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены. | ||
+ | *Исправлено падение игры при отрисовке лута. | ||
+ | *Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел). | ||
+ | *Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне. | ||
+ | *Исправлено падение игры из-за железных големов. | ||
+ | |||
|- | |- | ||
− | | [[1. | + | | '''1.4.2'''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/34289020110/minecraft-1-4-2</ref> ||25 октября 2012|| {{Якорь|1.4|1.4.2}} |
+ | :''См. также: [[Pretty Scary Update]].'' | ||
+ | *'''Улучшения списка серверов:''' | ||
+ | **Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке. | ||
+ | **Слева от качества соединения показывается версия сервера. | ||
+ | **Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии. | ||
+ | **Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией. | ||
+ | *'''Улучшения настроек:''' | ||
+ | **Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера. | ||
+ | **Возможность отключить плащ для владельцев плащей. | ||
+ | **Настройка постоянного полноэкранного режима. | ||
+ | **Настройка вертикальной синхронизации. | ||
+ | *'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):''' | ||
+ | **График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift}}+{{Кнопка|F3}}, а не наоборот. | ||
+ | **Значение f показывает угол в градусах и сторону света. | ||
+ | **Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке. | ||
+ | **{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна). | ||
+ | **{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты). | ||
+ | **{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|T}} перезагружает [[текстур-пак]]. | ||
+ | *'''Блоки и предметы:''' | ||
+ | **Добавлен [[маяк]]. | ||
+ | **Добавлен [[командный блок]]. | ||
+ | **Добавлены [[зелье ночного зрения]] и [[зелье невидимости]]. | ||
+ | **Добавлен [[цветочный горшок]]. | ||
+ | **Добавлена [[рамка]]. | ||
+ | **Добавлена [[наковальня]]. | ||
+ | **Добавлена [[булыжниковая стена]]. | ||
+ | **Добавлена [[деревянная кнопка]]. | ||
+ | **Добавлены [[Голова|головы]]. | ||
+ | **Добавлен [[тыквенный пирог]]. | ||
+ | **Добавлены [[морковь]] и [[картофель]]. | ||
+ | **Добавлена [[удочка с морковью]]. | ||
+ | **Изменения [[Карта (предмет)|карт]]: | ||
+ | ***Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования. | ||
+ | ***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом. | ||
+ | ***Карты можно копировать. | ||
+ | **Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название. | ||
+ | *'''Мобы:''' | ||
+ | **Добавлен новый босc [[иссушитель]]. | ||
+ | **Добавлен [[скелет-иссушитель]]. | ||
+ | **Добавлена [[ведьма]]. | ||
+ | **Добавлена [[летучая мышь]]. | ||
+ | **[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить. | ||
+ | **[[Железный голем|Железные големы]] атакуют криперов, слизней и лавовых кубов. | ||
+ | **[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]]. | ||
+ | **[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]]. | ||
+ | **Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна. | ||
+ | **Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно. | ||
+ | *'''Обновления [[Инвентарь|инвентаря]]:''' | ||
+ | **Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре. | ||
+ | **Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора. | ||
+ | *'''Обновление и улучшение команд:''' | ||
+ | **/difficulty <0-3> - изменение сложности. | ||
+ | **/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока. | ||
+ | **/weather [clear | rain | thunder] <продолжительность> - изменение погоды. | ||
+ | **/gamerule <правило> [значение] - изменение правила. Правила: | ||
+ | ***doFireTick (false = огонь не обрабатывается) | ||
+ | ***mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту) | ||
+ | ***keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти) | ||
+ | ***doMobSpawning (false = мобы не спаунятся) | ||
+ | ***doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы) | ||
+ | ***doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении) | ||
+ | ***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат) | ||
+ | **/clear - очистка инвентаря. | ||
+ | **/w, как заменитель /tell. | ||
+ | **/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней. | ||
+ | **/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52). | ||
+ | **Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно. | ||
+ | *'''Изменения генератора мира:''' | ||
+ | **Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]]. | ||
+ | **Добавлена [[хижина ведьмы]]. | ||
+ | **Блоки [[Чешуйница|чешуйницы]] могут изредка появляться в горах. | ||
+ | **В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]]. | ||
+ | *'''Другие изменения:''' | ||
+ | **Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь. | ||
+ | **Кожаную [[Броня|броню]] можно красить. | ||
+ | **Попадание в TNT горящей стрелой активирует его | ||
+ | **[[Красный повторитель|Повторители]] можно заблокировать. | ||
+ | **Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы. | ||
+ | **Режим [[Приключение]] позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов. | ||
+ | **Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]]. | ||
+ | **Изменён способ размещения блока древесины. | ||
+ | **Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора. | ||
+ | **Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''. | ||
+ | **Обновлены переводы. | ||
+ | **Новые звуковые эффекты. | ||
+ | **31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах. | ||
+ | **Удален [[Хиробрин]]. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== 1.3 === | === 1.3 === | ||
− | {| class="wikitable" style="width: | + | |
− | + | {|class="wikitable" style="width:100%" | |
− | ! | + | |-align="center" |
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
− | | [[1.3.2]] || 16 | + | | 1.3.2<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2</ref> ||16 августа 2012|| {{Якорь|1.3.2}} |
+ | '''Нововведения:''' | ||
+ | * Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами. | ||
+ | * Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши {{кнопка|F1}}. | ||
+ | |||
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, приводящая к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии. | ||
+ | * Исправлена ошибка с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки. | ||
+ | * Исправлены различные ошибки, приводящие к неожиданному вылету игры. | ||
+ | * Исправлена ошибка с отсутствием урона, при падении с высоты 4 блоков (считается, что это была ошибка). | ||
+ | |||
+ | '''Ошибки:''' | ||
+ | * Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки. | ||
+ | * Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок. | ||
+ | * Иногда зависает ИИ мобов (враждебные перестают атаковать, а дружелюбные идти за игроком с пшеницей в руках). | ||
+ | * Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться. | ||
+ | * Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются. | ||
+ | * Иногда, визуальные предметы с земли невозможно взять. | ||
+ | * При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает | ||
+ | * При генерации мира с [[зерно]]м "dirt" генерация зависает на этапе "Преобразование мира". | ||
+ | |- | ||
+ | | '''1.3.1'''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1</ref> ||1 августа 2012|| {{Якорь|1.3|1.3.1}} | ||
+ | '''Изменения и нововведения:''' | ||
+ | |||
+ | ''Нововведения:'' | ||
+ | * Добавлена возможность открыть свой мир из синглплеера для [[Мультиплеер#Локальная сеть|LAN]] (Локальная сеть), чтобы играть в нём с друзьями. Это можно сделать нажав кнопку "Open to LAN" в меню или введя команду "/publish". | ||
+ | * Добавлена [[торговля]] с деревенскими жителями. | ||
+ | * Добавлен [[Сундук Края]]. В SMP этот сундук отдельный для каждого игрока. Он распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "Шёлковое касание". | ||
+ | * Добавлен [[изумрудный блок]]. | ||
+ | * Добавлены [[Изумруд|изумруд (валюта)]] и [[изумрудная руда]]. | ||
+ | * Добавлен новый переключатель - [[натяжной датчик]] (активируется от любого воздействия, включая попадание стрелы). Максимальная длина [[Растяжка|растяжки]] - до 40 блоков. | ||
+ | * Добавлены [[Книга с пером|редактируемые книги]]. | ||
+ | * Добавлены [[Плод какао|плоды какао]] на деревьях в джунглях. | ||
+ | * Добавлены [[Храм в пустыне|храмы в пустыне]]. | ||
+ | * Добавлены [[Храм в джунглях|храмы в джунглях]]. | ||
+ | * Добавлен долгожданный, но недоработанный режим [[Приключение|Adventure]] (команда - /gamemode 2). | ||
+ | * Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей. | ||
+ | * Добавлен тип мира [[Большие биомы]]. | ||
+ | * Добавлена опция [[Бонусный сундук|бонусного сундука]]. | ||
+ | * Добавлена опция [[Чит-коды|чит-кодов]], которая позволяет использовать такие команды: | ||
+ | ** /help, /seed, /gamemode, /toggledownfall, /time, /tp, /give, /xp, /kill, /publish. | ||
+ | * При вводе и нажатии {{кнопка|Tab ⇆}} будут отображены доступные команды. | ||
+ | * Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative. | ||
+ | * Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются. | ||
+ | * Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность). | ||
+ | |||
+ | * Нововведения в режиме Творчества: | ||
+ | ** Новый интерфейс инвентаря творческого режима. | ||
+ | ** Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима. | ||
+ | ** Клик по вагонетке с печкой правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля. | ||
+ | ** Снова можно уничтожать предметы, щёлкая ими в меню выбора блоков. | ||
+ | ** Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара. | ||
+ | ** Адский нарост растёт не только в Нижнем мире. | ||
+ | ** Полёт через воду не замедляет игрока. | ||
+ | ** Появился блок слоя снега и блок рамки портала в Край в инветаре Creative. | ||
+ | |||
+ | * Нововведения в экране отладки: | ||
+ | ** Координаты теперь округляются до 5 знаков. | ||
+ | ** Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли). | ||
+ | * Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь показывается 1 секунду (раньше - 3 секунды). | ||
+ | * Улучшено меню опций: | ||
+ | ** Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д. | ||
+ | ** Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети. | ||
+ | ** Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети. | ||
+ | * Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер. | ||
+ | * Звёзды теперь меньше и выглядят более реалистично. | ||
+ | * Режим Hardcore теперь есть и в SMP. | ||
+ | * Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде. | ||
+ | |||
+ | ''Изменения:'' | ||
+ | |||
+ | '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' | ||
+ | |||
+ | * Изменено поведение раздатчика. Он может: | ||
+ | ** Пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы. | ||
+ | ** Выливать (если в нём присутствует соответствующее ведро) и набирать жидкости (с пустым ведром). | ||
+ | * Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи. Также теперь можно скрафтить книгу размещая ингредиенты в любом порядке, таким образом теперь книгу можно скрафтить в инвентаре. | ||
+ | * С помощью зачарования "Шёлковое касание" теперь снова можно получить блок льда, а также стекла, стеклянной панели и книжного шкафа. | ||
+ | * Лёд не превращается в воду в Нижнем мире. | ||
+ | * Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя. | ||
+ | * Теперь деревянные плиты горят. | ||
+ | * Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев. | ||
+ | * Таблички и вёдра теперь складывются до 16 штук. | ||
+ | * Табличек при крафте теперь получается три, а не одна. | ||
+ | * Добавлены ступени из песчаника. | ||
+ | * Добавлен усиленный вариант [[Золотое яблоко|золотого яблока]], из золотых блоков. | ||
+ | * Изменена текстура гравия. | ||
+ | * Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника. | ||
+ | * Изменена текстура какао-бобов. | ||
+ | * Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы. | ||
+ | * Нить можно поставить как блок. | ||
+ | * Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы. | ||
+ | * Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро. | ||
+ | * Теперь во время дождя с блоков листвы падают капли. | ||
+ | * Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью. | ||
+ | * Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий. | ||
+ | * Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева. | ||
+ | * [[Красная пыль]] и [[рельсы]] теперь могут быть расположены на перевёрнутых [[плита]]х и [[Ступени|ступенях]]. | ||
+ | '''[[Инвентарь]], [[крафт]] и [[Печка#Рецепты плавки|переплавка]]''' | ||
+ | |||
+ | * {{кнопка|Shift}}+клик можно использовать, чтобы надеть броню. | ||
+ | * {{кнопка|Shift}}+клик по предмету теперь работает в столе зачарования. | ||
+ | * Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья. | ||
+ | |||
+ | '''[[Опыт]] и зачаровывание''' | ||
+ | |||
+ | * Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает. | ||
+ | * Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее". | ||
+ | '''Карта, погода и структуры''' | ||
+ | |||
+ | * Несколько незначительных изменений ландшафта. | ||
+ | * Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника. | ||
+ | * Небо в [[Край|Краю]] теперь фиолетовое, вместо старого зелёного. | ||
+ | '''[[Деревенские жители]] и [[мобы]]''' | ||
+ | |||
+ | * Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию. | ||
+ | * Деревенские жители могут торговать с игроком. | ||
+ | * Священник может зачаровать предмет за определённую цену. | ||
+ | * Теперь иногда рядом с порталом могут появляться зомби-свинолюди. | ||
+ | * Из [[Свинья|Свиньи]] теперь выпадает 1-3 сырой свинины, вместо 0-2. | ||
+ | * Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз. | ||
+ | * Уменьшен спаун слизней на суперплоскости. | ||
+ | * При действии яда на [[Чешуйница|чешуйниц]] из соседних блоков чаще появляются другие чешуйницы. | ||
+ | * Увеличен эффект отбрасывания при взрыве крипера. | ||
+ | * Изменено количество урона, полученного от крипера: | ||
+ | ** Легкий уровень сложности: ~50% меньше урона. | ||
+ | ** Средний уровень сложности: урон не изменен. | ||
+ | ** Тяжелый уровень сложности: ~33,3% больше урона. | ||
+ | * Улучшенный ИИ мобов: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в творческом режиме. И наоборот, дольше не теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в режиме выживания и приключения. | ||
+ | '''Транспортные средства''' | ||
+ | |||
+ | * Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении. | ||
+ | * Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала. | ||
+ | |||
+ | '''Исправленные ошибки''' | ||
+ | |||
+ | * Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания. | ||
+ | * Факелы снова разрушают песок и гравий. | ||
+ | * Подкорректированы языки. | ||
+ | * В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками. | ||
+ | * Удален [[Хиробрин]] | ||
|- | |- | ||
− | |||
|} | |} | ||
=== 1.2 === | === 1.2 === | ||
− | {| class="wikitable" style="width: | + | |
− | + | {|class="wikitable" style="width:100%" | |
− | ! | + | |-align="center" |
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1.2.5<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5</ref> ||4 апреля 2012|| {{Якорь|1.2.5}} |
+ | '''Нововведения:''' | ||
+ | * Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки. | ||
+ | * Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы вы добыли блок в режиме выживания: клик по траве даст землю, по камню - булыжник, по снегу - снежок, клик по листве дает саженец. | ||
+ | * Окно [[Мультиплеер#Список серверов|прямого подключения]] теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии. | ||
+ | * [[Кошка|Кошки]] теперь более спокойные и реже сидят на предметах. | ||
+ | * Кошки теперь менее настойчивы. | ||
+ | * Использование стака чашек на [[Грибная корова|грибной корове]] не уничтожает всю стопку. | ||
+ | * Нажатие ПКМ на [[ТНТ]] с [[огниво]]м в руке, активирует взрывчатку. | ||
+ | |||
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | *Исправлены проблемы со ссылками в [[чат]]е. | ||
+ | *Исправлено поведение [[оцелот]]ов как прирученных кошек. | ||
+ | *Исправлены разные сбои чата. | ||
+ | *Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах. | ||
+ | *Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах. | ||
+ | *Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат. | ||
+ | *Убрано появление "призрачных обьектов" в [[мультиплеер]]е. | ||
+ | *Исправлено неверное поведение слеша ({{кнопка|/}}) в некоторых средах. | ||
+ | *Совпадение начала команды больше не будет приводить к её исполнению (например, <code>/stophammertime</code> больше не останавливает сервер). | ||
+ | *Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам. | ||
+ | *Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей). | ||
+ | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1.2.4 ||22 марта 2012|| {{Якорь|1.2.4}} |
+ | '''Изменения и нововведения:''' | ||
+ | *Новые блоки: | ||
+ | ** Цвет [[доски|досок]] теперь зависит от цвета древесины, из которой они сделаны; | ||
+ | ** Две новые текстуры [[песчаник]]а. | ||
+ | * Незначительно изменилась текстура [[Шерсть|шерсти]]. | ||
+ | *Нововведения окна чата: | ||
+ | **Возможность кликать на ссылки в окне чата; | ||
+ | **Добавлена вертикальная прокрутка для просмотра истории сообщений; | ||
+ | **Возможность выбрать недавние набранные сообщения; | ||
+ | **Функции копирования и вставки. | ||
+ | *Минимальный вариант [[Экран отладки|экрана отладки]] путем нажатия клавиш {{кнопка|Shift}}+{{кнопка|F3}}. | ||
+ | *Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory. | ||
+ | *Кошки теперь могут сидеть на [[кровать|кроватях]], [[сундук]]ах и [[Технические блоки#Горящая печка|активированных печках]], не давая при этом игроку воспользоваться ими. | ||
+ | |||
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще. | ||
+ | * Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться. | ||
+ | * Исправлены падения клиента в мирах старых версиях, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте. | ||
+ | * Исправлена старая ошибка с исчезающим текстом на табличках во время их изменения в мультиплеере. | ||
+ | * Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте. | ||
+ | * Исправлены белые призраки [[ТНТ]] в мультиплеере. | ||
+ | * Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком. | ||
+ | * Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера. | ||
+ | * Исправлена невозможность взаимодействия с предметами, уже существовавшими при входе (мультиплеер). | ||
+ | * Исправлен эксплойт с клонированием картин. | ||
+ | * Исправлено пропадание чар с предметов в печках и раздатчиках. | ||
+ | * Исправлено "мигание" чата, когда он исчезает с экрана. | ||
+ | * Исправлен рендеринг текста над предметами в контейнерах. | ||
+ | * Исправлен эксплойт с саженцами джунглей (превращение других саженцев в саженцы джунглей). | ||
+ | * Исправлено открытие папки игры лаунчером, когда путь содержал пробел. | ||
+ | * Исправлены превращения блоков в другие блоки с помощью поршней. | ||
+ | * Исправлено размещение грибов на свету, где они не могут выжить. | ||
+ | * Исправлено выпадение включенного фонаря при его уничтожении. | ||
+ | * Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”. | ||
+ | * Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них. | ||
+ | * Исправлено отображение зерна в меню отладки, если зерно неизвестно (в мультиплеере). | ||
+ | * Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии. | ||
+ | * Исправлено падение с углов с нажатым {{Кнопка|Shift}}. | ||
+ | * Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам. | ||
+ | * [[Стекло]] снова может быть подобрана с помощью [[зачаровывание|чаров]] "Шелковое касание". | ||
+ | |||
+ | '''Ошибки локализаций:''' | ||
+ | * Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] вместо кнопки Сетевая игра в главном меню всё ещё остаётся в игре [Uruguayo (Uruguay)]. | ||
+ | * [Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)]. | ||
+ | * [Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)]. | ||
+ | * В [Quenya (Arda)] "рычаг" переводится как "Mechanic Pen*s". | ||
+ | * [Español (MX)] должен правильно называться [Español (México)]. | ||
+ | * [Castellano (Argentina)] должен правильно называться [Español (Argentina). | ||
+ | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1.2.3<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/18600004768/minecraft-1-2-3</ref>||2 марта 2012|| {{Якорь|1.2.3}} |
+ | '''Исправления и нововведения:''' | ||
+ | * Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой [[зомби]] и [[скелет]]ы не горели на [[солнце|солнечном]] свете. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Дерево|берёзы и сосны]] не росли выше 127-го блока. | ||
+ | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 1.2.2<ref>{{Твиттер|jeb|175224622525071363}}</ref>||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2.2}} |
+ | * Исправление отсутствия берёз и сосен. | ||
+ | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''1.2.1'''<ref>Версия 1.2 являлась предварительной, поэтому полная версия имеет номер 1.2.1</ref><ref>http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out</ref>||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2|1.2.1}} |
− | | | + | '''Изменения и нововведения:''' |
+ | * Добавлены [[Осада|осады зомби]]. | ||
+ | * Добавлен [[Биомы|биом]] джунглей. | ||
+ | * Добавлены [[Биомы|пустынные]] [[Колодец|колодцы]]. | ||
+ | * Добавлены [[оцелот]]ы. | ||
+ | * Добавлены [[кошка|кошки]]. | ||
+ | * Добавлены [[Железный голем|железные големы]]. | ||
+ | * Новый ИИ мобов. | ||
+ | * Добавлено размножение новых видов мобов: | ||
+ | ** прирученных [[волк]]ов; | ||
+ | ** [[Деревенские жители|деревенских жителей]] | ||
+ | * Добавлен редкий [[дроп]] из нежити ([[скелет]]ов,[[зомби]] и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]]). | ||
+ | * Добавлены перевёрнутые [[Плита|плиты]]. | ||
+ | * По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней). | ||
+ | * Новые блоки и предметы, в частности: | ||
+ | ** [[древесина]], [[листва]] и саженцы тропических деревьев; | ||
+ | ** [[лампа]]; | ||
+ | ** [[огненный шар]]; | ||
+ | ** [[зелье опыта]] (только для режима [[Творчество]]); | ||
+ | ** [[Каменный кирпич|резной каменный кирпич]] (только для режима Творчество). | ||
+ | * Новая система мира [[Anvil (формат карт)|Anvil]]: | ||
+ | ** увеличение высоты карты в два раза (256 против 128); | ||
+ | ** "пустая" местность в мире не загружается в память; | ||
+ | ** максимальное значение идентификатора блоков и предметов было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях; | ||
+ | ** Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит, их можно будет изменять (с помощью модификаций). | ||
+ | * Новые опции в server.properties: | ||
+ | ** <code>max-build-height</code>. | ||
+ | * Новые данные на [[Экран отладки|экране отладки]], в том числе и [[биом]]. | ||
+ | |||
+ | '''Исправления:''' | ||
+ | * Добавлены страшные звуки в Мультиплеер. | ||
+ | * Двери теперь лучше работают с механизмами. | ||
+ | * При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком. | ||
+ | * Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить [[яйца призывания]]. | ||
+ | * Большое число небольших исправлений. | ||
+ | |||
+ | '''Шуточное''' | ||
+ | * И снова, "убран" [[Хиробрин]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |||
|} | |} | ||
=== 1.0 === | === 1.0 === | ||
− | {| class="wikitable" style="width: | + | |
− | + | {|class="wikitable" style="width:100%" | |
− | ! | + | |-align="center" |
+ | !width="110"|Версия/Номер | ||
+ | !width="120"|Дата выпуска | ||
+ | !Список изменений | ||
|- | |- | ||
− | | [[1. | + | | 1.1||12 января 2012|| {{Якорь|1.1}} |
+ | '''Изменения и нововведения:''' | ||
+ | * Добавлена возможность накладывать зачарования на луки. | ||
+ | * Новый рецепт [[Золотое яблоко|золотого яблока]], использующий [[Золотой самородок|золотые самородки]] вместо [[Золотой блок|золотых блоков]]. | ||
+ | * Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других [[язык]]ов, включая шуточные, несуществующие, такие как "пиратский". | ||
+ | * Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами | ||
+ | * Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в {{Вер|Beta 1.8}}. | ||
+ | * Биомы более разнообразны. | ||
+ | * Время [[Зельеварение|варки зелий]] уменьшено до 20 секунд. | ||
+ | * Добавлены новые опции [[Тип мира|типа мира]] при его создании (на текущий момент только "Обычный" и "Суперплоский"). | ||
+ | * Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц. | ||
+ | * [[Овца|Овцы]] теперь поедают [[Высокая трава|высокую траву]], удаляя её, и [[Трава|траву]], превращая ее в [[Земля|землю]]. При этом восстанавливается состриженная с них [[шерсть]]. | ||
+ | ** Теперь при применении [[Ножницы|ножниц]] с овцы падает лишь 1-3 [[Шерсть|шерсти]]. | ||
+ | * Хождение по [[грядка]]м больше не превращает их обратно в землю. | ||
+ | * При разрушении блоков обычной [[Листва|листвы]] (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть [[Красное яблоко|яблоко]]. | ||
+ | * [[Лавовый крем]] может выпасть из большого или среднего [[Лавовый куб|лавового куба]] с вероятностью 25%. | ||
+ | * В [[Деревня NPC|деревнях NPC]] генерируется [[сундук]] с сокровищами в кузнице. | ||
+ | * Новые опции в server.properties: | ||
+ | ** {{Код|level-type}}; | ||
+ | ** {{Код|spawn-npcs}}; | ||
+ | ** {{Код|generate-structures}}. | ||
+ | * [[Арбуз]] и [[тыква]] теперь могут расти не только на [[грядка]]х, но и на [[Земля|земле]] (для посадки семян всё равно требуется грядка). | ||
+ | |||
+ | * '''Новые предметы''': | ||
+ | * В [[Творчество]] добавлены [[яйца призывания]] для призыва мобов. | ||
+ | |||
+ | '''Исправления''': | ||
+ | * Исправлена модель столкновений (collision box) у [[Ворота|ворот]]. | ||
+ | * Исправлено достижение "Дуэль снайперов". | ||
+ | * Исправлена ошибка с невозможностью отключить включенные [[электрические рельсы]]. | ||
+ | |- | ||
+ | | 1.0.1 ''(только сервер)''||24 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.1}} | ||
+ | Исправление ошибок.<ref>{{Твиттер|jeb|139688276922613761}}</ref> | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Minecraft 1.0.0'''||18 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.0}} | ||
+ | '''Изменения и исправления:''' | ||
+ | * Новые [[достижения]]. | ||
+ | * Светящийся камень переделан из стекла в камень. | ||
+ | * Количество [[Сфера опыта|сфер опыта]], выпадающих из игрока при смерти, ограничено. | ||
+ | * Изменены блоки, которые может переносить [[странник Края]]. | ||
+ | * Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для [[Спаунер мобов|спаунера]]). | ||
+ | * Изменена текстура огненных шаров [[гаст]]ов. | ||
+ | * При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал. | ||
+ | * Когда лава стекает вниз на воду, образуется [[камень]] (раньше лава протекала сквозь воду). | ||
+ | * Новый вид при нажатии {{Кнопка|F5}}, теперь можно увидеть себя спереди. | ||
+ | * [[Жемчуг Края]] теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон {{Здоровье|5}}. Не работает в [[творчество|Творческом режиме]]. | ||
+ | * [[Золотое яблоко]] в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом. | ||
+ | * [[Забор]]ы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам. | ||
+ | * Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать {{Кнопка|Пробел}}). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока. | ||
+ | * Подписи предметов теперь в синей рамочке. | ||
+ | * Сундуки со случайными предметами в [[Крепость|крепостях]]. | ||
+ | * Теперь при [[Блокирование|блокировании]] двигается рука персонажа, а не [[меч]], который "плавал" перед лицом. | ||
+ | * Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч теперь наносит 3.5 сердца против 5 до обновления). | ||
+ | * Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби). | ||
+ | * Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи. | ||
+ | ** Угольная руда | ||
+ | ** Железная руда | ||
+ | ** Золотая руда | ||
+ | ** Алмазная руда | ||
+ | ** Красная руда | ||
+ | ** Лазуритовая руда | ||
+ | ** Железная дверь | ||
+ | ** Деревянная дверь | ||
+ | ** Железный блок | ||
+ | ** Золотой блок | ||
+ | ** Алмазный блок | ||
+ | ** Каменный кирпич | ||
+ | ** Железная решётка | ||
+ | ** Спаунер | ||
+ | ** Печка | ||
+ | ** Раздатчик | ||
+ | ** Варочная стойка | ||
+ | ** Обсидиан ''(с 15 до 10 секунд)'' | ||
+ | |||
+ | '''Нововведения:''' | ||
+ | * В [[Нижний мир|Нижнем мире]]: | ||
+ | ** [[Адский кирпич|Адские кирпичи]]. | ||
+ | ** [[Адский забор]]. | ||
+ | ** [[Адские ступени]]. | ||
+ | ** [[Адская крепость]]. | ||
+ | * Измерение [[Край]] (''The End'', неофициально назван "The Ender", или "Enderlands"), вместо запланированного Измерения парящих островов. | ||
+ | **[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]], перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить [[Дракон Края|Дракона Края]] и пройти сквозь появившийся портал. | ||
+ | ***[[Технические блоки#Рамка портала Края|Рамка портала Края]] (неподтвержденное название) | ||
+ | ***[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]] (неподтвержденное название) | ||
+ | ***Конец игры и [[Финальные титры|титры]] (после этого можно дальше играть в этом мире) | ||
+ | **[[Камень Края]] | ||
+ | * '''Новые предметы:''' | ||
+ | ** [[Слеза гаста]] | ||
+ | ** [[Огненный стержень]] | ||
+ | ** [[Адский нарост]] | ||
+ | ** [[Золотой самородок]] | ||
+ | ** [[Колба|Стеклянная колба]] | ||
+ | ** [[Паучий глаз]] | ||
+ | ** [[Приготовленный паучий глаз]] | ||
+ | ** [[Огненный порошок]] | ||
+ | ** [[Лавовый крем]] | ||
+ | ** [[Сверкающий ломтик арбуза]] | ||
+ | ** [[Око Края]] | ||
+ | *** Активирует блоки [[Технические блоки#Рамка портала Края|рамки портала Края]]. | ||
+ | ** 9 новых [[Пластинки|пластинок]]. | ||
+ | * Завершен код биомов, добавлены новые [[биомы]]. | ||
+ | ** [[Снегопад|Снежные]] биомы. | ||
+ | ** Болото теперь выглядит реальнее. | ||
+ | *** Темная [[трава]] | ||
+ | *** Темная [[вода]] | ||
+ | *** [[Кувшинка|Кувшинки]] | ||
+ | ** Грибной биом. | ||
+ | *** [[Огромные грибы]]. | ||
+ | *** [[Грибная корова]]. | ||
+ | *** [[Мицелий]]. | ||
+ | * Новые звуковые эффекты, включая: | ||
+ | ** Звук [[Ножницы|ножниц]]. | ||
+ | ** Дополнительные звуки [[лук]]а. | ||
+ | ** Звук [[Слизень|больших слизней]]. | ||
+ | ** Звуки [[Странник Края|странников Края]] и [[Чешуйница|чешуйниц]]. | ||
+ | * Изменения существовавших звуков: | ||
+ | ** Звук [[Дождь|дождя]]. | ||
+ | ** Новый звук для [[Дверь|дверей]], [[люк]]ов, [[сундук]]ов. | ||
+ | ** Новые звуки для [[скелет]]ов, звучащие более реалистично. | ||
+ | * [[Лук]] в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен. | ||
+ | * [[Лук]]и теперь ограничены в количестве использований. | ||
+ | * Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, [[Жидкости#Капли|капли]] соответствующей жидкости будут "просачиваться" сквозь блок. падая на 13 блоков вниз. | ||
+ | * 6 новых мобов: | ||
+ | ** [[Дракон Края]] (босс) | ||
+ | *** [[Яйцо дракона]] | ||
+ | ** [[Грибная корова]] ''(Mooshroom)''. | ||
+ | ** [[Деревенские жители]] в [[Деревня NPC|деревнях]]. | ||
+ | ** [[Снежный голем]]. | ||
+ | *** Может быть создан. | ||
+ | *** Тает в тёплых биомах. | ||
+ | *** Оставляет за собой слой снега. | ||
+ | *** Пассивен, но кидается снежками во врагов. | ||
+ | ** Два новых агрессивных моба в Нижнем мире: | ||
+ | *** [[Лавовый куб]] | ||
+ | *** [[Ифрит]] | ||
+ | * [[Опыт]] теперь применяется в [[Зачаровывание|зачаровывании]]. | ||
+ | * Каждая единица опыта даёт вам одно очко. | ||
+ | * [[Размножение]] животных. | ||
+ | ** [[Пшеница]] связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком). | ||
+ | ** Кормление животных включает в них "любовный режим". | ||
+ | ** Животные "излучают" сердечки в режиме любви. | ||
+ | ** При размножении появляются детёныши животных. | ||
+ | * Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бесконечности). | ||
+ | * Новая система брони. | ||
+ | ** Увеличение прочности брони. | ||
+ | * Изменения в [[Солнце]] и [[Луна|Луне]]: | ||
+ | ** [[Луна|Лунные]] фазы. | ||
+ | ** [[Солнце]] и [[Луна]] теперь восходят на востоке. | ||
+ | * Изменение игровой механики: | ||
+ | ** Режим [[Hardcore]] | ||
+ | *** Если вы умрёте, то мир удалится. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Хардкор. | ||
+ | * [[Починка предметов]]. | ||
+ | * [[Зелья]], [[взрывающиеся зелья]], [[эффекты зелий]], [[варочная стойка]] и [[зельеварение]]. | ||
+ | * [[Стол зачаровывания]] и [[зачаровывание]]. | ||
+ | * Инвентарь сдвинут вправо. | ||
|- | |- | ||
− | |||
|} | |} | ||
+ | == Примечания == | ||
+ | {{Примечания}} | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://notch.tumblr.com/ Официальный блог Нотча]. | ||
+ | * [http://www.mojang.com/ Официальный сайт Mojang AB]. | ||
+ | * [http://twitter.com/jeb_ Твиттер Джеба]. | ||
{{Компьютерная версия|1.0}} | {{Компьютерная версия|1.0}} | ||
{{Minecraft}} | {{Minecraft}} | ||
− | [[Категория: Версии]] | + | [[Категория:Версии]] |
Версия 22:25, 29 марта 2015
История версий и запланированный контент | |
---|---|
Персональный компьютер
| |
Карманная версия
| |
Xbox 360 версия
| |
Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. История версий/Предварительные сборки.
В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. Сверху - самые новые, снизу - старые. Информация о возможных будущих обновлениях в статье Запланированный контент. См. также История версий (карманное издание).
Содержание
Minecraft Release
1.8
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.8.1 | 25 ноября 2014 |
|
1.8 (The Bountiful Update) | 2 сентября 2014 |
Основные
Игровой процесс
Структуры
|
1.7
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.7.10 | 26 июня 2014 |
Нововведения
|
1.7.9 | 14 апреля 2014 |
Исправления:
|
1.7.8 | 11 апреля 2014 |
Исправления:
|
1.7.7 | 9 апреля 2014 |
Исправления:
|
1.7.6 | 9 апреля 2014 |
Скины
Смена имён
Геймплей
Серверы
Исправление ошибок:
|
1.7.5 | 25 февраля 2014 |
|
1.7.4 | 6 декабря 2013 |
Нововведения:
|
1.7.2 (The Update that Changed the World) | 25 октября 2013 |
Генерация Нововведения
Изменения
Исправления
Ошибки
Нововведения
Изменения
Нововведения
Изменения
Техническое Нововведения
Изменения
Шуточное
|
1.6
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.6.4 | 19 сентября 2013 |
Исправления:
|
1.6.2[1] | 8 июля 2013 |
Нововведения:
Исправления:
Ошибки:
|
1.6.1 (Horse Update)[3] | 1 июля 2013 |
Общее
Изменения и улучшения
Геймплей
Генерация мира
Блоки и предметы
Изменения и улучшения
Мобы
Изменения и улучшения
|
1.5
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.5.2 | 2 мая 2013 |
Исправления:
|
1.5.1 | 21 марта 2013 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.5 (Redstone Update) | 13 марта 2013 |
|
1.4
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.4.7[4] | 9 января 2013 |
Исправления:
Ошибки:
|
1.4.6 (New Years Update)[5] | 20 декабря 2012 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.4.5[6] | 20 ноября 2012 |
Исправления:
|
1.4.4[7] | 14 ноября 2012 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.4.2[8] | 25 октября 2012 |
|
1.3
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.3.2[9] | 16 августа 2012 |
Нововведения:
Исправления:
Ошибки:
|
1.3.1[10] | 1 августа 2012 |
Изменения и нововведения: Нововведения:
Изменения:
Опыт и зачаровывание
Карта, погода и структуры
Транспортные средства
Исправленные ошибки
|
1.2
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.2.5[11] | 4 апреля 2012 |
Нововведения:
Исправления:
|
1.2.4 | 22 марта 2012 |
Изменения и нововведения:
Исправления:
Ошибки локализаций:
|
1.2.3[12] | 2 марта 2012 |
Исправления и нововведения:
|
1.2.2[13] | 1 марта 2012 |
|
1.2.1[14][15] | 1 марта 2012 |
Изменения и нововведения:
Исправления:
Шуточное
|
1.0
Версия/Номер | Дата выпуска | Список изменений |
---|---|---|
1.1 | 12 января 2012 |
Изменения и нововведения:
Исправления:
|
1.0.1 (только сервер) | 24 ноября 2011 |
Исправление ошибок.[16] |
Minecraft 1.0.0 | 18 ноября 2011 |
Изменения и исправления:
Нововведения:
|
Примечания
- ↑ https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/54337149404/minecraft-1-6-1
- ↑ http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/36134682905/minecraft-1-4-5
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/35704186352/minecraft-1-4-4
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/34289020110/minecraft-1-4-2
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/18600004768/minecraft-1-2-3
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/175224622525071363
- ↑ Версия 1.2 являлась предварительной, поэтому полная версия имеет номер 1.2.1
- ↑ http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/139688276922613761